Ответы разработчиков
Дата: 04.03.2016 14:37:48
grom_6388 (03 Мар 2016 - 04:55) писал: Вопрос только один. Как вы умудрились превратить игру в банальную
стрелялку с вымышленными корабликами которые кроме названия не
имеют ничего общего с оригиналами? Игра привлекла игроков как
исторически достоверная. А потом выяснилось что это просто фентази
на тему морских баталий времён второй мировой войны. А таких
фентази в инете пруд пруди, вот и ушли игроки. Ваше не
терпимость к справедливой критике и постоянное забанивание игроков
которые её высказывают, уже отразилось на популярности игры. Точку
не возврата вы уже прошли и игра стремительно пошла ко дну ( онлайн
игроков это доказывает ).Sub_Octavian: Уважаемый grom_6388, к сожалению, это скорее отзыв, а не
вопрос. Очень жаль, что Вы разочаровались в игре и не только не
видите для себя в ней достоинств, но и придумываете недостатки
вроде "постоянного забанивания за критику". Если у Вас вдруг есть
конкретные вопросы по различным аспектам и игровым
условностям, задавайте. В противном случае остается только пожелать
Вам успехов.
Sun__Wukong (03 Мар 2016 - 07:56) писал: Здравствуйте, Филипп! Это снова я и снова про капитана =) А
что будет с капитаном, когда он получит звание адмирала флота и 19
очков? Куда будет складываться опыт, который он будет набивать? Или
опыт не будет начисляться? Спасибо! Sub_Octavian: Добрый день! Опыт будет просто "складываться". И все. Пока что
дальнейшая концепция развития командира не проработана, но все
данные хранятся на нашем сервере.
DeadMamonth (03 Мар 2016 - 10:00) писал: ДД, будет ли увеличение количества доступных портов ?, хотелось бы
увидеть порт Мурманск Sub_Octavian: Привет. Новые порты постепенно будут добавляться по разным поводам.
Vovito (03 Мар 2016 - 13:47) писал: Добрый день!1)Меня беспокоит слишком высокая цена за постоянный камуфляж, порядком 3-4к дублонов(700-800р), в тех же танках камуфляж на все карты стоит в рамках 1000 голды. Поступают ли схожие недовольства и планируется ли снижение цены на данный тип снаряжения (1000-1500 дублонов вполне сносная цена);
2) Ещё мне бы вот интересно было в послебоевой статистике посмотреть свой проделанный маршрут по карте входе боя,планируется ли что нибудь в таком духе реализовать?
Что-то в этом стиле:
Sub_Octavian: Добрый день!
1. Нет, не планируется. 2. Интересный функционал, но совсем неприоритетный. В интерфейсе, как и в других компонентах игры, есть более насущные задачи. Но спасибо за предложение.
1. Нет, не планируется. 2. Интересный функционал, но совсем неприоритетный. В интерфейсе, как и в других компонентах игры, есть более насущные задачи. Но спасибо за предложение.
kraski1 (03 Мар 2016 - 14:29) писал: Доброго денечка. Например корабль "А" за бой должен
наносить 10 пожаров кораблю "Б" из этих 10 пожаров 4 пожара
пришлись при работе рем. команды на корабле "Б" и 6 пожаров прошли
успешно, вопрос: если корабль "А" не будет стрелять по
кораблю "Б" во время рем. работ а продолжит после их
окончания он так же вызовет 10 пожаров? п/с, кол-во,
пожаров указано условно. Sub_Octavian: И Вам, уважаемый
Я не совсем понял, но кажется, вы ошибаетесь
в своем представлении о пожарах.
Шанс на пожар рассчитывается каждый раз, когда осколочно-фугасный снаряд попадает в корабль. Нет установки "А должен поджечь Ю 10 раз за бой" - есть шанс вызвать пожар в каждом конкретном случае. Подробнее - смотрите здесь.
Если останутся вопросы, я буду рад помочь.
Шанс на пожар рассчитывается каждый раз, когда осколочно-фугасный снаряд попадает в корабль. Нет установки "А должен поджечь Ю 10 раз за бой" - есть шанс вызвать пожар в каждом конкретном случае. Подробнее - смотрите здесь.
Если останутся вопросы, я буду рад помочь.
der_Kraken (03 Мар 2016 - 15:15) писал: Доброго времени суток уважаемые!!! то что во время
предбоевого отсчёта можно до упора выставить рули на нужный борт -
это фича или забытая мелкая недоделка?Sub_Octavian: Вам того же, уважаемый der_Kraken. Фича.
ezhik15 (03 Мар 2016 - 17:03) писал: Есть отдельный перк командира на обнаружение торпед и есть
модификация корабля, которая дает 20% к обнаружению торпед. Вопрос
вот в чем: складываются ли показатели этих двух вещей?Sub_Octavian: Они перемножаются, вместе работают.
Korolew52rus (03 Мар 2016 - 21:21) писал: Здравствуйте ув. разработчики. У меня вопрос. Можно ли сделать
ускорение обучения Капитана?Sub_Octavian: Нет, уважаемый Korolew52rus, к сожалению, этот момент мы
менять не планируем.
Обоснование есть здесь, например.
Обоснование есть здесь, например.
SvetaDoroshenko (04 Мар 2016 - 08:36) писал: Доброго дня Филипп Юрьевич. Со времен ввода флажных сигналов и до
текущего момента, информация о количестве дублонов и серебра
дублируется в окне выбора сигналов. тык тык
Я всей душой люблю двое часов в KDE но, тем не менее,
это задел на будущее или фишка? P.S я понимаю дублирование
свободного опыта в "Модули" поскольку это значение тратится в нем,
но вот ни дублоны, ни серебро на сигналы не потратить. Спасибо
и хорошего дня (выходных, праздничных дней).Sub_Octavian: Я всей душой люблю двое часов в KDE но, тем не менее,
это задел на будущее или фишка? P.S я понимаю дублирование
свободного опыта в "Модули" поскольку это значение тратится в нем,
но вот ни дублоны, ни серебро на сигналы не потратить. Спасибо
и хорошего дня (выходных, праздничных дней). Доброго,
Светлана
Задел на будущее. Изначально
планировалась возможность продажи сигналов в клиенте. В данный
момент работы по этому вопросу приостановлены. И Вам хорошего дня и
с наступающим 8 марта.
MorFlings (04 Мар 2016 - 09:07) писал: Здравствуйте. Подскажите с чем связано заниженная доходность и
получение опыта в КБ? Я понимаю если ты проиграл, но команде
которая выиграла зачем занижать? Или Вы таким способом стимулируете
покупку прем техники, которая в одних и тех же условиях и руках
будет сильнее оппонентов из прокачки. (Я думаю Вам не надо
объяснять как и какие корабли в плюсе какие в минусе, в балансе
друг к другу. Хотя по идее должен быть баланс...) Еще вопрос
касаемый КБ и 9лвл там и так доходность хромает судя по отзывам,
что Вы планируете сделать для того что бы можно было играть на этом
лвл в КБ?Sub_Octavian: Здравствуйте! В КБ нет никаких пониженных коэффициентов.
Посмотрел экономическую статистику режима с 27 февраля до 3 марта.
Без ПА обычные корабли VIII уровня, участвующие в КБ, выходят в +,
но небольшой. Разумеется, нужно учитывать еще и покупку
улучшенного снаряжения, которое может действительно вывести в
минус. Однако, мы всегда говорили, что ПА как раз-таки на
VII-VIII уровне обеспечивает комфорт по заработку. С ПА
положительный баланс игроков уже позволяет приобретать полный
комплект снаряжения и также выходить в небольшой +, либо
оставаться на нуле. Эта ситуация, если сравнить цифры, в обычном
PvP такая же. Но в КБ, конечно, улучшенные версии снаряжения
важнее. Пока что экономика КБ на VIII уровнях нас устраивает.
Что касается IX уровня, есть мысли. Результаты можно будет увидеть
ближе к делу, когда мы его в КБ разблокируем.
Ответы разработчиков














