Ответы разработчиков
Дата: 04.03.2016 17:49:23
Pesec2012 (04 Мар 2016 - 10:12) писал: Почему игроки WoWs не принимают участия в акции по смене email, мы что
прокаженные?Sub_Octavian: Потому что серьезную проблему с безопасностью аккаунта, достойную
отдельной мотивации, определили в WoT (в виду долгой истории
проекта, большой аудитории и большого количества модификаций). В
WoWs сейчас нет необходимости мотивировать людей отдельными
подарками за смену email.
DrDraw (04 Мар 2016 - 11:56) писал: Доброе утро Ув. Sub_Octavian Не сколько вопрос,сколько
предложение. Почему бы авикам и линкорам не ввести расходник
"Противопожарная команда"?. Действовать он будет след образом: Авик
или линкор врубает этот расходник и, скажем, на 2 мин вероятность
пожара снижается на 50% и максимальное кол-во пожара,которое может
возникнуть при действии расходника,это 1 шт. По мне это облегчит
игру линкорам и авикам и уравнит их по отношению к другим классам.
Ибо сейчас если на авике пожар- он беззащитная овечка. Линкор же,
если встречает крейсер, тоже вынужден играть на его условиях,
нежели на своих.Sub_Octavian: Почему бы авикам и линкорам не ввести расходник "Противопожарная
команда"?. Действовать он будет след образом: Авик или линкор
врубает этот расходник и, скажем, на 2 мин вероятность пожара
снижается на 50% и максимальное кол-во пожара,которое может
возникнуть при действии расходника,это 1 шт. По мне это облегчит
игру линкорам и авикам и уравнит их по отношению к другим классам.
Ибо сейчас если на авике пожар- он беззащитная овечка. Линкор же,
если встречает крейсер, тоже вынужден играть на его условиях,
нежели на своих. Добрый вечер, уважаемый DrDraw. За
предложение спасибо, однако, оно вряд ли будет реализовано.
Авианосцы и должны становиться беспомощными под обстрелом, как класс, способный наносить урон и вести разведку самолетами, надежно спрятавшись. Насчет встречи ЛК-КР...я бы не сказал, что КР играет на своих условиях. Если он повернется "на своих условиях" для бортового залпа, то в ответ может получить такой урон, что перестанет быть боеспособной единицей или вовсе пойдет ко дну. Конечно, можно активно маневрировать и поливать ЛК снарядами с предельной дистанции, и даже что-то ему сломать/выжечь, но не будем забывать о способности ЛК восстанавливать повреждения и о высокой сопротивляемости урону в целом.
Авианосцы и должны становиться беспомощными под обстрелом, как класс, способный наносить урон и вести разведку самолетами, надежно спрятавшись. Насчет встречи ЛК-КР...я бы не сказал, что КР играет на своих условиях. Если он повернется "на своих условиях" для бортового залпа, то в ответ может получить такой урон, что перестанет быть боеспособной единицей или вовсе пойдет ко дну. Конечно, можно активно маневрировать и поливать ЛК снарядами с предельной дистанции, и даже что-то ему сломать/выжечь, но не будем забывать о способности ЛК восстанавливать повреждения и о высокой сопротивляемости урону в целом.
Enot_HD (04 Мар 2016 - 14:55) писал: Привет. Занесу сюда, ибо в другой теме явно
потерялось: Откуда такие цифры, скажите,
пожалуйста? Мне, например, дико любопытно, как вы высчитываете
решена\не решена проблема. Вы привели сейчас конкретный процент.
Объясните его, пожалуйста! Откуда у вас информация, что это решило
проблему основной части игроков?Sub_Octavian: Привет, Енот
Цифры я назвал примерные, дело было давно и
все данные я не помню. Однако, оценить ситуацию мы тогда смогли
изучая экономическое поведение игроков: сколько они держат кораблей
в порту, как часто меняют их и т.д. И вывод получился такой:
основная часть игроков "проходят" корабли, стремясь к каким-то
отдельным образцам техники и не ведут большую коллекцию.
Следовательно, их основной проблемой был "мертвый груз" ненужных
модулей к проданным кораблям. Ее можно было решить относительно
быстро, что мы и сделали. Игроки получили большое количество
серебра за модули от проданных ранее кораблей. Собственно, все.
Теперь мы уже рассматриваем более частные случаи и планируем
локальные улучшения. Например, думаем дать возможность продавать
модернизации отдельно от корабля.
schummi_84 (04 Мар 2016 - 15:09) писал: здравствуйте! замечали ли вы такую штуку - торпеды, неважно союзные
или противника, после пуска какое то время указываются треугольными
маркерами, но по прохождению какого то расстояния маркеры уходят и
их можно заметить только по следу в воде? такой баг присутствует
уже довольно давно, патча 2 не меньшеSub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый schummi_84. Да. Этот баг
проявляется после уничтожения корабля. В виду малой критичности
(после потопления уже как-то все равно на треугольники) и редкости
у него низкий приоритет. Когда-нибудь починим.
TYIIIEHKA (04 Мар 2016 - 15:26) писал: Доброго времени суток Вопрос первый. Сколько еще ждать обладателям
Адмирала Хиппера атлантический корпус? Вопрос второй. Будут ли
когда нибудь в игре затопления от сквозных пробитий подводной части
корабля?Sub_Octavian: Привет. Корпус будет. Давайте просто его дождемся и не будем
постоянно спрашивать
Маловероятно. Затопления от пробитий ББ ниже
ватерлинии уже в игре были, на этапе альфа-теста. В рамках
оптимизации модели повреждений и разделения типов урона (каждому
свое; ББ - выбивать урон, ОФ - поджигать, торпеды - топить) эта
возможность была отключена на бронебойных снарядах. Возвращать не
хотим, так как не считаем, что это пойдет игре на пользу.
Krechet11 (04 Мар 2016 - 15:40) писал: Уважаемый Sub_Octavian! Большое спасибо, ответы получены. На
вашем скрине действительно разницы не заметно, только вот в
ангаре это определить невозможно (ваш скрин, я так понимаю, в
тренировочной комнате сделан). Извините за лишнее беспокойство.Sub_Octavian: Да, я сделал его в тренировке со свободной камерой. Более того,
потом сходил в 3D и они все подтвердили, открыв модели в редакторе.
В порту действительно разные ракурсы, поэтому можно ошибиться.
Ничего страшного, главное, что разобрались
ans34 (04 Мар 2016 - 16:17) писал: Уважаемые разработчики, проясните пожалуйста ситуацию с
взаимодействием модернизации Система Обнаружения модификация 1
и гидроакустическим поиском По факту тестов модернизация не
увеличивает возможности гидропоиска, хотя ее описание говорит об
обратном. Сотрудники ЦПП тоже не могут определиться с правильным
ответом - заявка №5463404Sub_Octavian: Уже давал ответ, уважаемый ans34, но повторить будет не
лишним: Модернизация не влияет на работу гидроакустики; Навык
"Бдительность" влияет на работу гидроакустики. Тема не самая
простая, я готовлю статью про систему видимости и разные ее нюансы.
Надеюсь, дождетесь ее и Вам понравится.
HABERMANN (04 Мар 2016 - 16:27) писал: Почему этого корпуса у Лг.Кр. "Кума", нет в игре? Sub_Octavian: По техническим внутренним (руки не дошли). Однако, добавление
данного корпуса рассматривается.
Snake5932 (04 Мар 2016 - 16:29) писал: В ответах разработчиков Вы сказали: "Честный" расклад
ПВО вернётся, к примеру, на Atagо". Охрана чает ли это, что
ПВО на Атаго будет в том виде и количестве,какое оно было в
реальности?Sub_Octavian: Я и так сказал больше, чем следовало бы, учитывая, что официального
анонса изменений не было. Давайте пока на этом остановимся,
уважаемый Snake5932. Спасибо за понимание!
SILVER_DJ0N (04 Мар 2016 - 16:56) писал: Уважаемый Филипп Как то создавал тему про камуфляж прем
кораблей http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/39276-%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%84%D0%BB%D1%8F%D0%B6/page__fromsearch__1
Как видим интересом она не пользовалось, однако как я вижу
разработчики все таки включили одну фишку в камуфляж пан
азиатского эсминца 6 уровня Anshan? а именно прибавка
свободного опыта. А теперь как в "Что, где, когда" - внимание
вопрос - будут ли реализованы другие фишки для камуфляжа прем
кораблей? Так как нынешние за исключением Anshan разнообразием не
блещут. И если да, то какие?Sub_Octavian: Уважаемый SILVER_DJ0N, в обновлении 0.5.3.2 планируются
некоторые приятные изменения в системе камуфляжей. Пожалуйста,
дождитесь публикации патчноута - она, думаю, будет в течение
недели. Спасибо всем за интересные вопросы и интерес к игре.
Хороших выходных! А девушек - с наступающим 8
марта 
Ответы разработчиков














