балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
Дата: 12.08.2016 13:44:54
Kongress88 (12 авг 2016 - 13:25) писал: 1. по Вашим же ответам - не видно! От Вас лично вижу
оправдывание любого недостатка проекта. 2. Вот тут надо брать во
внимание то, что это ваш продукт (не Ваш лично, а команды). И
непредвзятой и объективной я бы такое мнение не назвал. Примеров
наверное много, и нем КР и совко КР и зажигалки. Если вы их
пробовали - почему они вышли именно такими? 3 - 13 надо думать что
учитывается. Вопрос в каком порядке и что первично? Сейчас
существует множество "дырок" для "папок", которые нахаляву, чисто
из за недостатков игровой механики, получают подавляющее
преимущество над остальными - что влияет на остальных, особенно на
младших уровнях, на новичков. Но это не только не исправляется - но
и поощряется вами же (опять же командой в целом). "P.S. У
нас нет цели делать пожары сильно зависимыми от скилла. P.P.S.
У нас нет цели в данный момент убирать возможность при определенной
сборке стрелять без обнаружения." - этим Вы опровергли всё, что
написали выше. Зачем учитывать всё остальное, если в итоге
допускается такой бардак? Смысл от учёта при таких дырах в
геймлпее? ) это же можно заменить на механики, которые
будут давать примерно те же преимущества но при этом будут
контрится."Проблема АВ, описанная Вами, нам известна и будет решаться. Опять же, если есть конкретные мысли - буду благодарен и с удовольствием приму к сведению" - хорошо, механика в задумках есть. Проблема в том, что я человек со скудным цензурным словарным запасом. Тут не только писать, но и рисовать придётся, как я вижу переделку АВ. А рисовать я не умею.... в общем доделаю - вышлю, постараюсь в течении недели. Но вид будет такой что.......
Sub_Octavian: 1. Значит, плохо читаете мои ответы
И не вполне понимаете смысл моего
общения. Мне не нужно оправдываться. Ответ "с фичей все хорошо",
если с ней все плохо, делу не поможет. Мне нужно либо увидеть
проблему и помочь ее донести до команды, либо, если позиция команды
обоснована и мы в ней уверены, объяснить почему. Ну и если в
процессе объяснения будут сомнения - это тоже донести. Не буду
перечислять в этом контексте последние изменения, которые были
проведены (и не проведены) благодаря общению с аудиторией
- это наша общая заслуга (и игроков, и всех разработчиков). Если
интересны примеры, отвечу в ЛС по возможности. 2. Я бы тоже не
назвал. И не называл. Именно поэтому я написал "их понимание
основано не только на цифрах и отзывах"; 3. Можно конкретные
примеры про новичков? Очень интересно. Про низкоуровневые АВ
можно не писать - этот вопрос понятен и прорабатывается.
P.S. Ничего я не опровергал. Если для определенной группы игроков пожары - это бардак, это еще не значит, что они "в целом бардак". Про стрельбу без обнаружения - уже написал, цели нет, аргументы принимаются. Цель может быть поставлена при наличии аргументов. Собственные соображения у меня как у игрока тоже есть, но я не считаю, что могу ими часто делиться, тем более когда мне нужно провести анализ. А вот чужие соображения почитаю с удовольствием в личке.
P.P.S. Вряд ли меня получится испугать видом, Вы не знаете что я получаю в ЛС время от времени. Просто постарайтесь донести свои мысли, а я обещаю, что постараюсь их верно воспринять
P.S. Ничего я не опровергал. Если для определенной группы игроков пожары - это бардак, это еще не значит, что они "в целом бардак". Про стрельбу без обнаружения - уже написал, цели нет, аргументы принимаются. Цель может быть поставлена при наличии аргументов. Собственные соображения у меня как у игрока тоже есть, но я не считаю, что могу ими часто делиться, тем более когда мне нужно провести анализ. А вот чужие соображения почитаю с удовольствием в личке.
P.P.S. Вряд ли меня получится испугать видом, Вы не знаете что я получаю в ЛС время от времени. Просто постарайтесь донести свои мысли, а я обещаю, что постараюсь их верно воспринять
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно














