Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой
Дата: 14.03.2016 12:58:33

Sub_Octavian: Все перечисленные Вами вопросы - из разряда "когда вы запилите
фичу X". На такие вопросы мы отвечаем, публикуя бюллетени
разработки, которые освещают ближайшее большое обновление. Еще
иногда мы "сливаем" более отдаленные планы, когда это возможно.
Нежелание отвечать на вопросы вроде Ваших в 99% продиктовано
следующим сценарием: даже если фича запланирована и мы внутри
студии знаем номер версии, ее могут: а). срезать из-за
качества/производительности и перенести на другую версию; б).
срезать, потому что станет понятно, что фичу надо менять; в).
срезать, потому что возникнет "пожарная" ситуация или будут
скорректированы приоритеты; г). отложить, потому что не успели...и
так далее. Иными словами, мы стараемся говорить о тех
нововведениях, в которых мы уверены. По конкретно Вашим
вопросам: 1. Голда - ничего нового сообщить мы не можем,
кроме все того же "будет", что озвучивал наш продюсер здесь же, на
форуме. 2. Файлы - сообщал несколько раз о прогрессе, вот последний ответ. Версию можно назвать будет
только когда новая структура клиента будет протестирована на ST и
даст положительные результаты. Ну, то есть можно и сейчас, но смысл
в недостоверной информации невелик. 3. Это пока неизвестно.
Разумеется, Вам, как пользователю, ответы "мы это сделаем скоро"
или "посмотрим" видятся очень расплывчатыми. И это справедливо.
Однако такие ответы Вы получаете в том числе и из-за самой сути
своих вопросов - "я хочу видеть в игре это, давайте расскажите мне
когда вы это сделаете". А потом еще и негодуете, когда Вам не
предоставляют закрытую либо непроверенную информацию.
Актуальные темы, где разработчики общаются с публикой