Ответы разработчиков
Дата: 02.08.2016 22:20:01
Varlam_56rus (28 Июл 2016 - 13:41) писал: Где мой камуфляж с Тирпица? пропал после боя. Че за беспредел
премов раздевать 10:44 Добавлено спустя 3 минуты
http://c2n.me/3AEAvSh вот фотка бедолаги
извиняюсь что сразу не предоставил))Sub_Octavian: http://c2n.me/3AEAvSh вот фотка бедолаги
извиняюсь что сразу не предоставил)) По техническим причинам
автопополнение всех флагов, снаряжения и камуфляжей после выхода
обновления 0.5.9 было сброшено. Нужно заново экипировать бесплатный
постоянный камуфляж и включить его "автопополнение". Приношу
извинения за возможные неудобства.
iDrow (28 Июл 2016 - 14:43) писал: Добрый день. Модернизация "Вспомогательное вооружение Модификация
1" увеличивает прочность ПВО и ПМК на 100%. Действует ли этот бонус
на универсальный ГК эсминцев, который работает и как ПВО?Sub_Octavian: Добрый вечер. Нет, не действует.
Hell_March (28 Июл 2016 - 15:21) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Вопрос такой - каким образом
128мм фугас фубуки может выбить машинное отделению крейсеру Атаго?
Прилагаю реплей с этим событием (последние 3 минуты боя)
http://replayswows.ru/replay/1493 Sub_Octavian: Звучит странно, будем проверять. В следующий раз,
пожалуйста, присылайте странности модели повреждений мне в ЛС.
IvanGrozzny (28 Июл 2016 - 15:35) писал: И снова здравствуйте, ФилиппSub_Octavian: И Вам привет! Выход ветки немецких ЛК не обязывает нас СНОВА
апать Tirpitz, который и так прекрасен
И какой, простите, смысл будет в Bismarck, если это будет просто Tirptiz без ТА?
И какой, простите, смысл будет в Bismarck, если это будет просто Tirptiz без ТА?
Mirosha_Lazy (28 Июл 2016 - 17:46) писал: Добрый день, Филипп. У меня в голове засела мысль, что
где-то я видел от Вас информацию, что жалобы от красной команды
карму не минусуют. Но поиском ничего такого не нашел. Решил
уточнить. Минусуют или нет?Sub_Octavian: Привет. Я вроде такого не говорил, и не должен был. Потому что
жалобы работают в обе стороны 
Forcecom (29 Июл 2016 - 01:34) писал: Пятиминутка негатива. Уважаемый Филлип объясните пожалуйста,
почему после установки патча 0.5.9 настройки авто пополнения
флагов и камуфляжей, включая камуфляжи на премиумных кораблях, что
так сказать особо порадовало было переключены в режим "отключено"
Флаги в клиенте не продаются, камуфляжи премиумных кораблей
бесплатны в чем логика такого решения? Да Вы разделили автополнение
и автозакупку, ну так отключите автополнение ТОЛЬКО платных
камуфляжей, хотя и тут основная масса тех кто их использует и так
знает про то что они докупаются каждый бой. Почему Вы решаете ЗА
МЕНЯ причем в том случае когда у МЕНЯ все и так сознательно
настроено? Почему я должен тратить свое время что бы ВЕРНУТЬ КАК
БЫЛО настройки 40+ кораблей в своем порту? Кстати, вдогонку, после
установки патча 0.5.6 или 0.5.7. я тоже неожиданно для себя выяснил
что кто-то из разработчиков принял ЗА МЕНЯ решение что в моих
настройках должен быть включен режим огибания островов, что в купе
с тем что о включении этого режима игрок в бою никак не
информируется (кстати почему вы считаете что информация о положении
пера руля, и вообще начало автоматического маневра являются для
игрока избыточной и ненужной?) привело к тому что я пережил
несколько "удивительных" минут прежде чем начал что-то подозревать
и полез в настройки. Убедительная просьба ввести в клиент игры
систему которая будет информировать игрока о всех изменениях его
личных настроек (патчнот это конечно здорово, но я пришел сюда
играть в игру а не в патчнот), а лучше вообще стараться этого не
делать без ведома игрока. Я понимаю что обнуление настройки всем и
везде сделать проще всего, гораздо сложнее подготовить алгоритм,
который будет анализировать настройки игрока и производить
изменения только в тех случаях когда идет расход того или иного
имущества "из запасов" и при этом четко информирует игрока о
внесенных изменениях, НО ведь именно за это Вашим сотрудникам
занимающимся интерфейсом и платят зарплату? Вот почему-то у меня
складывается впечатление что они не до конца понимают что интерфейс
игрока - самая ближняя часть игры к нему и по этому здесь надо
отталкиваться от того "как удобнее игроку", а не "как
удобнее/быстрее разработчику". Знаете Филипп, за более чем год
знакомства с "кораблями" это у меня первый негативный отзыв о
работе команды разработчиков, и мне жаль если он будет не
последним, а Вы так и продолжите делать игру "для себя" а не для
нас.Sub_Octavian: Привет. Разделяю Вашу боль, у меня самого несколько десятков
кораблей. Пришлось минут 20 потратить на то, чтобы настроить все
как было. Ничего кроме искренних извинений принести не могу -
получилось грустно и неудобно. Постараемся впредь такого не
допускать.
kv22 (29 Июл 2016 - 11:24) писал: Хотелось бы задать вопрос по авикам? Во-первых - почему на
форуме старательно модераторы замазывают темы и посты касающиеся
ненависти (не побоюсь этого слова) нормальных игроков и
авиководам? Которая имеет под собой объективные причины.
Во-вторых - замазываются любые предложения по корректировке крайне
завышенного влияния авиков на игровой процесс?Я вижу несколько причин всего этого. 1. Возможность бездумной игры авиками через легальную точку упреждения (так называемый автосброс). Мозг выключен и просто давишь кнопу, всё остальное делает копм. 2. Возможность сброса всего по альту. Причём тоже по точке упреждения (зелёный сектор). Что ещё хуже. Потому что это даёт возможность сброса УЗКОГО веера торпедами ПРЯМО ПОД БОРТ. И это не оставляет никаких шансов на уворот линкорам и крейсерам. А 2 веера ножницами - и эсминцам. 3. Отсутствие на абсолютном большинстве кораблей адекватного ПВО. Которое могло бы защищать корабли от ПРИБЛИЖАЮЩИХСЯ авиагрупп, а не сбивать 1-2 самоля ПОСЛЕ ТОГО как они отбросились по тебе.
Так что с ЭТИМ надо что-то делать. Мои предложения такие: 1. Убрать для авиков возможность игры через автосброс. 2. Игра для них только через альт, но убрать точку упреждения этот самый пресловутый зелёный сектор. 3. Увеличить ширину торпедного веера, убрать ПАРАЛЛЕЛЬНЫЙ узкий торпедный веер и увеличить минимальную дистанцию сброса торпед. С моей точки зрения нормального игрока, а не водилы авиашлюпки, для игрового процесса / баланса / играбельности то что авиагруппа из 5-6 торпов может сбросить веер прямо под борт маневрирующего и стреляющего из всего ПВО корабля и ВСЕ торпеды входят в борт отправляя ЛЮБОЙ корабль в порт просто гибельно. Ибо ощущаешь в этот момент полное бессилие и чувство ненависти в водителям авиашлюпок в частности и к разработчикам этого ***** в общем. Что, думаю, не способствует нормальной игре. 4. Что-то изменить в логике работы ПВО. Совершенно не нормально когда ПВО АБСОЛЮТНОГО большинства кораблей в игре ничего не может сделать с ПРИБЛИЖАЮЩИМИСЯ авиагруппами, сбивая в лучшем 1-2 на их отходе. И ничем не мешая откинуть торпы/бомбы. Думаю что следует усиливать воздействие ПВО на приближающиеся самолёты. И чем ближе они с минимальной дистанции сброса тем более широким должен становиться торпедный веер по причине воздействия ПВО корабля (нервирует пилотов, сбивает прицел, наносит мелкие повреждения самолётам ухудшающие управляемость и пр.) 5. Ввести ограничение на количество авианосцев в командах, не более 1. Два это уже полное уничтожение игрового процесса для нормальных игроков. Большое количество авиагрупп не даёт нормально играть японским / американским эсмам от инвиза, тучи бобров / торперов просто заклёвывают ЛЮБОЙ корабль в бою. И если один авик ещё можно терпеть - то два это просто ****. Хочется сразу выходить из боя.
Хотелось бы чтобы мои предложения были приняты во внимание. Ибо точно так же думает большинство игроков. Только почему-то ВЫ разработчики не хотите нас слышать и что-то сделать для улучшения комфорта игры именно большинства игроков, а не авиашлюпочного меньшинства.
Sub_Octavian: Во-первых: неправда, мы пресекаем ненависть любого рода. Во-вторых:
неправда, и в следующий раз Вы получите РО за распространение
заведомо ложной информации. Читайте форум внимательнее, пожалуйста,
перед тем, как делать такие заявления. В-третьих, пожалуйста,
прочитайте правила темы. Она не предназначена для предложений и
фидбеков
В-четвертых, простите, но Вы сделали
достаточно много ошибок (можно было написать просто "понерфите мне
авики!!!1"), да еще и выставляете себя представителем
большинства игроков. Не надо так. Если уж публикуете здесь
предложение, пожалуйста, озаботьтесь нормальной аргументацией,
доказательной базой и уберите лишние эмоции. В следующий раз за
оскорбление группы игроков получите РО.
И да, на случай, если Вам захочется что-то подобное сказать про ЭМ, КР, ЛК - не надо. Правила поведения касаются отношений между всеми игроками.
И да, на случай, если Вам захочется что-то подобное сказать про ЭМ, КР, ЛК - не надо. Правила поведения касаются отношений между всеми игроками.
WILLY_BRAUN (29 Июл 2016 - 12:29) писал: Филипп, добрый день. Известно, что шкалы и риски в настоящем
бинокле сделаны не для красоты, а используются для определения
расстояний и размеров объектов. И вопрос: а как с этим
обстоят дела в игре ? шкала бутафорская или все ж пригодна для
чего-то ? Как "правильно" по ней целиться ?Sub_Octavian: Риски на нашей шкале динамического прицела дают разбивку по
градусам, но никакого смысла в дополнительных расчетах нет.
Стрелять можно либо интуитивно, либо относительно рисок (некоторые
так делают, и весьма успешно), не пытаясь заниматься
математикой в бою. Для определения расстояния в прицеле есть
дальномер.
Jaks12 (29 Июл 2016 - 18:03) писал: Здравствуйте. А меня вот как любителя поиграть на эсминцах
интересует такой вопрос, а планируются ли какие - нибудь
индивидуальные предложения для эсминцеводов? Вон авиководам
предлагают купить целый авианосец хоть и порезанный, но все же
годный, а остальные как бы не при делах.Sub_Octavian: Привет. Планируется использовать функциональность индивидуальных
предложений по полной программе, в том числе и для продажи
интересных кораблей. Не все сразу 
IIDesiptikonII (29 Июл 2016 - 21:44) писал: На линкоре AMAGI корпус В и С ничем не отличаются, вопрос... Зачем
так сделано? Sub_Octavian: Отличаются составом ПВО, уважаемый IIDesiptikonII. B:
C: 
C: 
Ответы разработчиков














