Ответы разработчиков
Дата: 18.07.2016 13:17:37
alek884 (10 Июл 2016 - 16:37) писал: здравствуйте! у меня 10 минут назад конкретно
бомбанулоSub_Octavian: 1. Я не знаю. 2. Играют на всех классах, в том числе в РБ.
Теперь дам ответ по существу, хотя вопрос Вы нормально задать не удосужились, увы
Я и все мои коллеги, которые играли в РБ,
разделяем Вашу боль. У балансировщика РБ действительно есть
проблемы. Они будут решены в ближайшее время, когда мы включим
успешно работающий обновленный балансировщик (ввели в 0.5.8 в
рамках случайных боев) для данного режима. Таким образом, есть все
основания для того, чтобы в следующем сезоне РБ озвученная Вами
проблема уже никого не беспокоила. В следующий раз,
пожалуйста, задавайте нормальные вопросы по существу, без
троллинга, и не забывайте, что "всего и сразу", к сожалению, не
бывает почти никогда.
Теперь дам ответ по существу, хотя вопрос Вы нормально задать не удосужились, увы
evgen2244 (11 Июл 2016 - 22:06) писал: Добрый день! Если я не успею заработать Красный Крым, то потом
когда нибудь он в продаже проявится?Sub_Octavian: Привет. Появится.
ALUCARD2012 (11 Июл 2016 - 22:22) писал: Привет.Давно хотел задать вопрос.Для кораблей Изюм и Дм.Донской
ввели перманентные комуфляжи по 4000 дублонов за каждый.Впринципи
вещь полезная быстрее до 10 ур прокачиваешься(+ минус к
ремонту).Так вот суть вопроса появится ли возможность использовать
этот комуфляж на Ямато и Москву соответственно?Покупать новый
комуфляж на них,а это как минимум 4500-5000 дублонов(для 10 ур уже
дороже) слишком дорого.Я как и многие понимаю что вы любите деньги
уж прислушайтесь пожалуйста?В общем не дадут ли использовать этот
комуфляж (и будущие) на 9е и 10е уровни без переплаты?Sub_Octavian: Привет. Постоянные камуфляжи рассчитаны на тех, кто хочет оставить
у себя в порту конкретный корабль. Мы не планируем давать
возможность ставить их на разные корабли или как-то иначе
менять/продавать. Они изначально вводились как специальная "фишка"
для постоянной игры на отдельном корабле. И при этом камуфляжи
другого вида, но с аналогичными боевыми бонусами, доступны для всех
кораблей за кредиты. Поэтому говорить здесь о "переплате"
некорректно.
Eranise (12 Июл 2016 - 01:37) писал: Как работает перк "Мастер воздушного боя" против самолетов
Сайпана?
Ну то есть самолеты
сайпана это самолеты 7го уровня? Раз взлетели с авика 7го
уровня. Или таки 9го, раз они называются также как у 9го?Sub_Octavian: Привет. У самолетов прописан уровень, посмотреть можно в порту:
Исходя из этих уровней и работает
навык. У Saipan самолеты IX уровня.
Исходя из этих уровней и работает
навык. У Saipan самолеты IX уровня.
Mosfet (12 Июл 2016 - 13:04) писал: Так до сих пор и не могу понять: учитывается ли первый ранг
полученный в первом (стартовом) сезоне, за который не выдавали
"Весёлый Роджер", но обещали выдать, при вычислении необходимого
количества первых рангов для получения дополнительного приза за
ранговые бои?Sub_Octavian: Привет. По моей информации никаких обещаний не давалось (если у Вас
информация другая, приведите, пожалуйста, доказательства).
Разработчики, насколько я помню, обещали подумать. Далее положительного решения не было.
Разработчики, насколько я помню, обещали подумать. Далее положительного решения не было.
kv22 (12 Июл 2016 - 14:31) писал: Повторно задаю вопрос про маскировку Удалого. Согласно Вашего
ответа почему у стокового корпуса Удалого маскировка лучше чем у
топового корпуса ( 8,6км против 9,2км ) Дело в том, что у некоторых
кораблей со сменой корпуса меняется заметность. Например, в
результате установки дополнительного оборудования и
модернизации может серьезно измениться силуэт корабля. Может
вырасти надстройка, добавиться какой-нибудь радар на верхушку мачты
и т.д. А заметность рассчитывается как раз на основе размеров и
пропорций. В случае с "Удалым" это и сыграло роль.
Хотелось бы уточнить что именно добавляется на Удалом? Если я
правильно понимаю разница вот в этом.В конкурсных проектах этого КБ стабилизированные посты наводки располагались в носовой части корабля, в двух вариантах: с одним комбинированным трёх-дальномерным постом (с двумя размещёнными друг над другом на стабилизированной платформе СПН общим весом 25 тонн) и с двумя стабилизированными постами наводки, один из которых был двух-дальномерным.
И, стал быть, если один СПН в топовом корпусе находится выше чем на стоковом - должен быть какой-то плюс от этого, кроме минуса на маскировку. Разницу от вариантов прокачиваемых СУО не предлагать. Кроме того сравнивая высоту СНП Киева и Удалого можно ожидать лучшую дальнобойность как раз у Удалого, а получается наоборот.
Sub_Octavian: А что там уточнять? По визуалу разве не видно?
Дальномер, который на топовом корпусе
"Удалого" самый верхний - он, насколько я помню, для зениток. У
"Киева" дальномер для ГК повыше, поэтому расчетная дальность
стрельбы тоже чуть выше. Однако, как я уже неоднократно писал,
любые расчетные ТТХ могут меняться ради баланса и играбельности. В
данном случае у корабля все в порядке, поэтому что-то менять мы не
планируем.
Дальномер, который на топовом корпусе
"Удалого" самый верхний - он, насколько я помню, для зениток. У
"Киева" дальномер для ГК повыше, поэтому расчетная дальность
стрельбы тоже чуть выше. Однако, как я уже неоднократно писал,
любые расчетные ТТХ могут меняться ради баланса и играбельности. В
данном случае у корабля все в порядке, поэтому что-то менять мы не
планируем.
kerzak11 (12 Июл 2016 - 19:48) писал: Здравствуйте. Вопрос про Красный Крым: добыл корабль по лбз, в
целом понравился. Заметность вызвала недоумение - визуально пост на
мачте Светланы расположен на той же высоте что и дальномер у
Кр.Крыма а заметность 9,9км у Св. против 13,3км у Кр.Кр.
Почему Кр.Крым видно с 13,3км? Ещё подвопрос: Техас заметно
больше превосходит НуЙорк(пво, птз, снаряды) чем Кр.Крым
превосходит Светлану тем не менее Техас остался на 5м уровне а
Светлану-Крым повысили на уровень. В чем логика такого решения?Sub_Octavian: Привет. Рад, что корабль Вам понравился.
У "Красного Крыма" на надстройке есть массивный дальномер. Что касается "Светланы", для ее расчетных ТТХ решили не считать тонкие мачты до самого конца. Поэтому заметность "Светланы" ниже. Уровни кораблей во многом подбираются по балансным соображениям. Texas, конечно, хорош, но "Красный Крым" на уровень ниже был бы слишком эффективен. И "Светлану" он превосходит.
У "Красного Крыма" на надстройке есть массивный дальномер. Что касается "Светланы", для ее расчетных ТТХ решили не считать тонкие мачты до самого конца. Поэтому заметность "Светланы" ниже. Уровни кораблей во многом подбираются по балансным соображениям. Texas, конечно, хорош, но "Красный Крым" на уровень ниже был бы слишком эффективен. И "Светлану" он превосходит.
Khangriff (12 Июл 2016 - 20:29) писал: Здравствуйте. 2 вопроса. Первый: когда поправите осадку крейсеру
"Молотов"? Это крейсер купленный за деньги и недочёты с ним надо бы
устранять как можно быстрее. Или Вы считаете иначе? И второе: С
крейсером 10 уровня "Москва что-то не так. Просто зайдите в
тему про крейсер. Там уже народ возмущается. Что произошло с
крейсером после крайних патчей? Он просто перестал попадать даже в
упор. Явно пора бы уже Вам самим попробовать и потестить
его. С уважением.Sub_Octavian: Привет! А что не так с осадкой? По моим данным она сейчас настроена
корректно. Почему Вы считаете, что там есть проблема? Недочеты
в принципе надо устранять
В тему зашел. Сделал выгрузку серверной
статистики за май, июнь, июль. Посмотрел средний урон и процент
попаданий на RU. Посмотрел разницу: Меткость ББ ГК Меткость
ОФ ГК Общий урон Май (01-31) 32% 27% 66 142 Июнь (01-30) 33% 28% 68
356 Июль (01-17) 34% 27% 66 116 По этим параметрам она идет рядом с
Zao. Des Moines и Hindenburg чуть отстают, но больше сбивают
самолетов. В целом никаких серьезных балансных проблем у КР X
уровня и в частности у "Москвы" не вижу. Я думаю, если бы случился
какой-то баг с меткостью, то это бы отразилось на статистике. Мы в
свою очередь ТТХ данного корабля не ухудшали, а все последние патчи
очень подробно расписываем такие изменения в патчноутах. Не
исключаю, что теоретически может возникнуть какой-то локальный
дефект, который можно не заметить на статистике. Но тогда просьба
привести его доказательства. P.S. Мы в свою игру играем с разной
степенью клешнерукости, в том числе и на топах.
g_fox_666 (13 Июл 2016 - 05:02) писал: Здравствуйте уважаемые! Не знаю, может было раньше, но рискну
задать несколько вопросов. 1. После боя игрок тратит серебро на
починку корабля. А если я во время боя на ЛК отхилил повреждения в
ноль, то сера все равно тратится. Так собственно вопрос, она
тратится в таком же кол-ве, или в меньшем? 2. В танках игроку,
который засветил, загуслил противника тот, кто продомажил
отстегивает часть серы и опыта. В кораблях так же естественно люди
светят и есть аналог гусления, когда выбиваешь машину или рули.
Отстегивают ли в кораблях тому, кто дает возможность нанесения
домага светом и/или критами? 3. Не совсем понял по какой причине на
ПМК нет возможности выбирать тип снаряда, ведь для стрельбы по ЭМ,
ЛК и АН я сам выбрал бы ОФ, т.к. ББ либо не пробьет, либо прошьет
на вылет, а ОФ все таки либо много урона даст, либо подпалит, а по
КР стрелял бы ББшками, т.к. скорее всего пробьет и нанесет
приличный урон?Sub_Octavian: Добрый день, уважаемый g_fox_666! 1. В расходах есть
фиксированная часть, которая не зависит от повреждений, есть
расходы на ремонт и расходы на снаряды / снаряжение / камуфляж.
Когда Вы ремонтируете повреждения, Вы сокращаете расходы на ремонт.
Так что да, это в любом случае полезно, так как за снаряжение Вы
платите фиксированную стоимость, которая не зависит от количества
активаций. Я под конец боя на ЛК всегда использую ремонтную команду
именно с такой целью. 2. Нет, но мы очень хотим это делать. Начиная
с версии 0.5.9 мы начнем собирать серверную статистику по различным
командным действиям в бою вроде разведки и "танкования". Эти данные
помогут нам настроить экономическую награду за такую командную игру
в будущем (надеюсь, в не очень далеком). Однако, стоит понимать,
что общую доходность кораблей мы не планируем как-то повышать
- просто экономика со временем начнет учитывать новые факторы, а
общая доходность игроков останется на прежнем уровне. То есть, наша
цель - не поднять награду, а выдавать ее более справедливо.
Например, в РБ многие играли на эсминцах в "подсвет" очень активно,
но при этом не получали за это достойное экономическое поощрение.
Похожая ситуация может возникнуть, когда ЛК "затыкает" собой
направление, вызывая огонь на себя. В общем, правильная игра должна
вознаграждаться так же, как прямое нанесение урона и захват точек.
3. Отчасти потому что это лишняя сложность, отчасти - потому что
баланс.
rajven (13 Июл 2016 - 13:59) писал: У меня почти 2 миллиона опыта, который можно перевести в свободный.
И делать я это не буду, поскольку для этого опыта нет никакого
применения. Может вы сделаете возможность обучения капитана из
свободного опыта?Sub_Octavian: Здравствуйте! Таких планов нет в данный момент. Накопленный Вами
"переводной" опыт - это ресурс, который Вас ни к чему не обязывает.
Вы либо переведете его, либо появится когда-нибудь другое
применение (повторюсь, в текущих планах его нет), либо продолжите
накапливать. Ничего страшного в этом нет.
Ответы разработчиков














