Ответы разработчиков
Дата: 04.03.2016 14:37:48

Sub_Octavian: Уважаемый grom_6388, к сожалению, это скорее отзыв, а не
вопрос. Очень жаль, что Вы разочаровались в игре и не только не
видите для себя в ней достоинств, но и придумываете недостатки
вроде "постоянного забанивания за критику". Если у Вас вдруг есть
конкретные вопросы по различным аспектам и игровым
условностям, задавайте. В противном случае остается только пожелать
Вам успехов.

Sub_Octavian: Добрый день! Опыт будет просто "складываться". И все. Пока что
дальнейшая концепция развития командира не проработана, но все
данные хранятся на нашем сервере.


Sub_Octavian: Привет. Новые порты постепенно будут добавляться по разным поводам.

1)Меня беспокоит слишком высокая цена за постоянный камуфляж, порядком 3-4к дублонов(700-800р), в тех же танках камуфляж на все карты стоит в рамках 1000 голды. Поступают ли схожие недовольства и планируется ли снижение цены на данный тип снаряжения (1000-1500 дублонов вполне сносная цена);
2) Ещё мне бы вот интересно было в послебоевой статистике посмотреть свой проделанный маршрут по карте входе боя,планируется ли что нибудь в таком духе реализовать?
Что-то в этом стиле:

Sub_Octavian: Добрый день!
1. Нет, не планируется. 2. Интересный функционал, но совсем неприоритетный. В интерфейсе, как и в других компонентах игры, есть более насущные задачи. Но спасибо за предложение.
1. Нет, не планируется. 2. Интересный функционал, но совсем неприоритетный. В интерфейсе, как и в других компонентах игры, есть более насущные задачи. Но спасибо за предложение.

Sub_Octavian: И Вам, уважаемый
Я не совсем понял, но кажется, вы ошибаетесь
в своем представлении о пожарах.
Шанс на пожар рассчитывается каждый раз, когда осколочно-фугасный снаряд попадает в корабль. Нет установки "А должен поджечь Ю 10 раз за бой" - есть шанс вызвать пожар в каждом конкретном случае. Подробнее - смотрите здесь.
Если останутся вопросы, я буду рад помочь.

Шанс на пожар рассчитывается каждый раз, когда осколочно-фугасный снаряд попадает в корабль. Нет установки "А должен поджечь Ю 10 раз за бой" - есть шанс вызвать пожар в каждом конкретном случае. Подробнее - смотрите здесь.
Если останутся вопросы, я буду рад помочь.

Sub_Octavian: Вам того же, уважаемый der_Kraken. Фича.

Sub_Octavian: Они перемножаются, вместе работают.

Sub_Octavian: Нет, уважаемый Korolew52rus, к сожалению, этот момент мы
менять не планируем.
Обоснование есть здесь, например.
Обоснование есть здесь, например.


Sub_Octavian: Я всей душой люблю двое часов в KDE но, тем не менее,
это задел на будущее или фишка? P.S я понимаю дублирование
свободного опыта в "Модули" поскольку это значение тратится в нем,
но вот ни дублоны, ни серебро на сигналы не потратить. Спасибо
и хорошего дня (выходных, праздничных дней). Доброго,
Светлана
Задел на будущее. Изначально
планировалась возможность продажи сигналов в клиенте. В данный
момент работы по этому вопросу приостановлены. И Вам хорошего дня и
с наступающим 8 марта.


Sub_Octavian: Здравствуйте! В КБ нет никаких пониженных коэффициентов.
Посмотрел экономическую статистику режима с 27 февраля до 3 марта.
Без ПА обычные корабли VIII уровня, участвующие в КБ, выходят в +,
но небольшой. Разумеется, нужно учитывать еще и покупку
улучшенного снаряжения, которое может действительно вывести в
минус. Однако, мы всегда говорили, что ПА как раз-таки на
VII-VIII уровне обеспечивает комфорт по заработку. С ПА
положительный баланс игроков уже позволяет приобретать полный
комплект снаряжения и также выходить в небольшой +, либо
оставаться на нуле. Эта ситуация, если сравнить цифры, в обычном
PvP такая же. Но в КБ, конечно, улучшенные версии снаряжения
важнее. Пока что экономика КБ на VIII уровнях нас устраивает.
Что касается IX уровня, есть мысли. Результаты можно будет увидеть
ближе к делу, когда мы его в КБ разблокируем.
Ответы разработчиков