Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Как бы "это" назвать...

Дата: 30.07.2016 13:53:56
Просмотр сообщенияRipSea (30 Июл 2016 - 12:13) писал: Дня доброго. Тут давеча посмотрел ролик "хейтера" Ала300  https://www.youtube....h?v=7nXWWw78Ppo Не хочется портить предпраздничное настроение разработчикам, но хотелось бы услышать их комментарии по поводу кармы в их, собственно, сторону. То, что в танках кармой крутят как хотят, прямо внаглую, это все знают. И очень бы не хотелось, чтобы такое было у нас в кораблях. Ребят, вы получается, плюете на мнение остальных, так что ли? Куда исчезают минусы, еще вчера росшие в геометрической прогрессии под вашими комментариями и новостями? Вы сами то как считаете, это добавит вам положительной репутации или что? Или думаете, что против вас заговор и вам специально лепят минусы?

Sub_Octavian: Почему же хейтера в кавычках? Судя по последним видео и комментариям - это и есть самый настоящий хейт, фонтанирующий и беспощадный. Впрочем, каждый имеет полное право на собственное мнение, и на собственное разочарование в любой игре, в любом фильме или книге. Не вижу в этом ничего ужасного.
Теперь к делу. Никто никогда не плевал на мнение "остальных", игра делается не для нашего развлечения, а для вашего (и это наша работа и средство к существованию). Карма - это инструмент организации общения. Пришел тролль, написал какое-нибудь оскорбление, игроки его заминусили - комментарий скрылся. Даже если модератор не успел отреагировать, комьюнити в данном случае само регулирует появление определенных постов.

Почему такое же правило не действует на разработчиков? Потому что это, черт возьми, разработчики, которые имеют самое непосредственное отношение к игре, вокруг которой, в свою очередь, строится общение на всех наших площадках. Поэтому да, любые наши посты, даже те, что вам не нравятся, не должны "уходить". Мы должны доносить информацию и давать ответы.

Точно так же дела обстоят с модерацией. С ней проблемы, как правило, возникают у людей, неспособных контролировать свои эмоции и критиковать без хамства. Также модерация жестко применяется к товарищам, которые предпочитают набрасывать и откровенно врать. Да, она есть, да, определенные посты скрываются, но если этого не делать, тут начнутся бесконченые соревнования по тому, кто чью маму чаще до подъезда провожал. И вы, люди адекватные, сами взвоете от такого общения. А критику по делу мы не удаляем. Темы и посты появляются каждый день. Нередко разработчики участвуют в обсуждениях, приводят доводы, аргументы, объясняют что, как, почему. Что, кстати, вообще-то не является повсеместным в индустрии стандартом. Да-да, это преимущество проекта, несмотря на то, что вы воспринимаете его как данность. Кстати, если вдруг произошла ужасная ошибка и вы "попали под раздачу" (что неизбежно - люди - не роботы), всегда можно обратиться в ЦПП или к нам напрямую вот здесь.
В общем, пожалуйста, постарайтесь понять, что форумные войны, минусы, жаркие дискуссии - это не развлечение, а работа для нас. Мне, например лично, ни тепло, ни холодно от соотношения минусов и плюсов к очередному патчноуту. Зато очень важно понять был ли он хорошо написан, достаточно ли он полный; если минусов много, то почему, чем он не понравился (или не понравилось обновление). Вот это важно. И комьюнити-менеджеры воспринимают карму точно также - как инструмент для наилучшего выполнения своей работы.

Спасибо за внимание! Можете начинать меня минусить :ohmy:

Реклама | Adv