Ответы разработчиков
Дата: 31.03.2016 12:43:08
CerberusGosha (12 Мар 2016 - 02:25) писал: Приветствую Филипп, у меня возникли некоторые вопросы. 1. Сколько
секунд (можно округлить до десятых), с момента активации снаряжения
"Аварийная команда", требуется для тушения пожара полностью (то
есть никакого урона боеспособности от данного пожара кораблю не
будет более нанесено)? 2. Хотелось бы получить информацию по
параметрам мощности вооружения борстстрелка каждого из применяемых
в игре самолетов до того как его когда нибудь внесут в
клиент. Тем более что эти параметры были изменены в 0.5.3.х по
сравнению с 0.5.2.4. Это лучше сделать отдельной темой и расписать
в ней все самолеты. 3. Хотелось бы получить информацию о текущей
нормализации снарядов, хотя бы в общих чертах, для разных стран,
и если не секрет то подробнее о каждом снаряде. Ну а предел
мечтаний, это опять же отдельная тема про снаряды с указанием их
игровых параметров. Калибр Тип снаряда Альфа урон
Урон Альфа пробитие ОФ Размер взрыва
Вероятность пожара Скорость снаряда Масса снаряда
Коэффициент Круппа Задержка детонатора Порог
срабатывания детонатора Скорость под водой Пробитие
под водой Нормализация Цена Sub_Octavian: Привет! 1. Там по настройкам доли секунды. Практически
моментально. 2. А давайте все-таки дождемся показа в клиенте, тем
более он стоит в ближайших планах. 3. Нормализация настроена в
пределах 4-8.5 градусов. Из дополнительной информации скорее всего
будем выводить начальную скорость, дальше посмотрим. Большая часть
информации, которую Вы описали, игрокам, если честно, ни к чему.
Перенасыщать информацией - плохо.
TTaTTaKapJIo (12 Мар 2016 - 08:54) писал: Доброе утро . Sub_Octavian подскажите а не рассматривали ли вы
добавить функционал жалоб и благодарностей в чате ? который в
порту. очень бывает полезные советы там дают и хамят бывает. и
хочется отблагодарить за это игроков. Спасибо Извините если
вопрос не по теме. просто отдельно тему создавать тролей набежит
там. Спасибо за ответ Sub_Octavian: Рассматриваем, уважаемый TTaTTaKapJIo.
kv22 (12 Мар 2016 - 10:17) писал: Добрый день! Объясните почему ПОСТОЯННО проблемы с входом в бой?
Время ожидания ПОСЛЕ начала боя стабильно 1-2мин. Предельно - до
4-5мин. ЧТо за фигня? При том что в танках с входом в бой нет
вообще никаких проблем? 

Sub_Octavian: Привет. Видимо, у Вас проблемы со скоростью загрузки.
Предварительно на версию 0.5.5 запланирована оптимизация структуры
клиента, что должно существенно сократить количество файлов и
улучшить ситуацию. Приношу извинения за временные неудобства. P.S.
Если можно, скиньте Ваш DxDiag в личку.
Kseytaron (12 Мар 2016 - 16:45) писал: Добрый день! Постараюсь быть краток: 1 Играя на Американских АВ
столкнулся с проблемой выбора навыков капитана на 3 уровне: "Мастер
воздушного боя" при зеркальном балансе - не интересен, "Ускорение
торпед" на ПВО платформе - бесполезен, "Бдительность" -
увеличивает ли видимость торпед с авиагрупп? 2 В 1 серии "Вредных
советах" высмеиваются игроки постоянно стреляющие ББ, но ведь при
стрельбе с Линкоров высоких уровней по одноуровневым Крейсерам урон
ОФ заметно ниже урона от сквозного пробития ББ, так задумано в
рамках баланса?Sub_Octavian: Добрый день и Вам
1. Не увеличивает. Берите "Мастера" или
"Повышенную готовность". 2. Да. Проблема в том, что в
некоторых ситуациях пробитие ББ снарядов может быть настолько
избыточным относительно цели, что они пролетят насквозь, нанеся
минимальный урон. Это и высмеивается в ролике. Если у Вас урон ББ
заходит хороший, значит, Вы все делаете правильно и на ОФ можно не
переключаться.
VARYAG_nvrsk (12 Мар 2016 - 23:38) писал: доброго дня, уважаемые разработчики! после последнего патча я
заметил вот такое несоответствие с камуфляжами - камуфляж,
продаваемый как расходник за дублоны дает на 1-2 единицы маскировки
больше, чем постоянный "родной" камуфляж премиумных кораблей или,
как на скрине, постоянный камуфляж, купленный за дублоны, хотя в
характеристиках обоих камуфляжей указано, что видимость с кораблей
противника снижается от обоих на одинаковое количество % (-
3%). с уважением, Дмитрий.Sub_Octavian: И Вам, уважаемый. Проверил, это баг отображения - система применяет
бонус от одного камуфляжа поверх другого, не учитывая, что
установить можно только один
На деле их сложить не получится, и
дистанция засвета останется неизменной. Я занесу данную
информацию ответственным разработчикам. Большое спасибо!
Atreid (13 Мар 2016 - 05:53) писал: Почему до сих пор в игре нет британской ветки кораблей?Sub_Octavian: Потому что она в разработке. Но обязательно будет.
Sordner (13 Мар 2016 - 12:29) писал: Доброго времени суток. Недавно попалась информация по поводу того,
что жалоба на игрока в игре "Плохо играет" не минусует карму. А как
остальные влияют? Интересно также какие не дают плюс в карму. Давно
ничего не слышно по поводу развития этого функционала. Какие планы?
Будет ли каким-то образом идея раздавания +\- в дальнейшем
расширятся и будут ли добавлены другие типы жалоб\поощрений?Sub_Octavian: Привет. По карме - минус дают жалобы на мат и на ботоводство. Плюсы
дают все положительные отзывы. Защита от накруток присутствует. По
развитию - оно планируется, но вместо "слива", я предлагаю Вам
поделиться собственным мнением по тому, что там должно быть
вот в этой теме.
homerxxx (13 Мар 2016 - 12:35) писал: Здравствуйте.Можно, узнать, почему Вы пошли таким странным способом, как сделать ударные и истребительные составы авиагрупп фиксированными, с невозможностью изменения состава в бою ? То есть часто бывает или много истребителей которые не могут никого потопить, или много торпов и бобров которые бегают весь бой от врага .. Это ведь не исторично и создает лишние проблемы, ?
В чем смысл в ПВО на эсминце если к примеру на "Киеве" (топовый) меня, я засек, 4 минуты светил авик своей одной группой истребителей и я за 4 минуты сбил только один самолет с расстояния 1.2 км. Можно узнать зачем это, зачем вы пишите ТТХ пулеметов, пушечек, "ауры ПВО" на эсминцах, приводите таблицы сбитых, если на практике к примеру в РБ две группы или даже одна группа истребителей любого авика постоянно будет "светить" эсминец и он будет полностью беспомощен ? Зачем делать ПВО если практического смысла нет в нем ? За 4-5 лвл эсминцев я вообще молчу....
Спасибо.
Sub_Octavian: А в чем "историчность" смены моделей самолетов в ангаре во
время боя? Это альтернатива для игрока вместе с определенным риском
и создание разных ситуаций в бою. Смысл в том, что некоторые
эсминцы таки могут сбивать (а американские - еще и заградительным
огнем жизнь портить). Разумеется, до уровня крейсера им не
добраться, но такой задачи, в общем-то, и нет. Сам сейчас на
"Удалом" играю, имею 1.8 сбитых за бой в среднем. Безо всяких
усилий и "заточек" в ПВО, просто вспоминаю про Ctrl+клик, когда
меня светят. Мелочь, а приятно.
DAS_Wurster (13 Мар 2016 - 10:24) писал: Планируется ли оптимизация под NVIDIA 3D Vision ? Поддерживает ли
движок игры? (на данный момент проблема в материале воды).Sub_Octavian: Мы проводили исследования по тестовой поддержке. В явном виде
мы сейчас не поддерживаем.
Есть небольшие преодолимые технические ограничения по числу обрабатываемых текстур в шейдерах.
Однако, официальную поддержку мы не планируем и заниматься не собираемся, так как приоритетность такой фичи вызывает сомнение.
Есть небольшие преодолимые технические ограничения по числу обрабатываемых текстур в шейдерах.
Однако, официальную поддержку мы не планируем и заниматься не собираемся, так как приоритетность такой фичи вызывает сомнение.
ZzRIPRAPzZ (13 Мар 2016 - 14:09) писал: Доброго времени суток, уважаемый Sub_Octavian. Очень
расстроило отсутствие в советской ветке крейсеров крейсера "Красный
Кавказ ". Вопрос: не планируется ли его введение в игру?( хотя-бы в
качестве према) Разумеется без сроков, ну хотя-бы обнадёжте,
ну или лишите тщетной надежды.Sub_Octavian: Не планируется, уважаемый ZzRIPRAPzZ . Потому что с высокой
вероятностью будет тот еще кактус 
Ответы разработчиков














