Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 04.04.2016 12:28:50
Просмотр сообщенияbizon35 (21 Мар 2016 - 12:46) писал: Раньше у Тирпица шанс поджега ОФ снарядом был 40%, сейчас 34%! Хотелось бы узнать , что еще было изменено ? И почему вы об этом нигде не сообщаете?
И еще вопрос: какие ветки или корабли вы планируете выпустить к 100- летию Ютландской битвы? С британской и немецкой веткой, я так понимаю, не успеете ? Что тогда? Или опять мимо?

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый bizon35. Характеристики ОФ снаряда Tirpitz не менялись. Почему Вы вдруг решили, что там было 40%? Планы по выпуску новых кораблей до официальных анонсов я озвучивать не могу.

Просмотр сообщенияTheAngelOfTheApocalypse (21 Мар 2016 - 20:28) писал: Баланс ЭМ в игре по вашему в норме?   Куча дальнобойных 20км ЭМ, авиков нет - привет, торпедный суп. Или забирайте 20км торпеды у топов, или режьте им маскировку (пусть при пуске торпов тоже светятся). Почему на низких уровнях 3-7 надо напрягаться для пуска торпед, что бы не попасть под засвет, а на хайлевеле можно просто сидеть на 20км, и телебонькать ЛКМ кидая торпы по чужому засвету?   Изображение  

Sub_Octavian:   Нет, уважаемый TheAngelOfTheApocalypse, избыточное количество эсминцев в некоторых боях и "торпедный суп" - это плохо. Как и унылый "телебоньковый" игровой процесс со спамом торпедами. Данная проблема будет нами решена.

Просмотр сообщенияGrand208 (22 Мар 2016 - 00:31) писал: Будет ли прорисован нормально рельеф островов?Есть ли вообще планы на это?
Я не понимаю моменты, когда я прохожу не цепляя остров в паре метров от корабля и когда я застреваю где до рельефа острова ешё половина корпуса, а то и больше.
Начертите полупрозрачную линию чтоли вдоль островов, чтоб всем понятно было где ты застрянешь, а где нет. Ваш индикатор столкновения упоротый и толку от него практически нет.
Почему я должен догадываться, где вашему дизайнеру было не лень прорисовывать рельеф соответствующий структуре, а где наоборот?

Sub_Octavian: Уважаемый Grand208, концепция карт не предполагает, что игрок может "застрять намертво" или застрять как-то нелогично. Соответственно, любые подобные случаи можно считать багами. Если Вы попадете в такую ситуацию, пожалуйста, сделайте скриншот и отправьте информацию о баге в ЦПП. Если возникнут какие-то проблемы, дайте мне знать в ЛС. Мы, в свою очередь, постараемся устранить такие "ловушки". Большое спасибо и извините за негативные моменты, связанные с застреванием.

Просмотр сообщенияTheKingRich (22 Мар 2016 - 02:25) писал: Здравствуйте, Филипп! Спасибо, что не забрасываете тему.   1. Хочу спросить о давно наболевшем. Я писал об этом в разделе фидбэков, но моя проблема наверное из далеко не самых популярных, потому, в лучшем случае, её решение находится где-то в дальних планах. А мне хотелось бы знать, рассчитывать ли хотя бы на далёкий КТТС. Мне очень нравится музыка в корабликах: от любимой "премиумной" в порту, до печальной "пораженческой" (которую я, благодаря заговору, слышу последнее время всё чаще :)). Но одну композицию я не просто ненавижу, а не выношу. Речь идёт о "победном" треке. Это навязчивое бумканье "тадада-тадада-тадада" не прекращается после победы никогда, или же пока не выйдешь в бой/экран логина. В некоторых играх я уже встречал подобное, но там агрессивный "победный" трек шумит только в окне послебоевой статистики, а при её закрытии начинают играть более спокойные, либо же он ограничен по времени парой минут (хотя первый вариант мне нравится больше). Не могли бы вы разузнать, есть ли у меня надежды на решение этой проблемы? Ибо модов, могущих мне помочь, я не встречал, а эта неприятность, хоть и вроде из мелких, никогда не даёт о себе забыть.   2. Мой любимый сайт статистики - это тот, на котором она в виде графиков зависимости от процента побед игрока для каждого корабля. Можно посмотреть, какой рукозависим, какой комфортный для слабых игроков, а какой просто имба. Ну вы сами, помню, писали об этом. Так вот, на этом сайте для некоторых испокон веков печально известных кораблей статистика показывает, что они откровенно слабые для любого игрока, каждому просаживая стату при игре на данном корабле. Почему же вы (разработчики) не апаете данные корабли, несмотря на 9-месячную статистику?   И конкретно в этом аспекте хочу спросить про Атланту. Мне известно и отношение разработчиков к этому прему: "корабль с особенным геймплеем, который не каждый может понять и осилить", и отношение игроков, как к кактусу. Вчера в бою на Тирпице у меня в команде были 2 Атланты. Одна слилась сразу, другая в середине боя. В итоге, в конце боя, из-за вражеского эсминца я не смог сыграть, как бы мог, если бы одна из Атлант позаботилась о нём ранее, или дожила, чтобы сделать это, и бой был слит. Это к слову о понимании кораблей и умении их применять. Но и сайт тот показывает, что Атланта просаживает всех игроков, являясь не просто "скилозависимым кораблем". Почему бы её не апнуть в таком случае? Не потому ли, что уже для этого корабля не осталось характеристик, которые можно было бы повысить, не выходя за рамки разумного? Так может тогда просто перевести её на 6-й уровень? Или может есть надежда, что РЛС дадут уникально на 7-м уровне, по типу "хилки" на Атаго? Спрашиваю потому, что заинтересовался геймплеем на этом корабле: было бы неплохо взять когда-нибудь и выкатывать для разнообразия, как в ММОРПГ иногда приятно поиграть за саппорта. Но хотелось бы знать о перспективах этого корабля, ибо на данный момент, судя по статистике, этот "саппорт" обуза как для личной статы, так и для команды, в которой он находится.   3. "Орудия главного калибра. Мод. 1", как известно, никак не помогает от уничтожения башен ГК, а только при их критах. Но у некоторых кораблей, в частности, у вышеупомянутой Атланты, ГК является универсальным калибром, то есть и ПВО. А "ПВО Мод 1" повышает как раз живучесть ПВО. Значит ли это, что, установив на такой корабль "ПВО Мод 1", мы снизим вероятность уничтожения башен ГК, повысив количество их НР?   4. Разглядывая всю ту же Атланту, увидел на корме странную штуку. Похоже, что это "посадочное место" для установки ПВО. По какой причине эта установка ПВО "демонтирована"? shot-16.03.22_02.01.07-0291.jpg   5. Когда планируется возможность маркировки кораблей в порту как "избранных" и фильтр по ним? Я никогда не писал этого в предложениях, ожидая, что вот-вот появится, а время идёт, и этой нужной и полезной мелочи всё нету...   Простите за много букав. Просто хочется шире сформулировать вопрос во избежание недоразумений и для улучшения понимания его сути. :)

Sub_Octavian: Привет. 1. Есть люди, которым очень нравится победный трек в порту. В 0.5.5, кстати, он будет обновлен. 2. Мы не комментируем неофициальную статистику. Слабые корабли, действительно, есть - мы их стараемся улучшать. Но на основании достоверных данных. 3. Нет, если башня выполняет сразу несколько ролей, то действует одна модернизация: ГК->ПМК->ПВО. То есть, в случае с Atlanta, модернизация нужна на ГК. 4. Это директор 28-мм зенитного автомата. Предназначен для того, чтобы вынести управление установкой (там именно дистанционное управление, т.е. установка следует за прицелом визира) в сторону от установки с её вибрацией, дымом и толпой занятых и мешающихся людишек. 5. Когда не скажу, но в планах эти улучшения "карусели" есть. Таких "полезных мелочей" очень много, и мы намерены воплотить максимально возможное их количество, но нужно выставлять приоритеты.  Все в порядке, спасибо за понятно сформулированные вопросы!

Просмотр сообщенияType_116 (22 Мар 2016 - 10:06) писал: Доброго дня Вам,у меня вопрос по поводу прем кораблей за дублоны ,почему они не появляются одновременно с вводом данных в прем магазин !? есть дублоны они тоже за реал а тратить их в данный момент неначто игрок я неплахой прем мне ненужен а вот от тирпа ,кутузова или варика я бы неотказался но как всегда они только за реал это несправедливо по моему. :(

Sub_Octavian: Привет. Ассортимент внутриигрового магазина будет расширен, однако, некоторые корабли будут появляться только в премиум-магазине и либо не будут переводиться в клиент, либо будут, но с большой задержкой. В премиум-магазине нужен эксклюзивный контент.

Просмотр сообщенияvladtiko (22 Мар 2016 - 15:38) писал: Вопрос по очень наболевшей теме. Понимаю, что Вы не можете раскрывать планы и прочее, но очень интересует, как и когда будет улучшаться интерфейс АВ? С времени моего прихода в проект, а именно, с бета-выходных, никаких улучшений в интерфейсе авианосца не произошло. Думаю, для Вас не секрет, что интерфейс на АВ сделан по принципу #itaksaydet и чем больше времени проходит от релиза, тем более странным это выглядит.

Sub_Octavian: Привет. Я действительно не могу раскрывать большую часть планов, однако, работа над интерфейсом АВ запланирована. Просто в очереди она все-таки стоит после работы над основным боевым интерфейсом. "Странность" будем устранять. Извините за возможные временные неудобства.

Просмотр сообщенияdatoo (22 Мар 2016 - 16:01) писал: Доброго дня Филипп! :)    Хотелось бы выйти с неким "предложением-вопросом" (про правила раздела-темы вкурсе, но надеюсь не пропустите и ответите ибо тематика достаточно острая :)   Вы ответили в "Ответах разработчиков" что будете поднимать значения ПВО с 1.1 до 1.3, это похвально, я полностью ЗА данную вещь, НО есть несколько нюансов))):   1. 1000 фунтовки Американцев 2. Сильная живучесть американских саомлетов, да и японских (есстественно субъективно)   Итак вопрос следующий) Не рассматривали ли вы возвращение значений ПВО к периоду времен ЗБТ, ведь в то время авианосцы были как раз саппорт классом, а никак не основным Damage Dealer нашей игры) (что подтверждается различной статистикой что АВ 9-10 наносят ГОРАЗДО больше среднего урона чем остальные классы)   З.Ы. Это не вайн из серии #понерфитьавики, я сам на них играю, просто как игрок и как тестер испытываю определенный когнитивный диссонанс по данному вопросу. Ибо то что было хорошо в период Беты не перешло на Основу(((   Заранее благодарю за ответ и хорошего дня :great::honoring:

Sub_Octavian: Привет. В 0.5.4.1 был снижен шанс пожара от этих бомб. Также в рамках работы над балансом еще планируется дополнительный пересчет ПВО (устранение некоторых странных моментов, по сути - улучшение) и добавление линейки ПВО-корпусов для ряда кораблей. По живучести самолетов пока планов нет, 

Просмотр сообщенияAlice_Fear (22 Мар 2016 - 17:55) писал: Филипп, добрый день. Скажите, будут ли как-то апать американские эсминцы 9-10 лвла, флетчер и гиринг. Потому как бывает часто по 0 урона или 100 попаданий и 4000 нанесенного урона. Кораблики веселые, но у меня на них средний дамаг как на Гневном, что на 5-м лвле?:) Спасибо

Sub_Octavian: Нет. Не будут. Это годные и универсальные корабли. Fletcher: 2-е место по ПП, 1-е место про соотношению фраг/гибель, 2-е место по урону. Gearing: 1-е место по ПП, 1-е место про соотношению фраг/гибель, 3-е место по урону. Причем отрыв везде небольшой.

Просмотр сообщенияLabel74 (22 Мар 2016 - 21:11) писал: Раньше "разработчики" всегда отвечали (ссылки лень искать, но они точно есть), что работать над балансом и прочими удобствами игры (суровая экономика, откровенный дисбаланс между классами и нациями) на 9-10 уровне "не в приоритете". За прошедшие 2-3 месяца что-либо изменилось? О высоких уровнях в ближайшей перспективе есть задумки по изменению, или все так же "не в приоритете", мол, дай бог со средними да еще новыми ветками разобраться? А там глядишь через год-другой и до настрой

Sub_Octavian: Ну, мы уже начали. В рамках эксперимента в течение апреля затраты на обслуживание кораблей старших уровней снижены примерно на 20%. Будем стараться развиваться и дальше, это пусть и не столь массовое, но важное направление. В конце концов, если не заниматься этими уровнями, то масса игроков туда и не придет.

Просмотр сообщенияdreameater_ (23 Мар 2016 - 00:22) писал: Доброго времени суток, приятного рабочего дня. На сколько % снижается скорость ударников, если им на хвост цепляются самолёты? Есть ли разница, уцепился катапультник или палубник? Как дела с срезом урона торпед об ПТЗ у советских крейсеров? С уважением, 

Sub_Octavian: Привет. Спасибо! На 25%. Разницы нет. Советские крейсеры не могут похвастаться противоторпедной защитой. Есть только на "Донском" (15,9%) и на "Москве" (27%).

Реклама | Adv