Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 19.07.2016 16:22:38
Просмотр сообщенияFaust_Kazan (16 Июл 2016 - 23:20) писал: Добра! Вопрос по акции "Пригласи друга": большие сокровища дают за первых трёх друзей, а за следующих хоть какие-то небольшие бонусы будут? Троих я уже пригласил, и есть ещё пара друзей, которые не играли уже давно, хотя в принципе не против в корабли время от времени пошпилить. Есть ли смысл их приглашать?
P.S.: все живые люди, не твинки, хоть каких-то плюшек за них хочется=)

Sub_Octavian: Привет. Это не акция, это игровая механика. По ней дополнительных бонусов не будет. Тем не менее, мы планируем различные акции, связанные с этой механикой. Следите за новостями :great:

Просмотр сообщенияReklaMax (17 Июл 2016 - 13:24) писал: Доброго дня! 1. Читаете ли Вы ответы на вопросы, которые задаете в опросах, рассылаемых по почте. Или это общий сбор статистики? 2. Сейчас у игры уровень скорее "аркадный" (нет повреждений при ударе о берег, "дружеском" таране и т.д.). Планируется ли усложнять игру, делать более реальной, либо же еще сильнее ее упростить?

Sub_Octavian: 1. Если что-то заинтересовало, можем прочитать полностью все ответы группы игроков или ответы по какому-то конкретному вопросу. Но конечно такие массивы данных обычно сначала подвергаются частотному анализу, чтобы определить основные тенденции, а потом уже идет изучение отдельных анкет. 2. Есть желание облегчить вход в игру "новичков" (объяснение механик, обучение, снятие непонятных моментов). С другой стороны есть желание дать побольше глубины и простора для развития "старичков" (новый контет, разнообразие, новые фичи). 

Просмотр сообщенияVIitaminBoy (18 Июл 2016 - 09:36) писал: Здравствуйте! В своё время, из предыдущих ответов узнал, что выставление приоритета на ПВО увеличивает его эффективность в 1.5 раза, т.е. на 50%. Вопрос: если установлен навык РУО ПВО, дающий профит в 100% для орудий выше 85мм, два этих коэффициента складываются, или действует лишь заявленный в навыке? Спасибо.

Sub_Octavian: Привет. В данный момент коэффициент приоритета - это x1.3. РУО ПВО перемножается с ним (x2). Заградительный огонь тоже перемножается (x3).
Если например действуют все три модификатора, получаем неслабый буст 1.3x2x3 = x7,8:izmena:

Просмотр сообщенияLord_Mephisto (18 Июл 2016 - 19:29) писал: Здравствуйте! Извините это шутка такая, я за 10 мес 1млн заработал опыта, а тут 2,5 млн, это же не серьезно товарищи!!!  

Sub_Octavian: Это не шутка, это жесткая экономика. Нам тоже не очень нравится. Поэтому в версии 0.5.9 (сейчас проходит Общий Тест) установлены максимальные пределы опыта, которые могут потребоваться для переобучения командира бесплатно и за кредиты. По текущим тестовым настройкам это 100 000 и 50 000 опыта соответственно.

Просмотр сообщенияsky0109 (18 Июл 2016 - 23:29) писал: Добрый день. За ранговые бои мне было начислено 10 штук камуфляжей Тип 6. Я на радостях развесил их по кораблям, находящимся в прокачке. Беда подкралась откуда не ждали :( При включенном автопополнении камуфляжа Тип 6, после окончания камуфляжей на складе, автопополнение начинает списывать дублоны. Момент окончания камуфляжей очень легко пропустить. Я так протратил 100 дублонов :(   Можно ли как-то вернуть случайно потраченные дублоны?

Sub_Octavian: Привет. Боюсь, что вернуть не получится, поскольку товар был Вами по факту приобретен.  Однако, могу и порадовать: в версии 0.5.9 реализовано разделение "автопополнения" и "автопокупки". Как раз для предотвращения таких ситуаций, когда игрок тратит дублоны или серебро по невнимательности.

Просмотр сообщенияTantall (19 Июл 2016 - 09:45) писал: Здравствуйте.   Уточните пожалуйста, освобождаются ли никнеймы, не востребованные (т.е. создали профиль, но ни разу в игру/бой не заходили, например) в течение долгого периода времени?   Спасибо.

Sub_Octavian: Привет. Иногда освобождаются (вот, например). Однако, с какой-то цикличностью, на постоянной основе, мы не проводим подобные акции.

Просмотр сообщенияMosfet (19 Июл 2016 - 10:10) писал: Моя информация такая http://forum.worldof...о-сезона-ранго/   Тема продержалась пару минут и была удалена. Когда игрой занялась ваша студия была надежда, что не будет как у WG. После данных событий для меня она полностью умерла.

Sub_Octavian: Привет. Спасибо за подробное объяснение, в вопросе я разобрался. Могу сказать следующее: в стриме и, соответственно, в стенограмме, была допущена ошибка. Выдача флагов разработчиками рассматривалась, но именно как вариант, а не как окончательное решение. По итогам это решение принято не было. Коллеги отредактировали текст той темы и внесли пояснение. Мне остается только лично извиниться перед Вами и другими игроками, которых эта ситуация затронула. Это действительно неприятная ошибка с нашей стороны.
Очень надеюсь, что в будущем наши действия все-таки будут Вас радовать, а не разочаровывать.

Просмотр сообщенияAlkard (19 Июл 2016 - 10:42) писал: Филипп, добрый день. Вчера возник вопрос, играли с "другом Колей" на ЛК Нагато во взводе, и он умудрился за 2 боя подряд поймать детонацию. Что-то менялось в настройках её вероятности, или ему просто так феерически не свезло? Детонацию ловил оба раза правой скулой, под 2 башней ГК. Или другой вопрос, нет ли там дыры в бронировании? (после переделок моделей на более реалистичные). Спасибо за ответы

Sub_Octavian: Привет. Не менялось ничего, в том числе и в модели Nagato - броню японских ЛК еще не переделали в новом качестве.  Единственное, что могло повлиять - модернизации в 0.5.7. Там модернизация на основное вооружение стала лучше именно с точки зрения защиты и живучести ГК/ТА, но при этом защита от детонации была вынесена в отдельную модернизацию. Если Вы поставили первый вариант, получается, что бонус от второго Вы уже не получаете. Но 2 боя подряд - это точно невезение. С такой частотой не может стабильно подрыв происходить, тем более на ЛК.

Реклама | Adv