Турборендом или идея для разработчиков
Дата: 13.12.2016 15:30:42
_Raven______ (13 дек 2016 - 15:25) писал: Тема навеяна нынешними реалиями рендома - гемплей мира
кораблей стремительно приближается к танковому результат 5-0(ну или
0-5) на 3-4 минуте боя уже никого не удивляет. Особенно радуют
выходные - турбовины и турбосливы стали нормой, ололошки как
одиночные так и взводные стремительно наполняют просторы мира
кораблей... Огромное пополнение ЦА для турбосливов дала
массовая раздача АРП Ракао, люди которые только начали осваивать 6
лв получили подарок от разрабов - почти халявная (хоть и урезанная)
восьмерка. Турбосливы не заставили себя ждать: такой раздачи
цитаделей как в первые две недели после начала акции не было уже
давно... Весело! Правда только тогда когда ты не в одной команде с
ними На извечный вопрос "Кто виноват и Что делать" разработчики
ответили обучающей кампанией дающей определенный минимум для того
чтобы не врезаться в острова и кликать по красным. Есть конечно еще
гайдоделы но их смотрят только те кому интересно учится.
Определенным решение проблемы могла стать скидка 30-50% на
премкорабли , премаккаунт, голду (ненужное зачеркнуть) в том случае
если допустим 50% игрок месяц играет с винрейтом 60% или
средний дамаг на линкорах 6 лв. за прошедший месяц составил 70к+. И
если такое случается игроку предоставляется индивидуальное
предложение на скидку в 30% например на Атаго. Вариантов может быть
масса и рассчитаны они должны быть на игроков с разной
статистикой. Это всего лишь сырая идея и довести ее до ума
чтобы все участники игры не почувствовали себя ущемленными и
при этом повысился общий скилл игры могут сами разработчики
для этого у них есть специально обученные людиSub_Octavian: Глянул последние 15 дней - на VIII-X уровнях боев в зависимости от
карты игра заканчивается на 5 минуте примерно в 0,1% случаев.
Раньше - еще меньше. Я бы сказал, всё, что до 6-7 минут - это
десятые доли процента.
Обычно длительность боя на старших уровнях колеблется в районе 14-15 минут. Глянул отдельно субботу-воскресенье, если честно, никаких закономерностей не увидел.
Если Вы попали пару раз в подобные бои, скорее всего, они Вам запомнятся (не с лучшей стороны), и да, они есть, мы их видим. Но..согласитесь, менее 1% - это явно не "стали нормой".
Обычно длительность боя на старших уровнях колеблется в районе 14-15 минут. Глянул отдельно субботу-воскресенье, если честно, никаких закономерностей не увидел.
Если Вы попали пару раз в подобные бои, скорее всего, они Вам запомнятся (не с лучшей стороны), и да, они есть, мы их видим. Но..согласитесь, менее 1% - это явно не "стали нормой".
Турборендом или идея для разработчиков














