Ответы разработчиков
Дата: 13.09.2016 16:36:25
HABERMANN (09 сен 2016 - 16:39) писал: А что за корректировщик на Мексиканце? На почти одногодке Мурманске
- вполне современный Кингфишер. А на Мексиканце? Судя по внешнему
виду и окраске руля поворота - какая-то "хранцузская" авиетка на
пОплавке, образца 1912-го года. То-ли Блерио, то-ли Фарман.
Нельзя-ли поставить ему того-же Кингфишера, а то перед
"одноклассниками" стыдно?Sub_Octavian: Vought UO Модель корректировщика не оказывает влияния
на его игровые ТТХ, это не авиагруппа. А разнообразие моделей нам в
целом нравится. Меняться вряд ли будет.
NGC224 (09 сен 2016 - 23:00) писал: Добрый день. Спасибо за порт Санкт-Петербург. Он
прекрасен. Подскажите пожалуйста, что нужно сделать, чтоб в
премиум магазине появился в продаже премиальный Ямато ? Это в
принципе возможно ? Очень хочется Ямато в парк купить, а времени
так много играть и прокачиваться до этого уровня нет. И
персональные постоянные продающиеся камуфляжи для все уровней
кораблей так и не добавили, только для некоторых уровней,
практически как и было, грустно. На мой субъективный взгляд, очень
мило смотрятся линкоры 3-го уровня, на них камуфляж для украшения -
здорово. P.S. А будет дневной порт С-Пб ? (а то в
ночном корабли плохо видно, город прекрасен, но корабли не
видно)... Спасибо, в целом Ваш проект ОТЛИЧНЫЙ !!! Sub_Octavian: Привет. Спасибо большое. Появление премиумных кораблей уровня
выше VIII теоретически возможно, но у нас нет каких-либо планов по
продаже такой техники. Уникальные постоянные камуфляжи будут
постепенно добавляться, по возможности - каждую версию. Изменения
порта пока не планируются.
cpt_a_smollett (10 сен 2016 - 17:32) писал: Здравствуйте Sub_Oktavian! Есть вопрос по экрану послебоевой
статистики и величине потенциального урона. Если вкратце, то
после патча величины вытанкованного урона уменьшились на порядок.
Зачастую, он просто равен нулю при явном интенсивном обстреле со
стороны противника. Подробно я описывал его в этой
теме, но она, к сожалению, съехала в низ. Вот еще тема с похожей проблемой. Если
возможно, проясните, пожалуйста, баг это или расчет
потенциального урона изменился?Sub_Octavian: Привет. Мы разбираемся с этим, скорее всего там ошибка. Спасибо!
tert_kalach (12 сен 2016 - 16:19) писал: Доброго времени суток. До меня недавно дошли слухи, что скорость
кораблей в нашей игре относительно ИРЛ увеличена в пять раз, а
скорость снарядов вдвое. В принципе, тот факт, что дополнительное
ускорение имеет место быть, ни для кого не секрет. Так вот,
собственно, два вопроса:1) это увеличена скорость или сжато расстояние?
2) как это увеличение скорости влияет на снаряды? Если их скорость действительно кратно увеличена, то уменьшена ли кратно на ту же величину задержка взрывателя у ББ-снарядов?
Sub_Octavian: Привет. Давайте разберемся: 1. В игре есть два типа "метров" -
корабельные (относительно них смоделированы корабли) и
баллистические (относительно них считается баллистика и выводятся
расстояния в боевом интерфейсе). 2. 1 корабельный метр = 2
баллистическим метрам, то есть, корабли в два раза больше
относительно расстояний в игре. 3. Баллистические траектории в игре
рассчитаны максимально близко к реальности, но визуально они
"сплющены", чтобы игрок чаще наблюдал собственные снаряды (для
комфортной пристрелки). 4. Скорости кораблей, торпед и самолетов
увеличены в 5,22 раза относительно баллистических метров. 5.
Скорости снарядов увеличены в 2,61 раза относительно баллистических
метров. 6. Взрыватели ББ снарядов настроены по игровым
соображениям, сообразно масштабированию, описанному выше.
Ornitch (12 сен 2016 - 17:54) писал: Вечер добрый!1.хотелось бы узнать как нынче по статистике немецкие лк по отношению с старичками себя чувствуют. а то в рпофильных темах большинство считает их более сильными
2.не менялось ли ничего в последнем патче в отношении бронирования барбетов/башен шарнхорста/гнейзенау, бисмарка и тирпица. стали часто башни выбивать почему то
3. планируете ли сделать карты для лк/крейсеров имеющие большие открытые пространства, а не накиданные везде островки.
Sub_Octavian: 1. Они либо не уступают, либо вырываются вперед. Вперед - на
старших уровнях прежде всего, но там сейчас контингент все-таки
сильнее. Никаких страшных перекосов не наблюдается. 2. Не менялось.
3. Простите, это не вопрос, а предложение.
Histav (12 сен 2016 - 19:23) писал: Добрый день, Филипп! Меня сегодня в очередной раз забанили в чате,
якобы, за использование не нормативной лексики/оскорблений. У меня
вопрос: какая конкретно была причина? Какое бранное слово я
употребил? Sub_Octavian: Беглый анализ показал слова "бараны", "идиоты", "люди
нетрадиционной ориентации", "придурки", "быдло", "уроды" прямо или
косвенно по отношению к игрокам, встретившим Вас в бою. Я полагаю,
не всем нравится такое обращение. Все просто.
lDKDl (12 сен 2016 - 22:09) писал: День добрый, как я понял тема была или проигнорирована или
пропущена, хотя красные в ней были. Прошу дать ответ по данной
теме ТЫК дублирую
сюда текст темыSub_Octavian: Привет. В дизайне ручной атаки никогда не было специальной
стабильной возможности проводить такую атаку скопом. Если у кого-то
это и получалось, это была удача. Механика атаки и ее
настройки не менялись. То, что при одновременной атаке двумя
звеньями возможны потери - это так и должно быть.
tert_kalach (13 сен 2016 - 10:26) писал: Доброго времени суток, товарищи. У меня назрела к вам новая пачка
вопросов касательно механики поведения бронебойных
снарядов.1) Допустим мы стреляем 380-460мм ББ снарядом по линкору с внутренним бронепоясом, вроде Айовы или Южной Дакоты. Сценарий такой: дистанция небольшая, ромб аккуратно 45°. Снаряд проходит сквозь внешнюю обшивку и стукается об бронепояс. Происходит ли нормализация при ударе об основную броню, или обшивка с гарантией сдирает любой "макаровский колпачок"?
2) Допустим, ситуация аналогична описанной в первом вопросе. Снаряд срикошетил от бронепояса и взорвался внутри корабля, но за бронепоясом. В какую часть корабля приходится урон? Корпус? Каземат?
3) Допустим, мы стреляем в борт по Айове с дальней дистанции, снаряд пробивает внешнюю обшивку, рикошетит от бронепояса вертикально вниз и покидает пределы корабля через днище. Как такую ситуацию оценивает механика повреждений? Как рикошет или как сквозное пробитие?
Sub_Octavian: Привет. 1. Нормализация проходит при любом прохождении брони.
И может проходить сколько угодно раз. Это игровая условность. 2.
Если ББ снаряд взорвался, не покинув корабль, будет нанесен урон в
точке взрыва. Если он взорвался на внутренней броне, то урон будет
нанесен той части корабля, которая находится со стороны взрыва. 3.
Сквозное пробитие.
Dieseltruck (13 сен 2016 - 12:59) писал: Доброго дня В субботу ночером катал с товарищами в отряде, и не
смогли выйти в бой тремя ЛК7, это ограничение на ЛК в отрядах или
баг в конкретный момент игры? Sub_Octavian: Добрый вечер. Что значит "не смогли выйти в бой"? Поясните,
пожалуйста.
Ответы разработчиков














