Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 0.5.7. Модернизируй это

Дата: 20.06.2016 17:35:43
Просмотр сообщенияlucyday (20 Июн 2016 - 17:04) писал: Вот всего один вопрос. Что на Линкоре делать во врмея циклона?  Ждать торпеды в борт с 5 км? Или как сейчас, шататься по карте 10 минут  в пойсках игры? P.S. Выглядит так. Поратили силы, ресурсы на ненужный режим, отказать от него - провал, нужно через колено ломать. Что-то подобное было с  динамическими отрядами. ИМХО

Sub_Octavian: Ответьте (для себя) на следующий вопрос.

1. Заметность линкоров огромная (сильно больше 8 км); 2. Заметность эсминцев низкая (меньше 8 км); 3. Циклон ограничивает видимость всем до 8 км; 4. РЛС в 0.5.7 работает при Циклоне и за 8 км, давая некоторым КР уникальную возможность вести огонь по обнаруженной цели;   Почему, зная эту механику, вы так однозначно воспринимаете условия Циклона? Почему без Циклона Вы якобы никогда получаете торпеды "с 5 км" (кстати, разве можно раскачать ЭМ на заметность 5 км? Я не уверен..), а с Циклоном - всегда получаете? Почему Вы не рассматриваете ситуацию со стороны ЭМ, который в Циклоне может ВНЕЗАПНО встретить Des Moines, идущий встречным курсом?   P.S. Рекомендую к изучению, возможно, найдете здравые мысли. Товарищ неплохо разбирается в игре и часто играет от видимости:   Так или иначе, текущее решение окончательное для версии 0.5.7. Ответственность, конечно же, на нас. С вас - прохождение опросов после релиза версии :)

Просмотр сообщенияnpro (20 Июн 2016 - 17:04) писал: Филипп, а расскажите пожалуйста, что геймдизайнеры думают по поводу турбобоев? Не могу формализировать этот термин, но, думаю, смысл понятен: скоротечные бои, когда одна команда сыграла "в сухую" или "на Киркорова", быстро разобрав вражескую, либо смелым рашем оттеснила вражескую от точек, и, минусуя стволы, свела их очки превосходства в ноль за 5-7 минут. Насколько это частое явление и есть ли прогнозы, насколько оно чаще будет встречаться после уменьшения доли "стандартных боев"? Хорошо или плохо для игры, на ваш взгляд? Или же это плановое игровое явление, которое не вызывает какой-то реакции со стороны геймдизайнеров? Видел много негативных отзывов со стороны игроков про такие бои, причем как со стороны победителей, так и проигравших. Сам замечаю, что на высоких уровнях таких боев как-то неприлично много случается.

Sub_Octavian: Ничего хорошего не думают, как и о слишком затянутых боях. Идеальное время в соответствии со всеми нашими исследованиями - 14-15 минут. 
У нас есть полная статистика по завершению боев. "Турбо" там не особо много. Но конечно же мы понимаем, что даже 1 такой бой на 15 может очень негативно запомниться. При этом 28% боев в режиме "Стандартный бой" на хай-лвл заканчивались по полному временному лимиту. Это тоже не лучший вариант.

Просмотр сообщенияnicsor238 (20 Июн 2016 - 17:05) писал: Их просили не резать пмк средним уровням, так они его зарезали топам. Ну и что это, блин, за фигня?

Sub_Octavian: Никто ничего не "резал", откуда у Вас вообще такие сведения?

Просмотр сообщенияKotochik (20 Июн 2016 - 17:09) писал: если уж S_O взялся "тушить", то дело действительно плоxо :(

Sub_Octavian: Я всегда сопровождаю первые страниц 10 комментариев к патчноуту на форуме, так как отвечаю за его составление. Это нормально.

Просмотр сообщенияALUCARD2012 (20 Июн 2016 - 17:12) писал: Косяк со звёздами у Молотова поправят наконец?!

Sub_Octavian: Правка уже в этой версии должна быть.

Просмотр сообщенияWettsegeln (20 Июн 2016 - 17:17) писал: Вы вот взяли и лишили возможности 9-10 Корабли в ПМК билде устанавливать эту модификацию «Системы наведения. Модификация 1» (+5% к максимальной дальности стрельбы ПМК, −5% к максимальному рассеиванию снарядов ПМК, +20% к скорости поворота ТА, −7% к максимальному рассеиванию снарядов ГК).

Sub_Octavian: Да, это понятно. Потому что за такие сроки можно было сделать откат изменений, а дизайнить новые модернизации - нет. В дальнейшем, скорее всего, вернемся к этому вопросу, но уже более аккуратно.

Реклама | Adv