Ответы разработчиков
Дата: 04.07.2016 18:35:37
iDrow (01 Июл 2016 - 00:43) писал: Здравствуйте. Качаю американские эсминцы. Дошел до Мэхана,
понравилось его ПВО, и стало интересно есть ли смысл брать
капитану ПВО-перки. С этой целью просмотрел всю ветку до
топа и видимо зря, т.к. появился вопрос, который не даёт мне
покоя)) Почему дальняя и средняя ауры ПВО Геринга слабее,
чем у Флетчера?) Ведь у Геринга больше 127мм орудий, и
дальняя аура должна быть даже сильнее, чем у
Флетчера. Но нет, она слабее! Почему так? Та же самая ерунда и
со средней аурой. У обоих эсминцев одинаковое количество 40 мм
стволов бофорс - по 10 штук. Но на Геринге их урон меньше. Опять
же, почему?Sub_Octavian: Привет. Потому что при одинаковом суммарном количестве стволов в
рамках игрового упрощения более выгодный DPS у установок с меньшим
количеством стволов. То есть, 5x2 (10 стволов) эффективнее, чем 2x2
и 2x4 (12 стволов).
Мы понимаем, что орудия ПВО бывают разные, и, что самое главное, с разными системами наведения. Какие-то управляются несчастным матросом, где-то есть 1 директор на батарею, где-то - на каждую пушку и т.д.
В игре же есть установка ПВО, и у нее есть единые для всех кораблей параметры. Это не вполне исторично, но это гораздо лучше, чем сталкиваться с недоумением игроков "почему один и тот же Bofors имеет 25 разных цифр урона на разных кораблях".
Мы понимаем, что орудия ПВО бывают разные, и, что самое главное, с разными системами наведения. Какие-то управляются несчастным матросом, где-то есть 1 директор на батарею, где-то - на каждую пушку и т.д.
В игре же есть установка ПВО, и у нее есть единые для всех кораблей параметры. Это не вполне исторично, но это гораздо лучше, чем сталкиваться с недоумением игроков "почему один и тот же Bofors имеет 25 разных цифр урона на разных кораблях".
Nikolaich_I (01 Июл 2016 - 12:21) писал: Как-то видел на форуме ответ, что заметность корабля определяется
его высотой до самого кончика мачты. А вот сегодня обратил в порту
внимание на то что Киев имеет заметность почти 9 км, хотя высота
его заметно меньше Мутсуки у которого заметность 6 км. Это
искажение модели корабля в игре или игровое решение?Sub_Octavian: Привет. Это лишь один из параметров, который учитывается, наряду с
другими размерами и пропорциями.
m15mike (01 Июл 2016 - 15:28) писал: Скажите пожалуйста когда в игре во время боя будет доступна вся
информация повреждений\боеспособности по основным ттх
(пво,гк,топр,двиг,рули)? то, что сейчас доступно только общее
значение оставшихся хп явно мало и не понятно отобъюсь я от бомбера
или нетSub_Octavian: Добрый вечер. В бою можно зажать Ctrl и навести курсор на шкалу
прочности корабля. Это вызовет всплывающую подсказку, в том числе с
актуальным состоянием ПВО и ПМК. Что касается повреждений ГК, ТА,
рулей и МО - информация по ним выводится в боевом интерфейсе вместе
с таймерами ремонта. Оставшееся количество очков прочности в
отдельных модулях выводиться не будет, это слишком "мелкая"
информация, и вряд ли ее можно эффективно использовать в бою.
Eclair (01 Июл 2016 - 16:50) писал: Здравствуйте, обнаружился неприятный момент: у Нагато от фугасный
снарядов выбиваются рули, и при том по нескольку раз за
бой. Баг, писать в ТП? 1. Под огнем противника...
2.
... и наоборот, когда японец в прицеле
Sub_Octavian: Привет. Нет, не баг. Рулевые машины находятся в оконечности,
там только обшивка, сама броня модуля - 19 мм, прилегает к борту.
Соответственно, на данном корпусе рули достаточно сильно уязвимы, в
том числе и для ОФ снарядов.
TANKNBP (01 Июл 2016 - 17:40) писал: Здравствуйте, Филипп!Действует ли модификация на дальность обнаружения во время циклона? И если не действует, то будет ли действовать? На хайлевеле торпеды слишком быстрые и профита от их обнаружения немного дальше нет особо, все равно в лк они заходят, а по кр и так не попасть. В результате даже на лк приходится ставить маскировку.
С уважением, клешерук шестнадцатый.
Sub_Octavian: Привет. Модернизация действует следующим образом: Бонус к
гарантированному обнаружению кораблей - работает; Бонус к дальности
видимости - в Циклоне дальность видимости ограничена 8 км в любом
случае, больше быть не может; Бонус к обнаружению торпед -
работает. По поводу маскировки - не знаю, я не адпет таких
конфигураций на ЛК. Считаю, что модернизация на обнаружение + навык
"Бдительность" вполне себе помогают при игре на ЛК. Но решать,
разумеется, Вам.
betrayway (02 Июл 2016 - 11:42) писал: Добрый день. Наверное эта тема уже поднималась. Хотелось бы
спросить, почему была принята именно такая система эффективности
ПВО огня. Когда огонь пулеметов дальнего радиуса превосходит по
эффективности пулеметы ближней обороны? В связи с этим складывается
парадоксальная ситуация, когда самолеты мидвея пролетают мимо
северной каролины, например, на расстоянии около 7 км и она сбивает
все самолеты. Я понимаю, вы хотели дать защиту кораблям от авиации,
но ситуация вышла парадоксальная, когда крейсера и даже некотрые
линкоры стали гоняться за авиагруппами.Sub_Octavian: Вообще, на большинстве кораблей ПВО ближнего действия
эффективнее по урону (зато дистанция меньше). Раньше, до ребаланса
ПВО, это было еще заметнее, дальняя аура сбивала очень плохо, и АВ
теряли самолеты в основном уже после атаки. В данный момент
состояние ПВО нас устраивает, как и статистика потерь авиации.
Graf_Alexey (02 Июл 2016 - 12:30) писал: Как работает механика зачисления очков превосходства при таране?
Буквально пару дней назад случай - у обеих команд 970+ очков(но у
врага больше) мой совзводный(на лк 8) берет на таран вражеский лк9
- они убивают друг друга, но мы побеждаем. Получается комуто
при таране зачисляют очки раньше? как это считается? по скорости?
или тут что-то другоеSub_Octavian: Привет. А в командах еще были другие корабли? Вообще, очень
хотелось бы реплей этого боя (если есть, пришлите в ЛС), можно
будет проверить по нему игровую логику.
При таране расчет должен быть одновременный и в этой ситуации даже возможна ничья.
При таране расчет должен быть одновременный и в этой ситуации даже возможна ничья.
Dokkazanova (02 Июл 2016 - 12:42) писал: Sub_Octavian: Привет. Спасибо, исправлено в 0.5.8.
Reanymator (02 Июл 2016 - 20:37) писал: Ув. разработчики, объясните такую ситуацию, почему у хацукару,
фубуки и шимаказе ГК ещё и ПВО, а у кагеро нет, хотя пушки
однотипные, 127 Тип3 ?Sub_Octavian: Привет. Потому что башни на Kagero не обеспечивают достаточный угол
возвышения орудий.
Lexa_Mogilev (03 Июл 2016 - 19:51) писал: Почему указанное численное значение характеристики ПВО корабля
практически бессмысленное? Там влияют какие-то ауры... С какой
целью вы пытаетесь запутать обычных игроков? Политика ВГ?Sub_Octavian: Уважаемый Lexa_Mogilev, оно вполне себе осмысленное. ПВО
"100" гораздо круче, чем ПВО "20". Однако, всю подробную информацию
можно увидеть, раскрыв ТТХ, при этом наведение на каждый тип
установки вызовет подсказку с точными цифрами:
Если Вы заинтересованы в работе
механики ПВО, рекомендую к прочтению эту статью. Стара, но вполне актуальна. Если у Вас
останутся вопросы - задавайте здесь
Если Вы заинтересованы в работе
механики ПВО, рекомендую к прочтению эту статью. Стара, но вполне актуальна. Если у Вас
останутся вопросы - задавайте здесь Ответы разработчиков














