Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Дата: 11.02.2016 16:31:50
HoffnungsloserJosefBoese (11 Фев 2016 - 17:25) писал: Чудесные новости ! Уважаемые Разработчики !
Внимание ! Есть очень нужная и важная идея - сделайте
пожалуйста командные бои в трёх (или четырёх) весовых
категориях - по отдельности друг от друга - 8 лвл, 9 лвл и 10 лвл
(чесно, хотелось бы и 7 лвл, но это уже мечты). То есть
укомплектованная команда, при выборе техники перед боем, может
зайти, например, в бои 8 уровня только и исключительно на кораблях
8 лвл (желательно пускать в бои только в топовой комплектации, хотя
это на ваше усмотрение, разумеется, то есть не обязательно, чтобы
модули были установлены, но обязательно, чтобы были прокачаны - для
любителей некоторых стоковых сборок на некоторых кораблях, например
стоковые корпуса с большим кол-вом ГК на эсминцах, или сток. пушки
на "Могами", вдруг после нерфа 155мм будет ещё играбельно и
актуально), в бои 9 уровня только и исключительно на кораблях 9
лвл, в бои 10 уровня только и исключительно на кораблях 10 лвл
? При формировании команды перед отправкой в бой командир
выбирает уровень боёв своей команды - 8,9 или 10 лвл (в идеале ещё
и чтобы 7 лвл был), и если хотя бы один участник находится на
корабле не подходящего уровня, то выход команды в бой автоматически
блокируется, пока все игроки не выберут подходящие корабли.
Точь-в точь также так, как в РБ нельзя выйти в бои 2 лиги ни на
чём, кроме 5 и 6 лвл, а в 1 лигу - ни на чём, кроме 7 и 8 лвл.
Кнопка "В Бой" просто не активна, пока Вы не возьмёте подходящую по
уровню технику ! Это исключит возможность попадания
девяток к десяткам и ежедневное нытьё по поводу - "у них пять
"монтан" и "ямат" и "шимаказе", а у нас две стоковых "норки" и три
стоковых "изумо" и "кагеро" ! В танках (а в них, к
счастью или сожалению, я провёл суммарно, на моём, сестры и
ещё, аккаунтах, около 55-60к боёв, что не много, но
и не мало) для Глобальной карты есть большое и прискорбное
упущение, которое так и не исправили годы разработок и тысячный
штат гейм-дизайнеров по всей планете - она (ГК - не главный
калибр, но Глобальная Карта) только лишь для 10 лвл,
периодически - в компаниях бывают востребованы для 6 и 8.
То есть техника 7 и 9 лвл там "как-бы не нужна" и полностью
выпадает из командной ниши, хотя на 9 лвл у всех наций есть очень
удачные, приятные и мощные машины. Е-75 например. Sub_Octavian: Простите, но мне придется ответить кратко на столь развернутое
предложение. Лиг по уровням не будет, во всяком случае пока. Нам
нужен один плотно наполненный командами балансировщик. А
дальше уже будем смотреть по обстоятельствам.
Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.
Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.
closing (11 Фев 2016 - 17:26) писал: Ну, а если прямо говорить-то недостаточный онлайн сервера. По факту
в ожидании ничего нет плохого, да и игры с теме же
игроками...лучше, чем ничего.Sub_Octavian: Ничего себе недостаточный! Вы бы не мерили все уникальными играми
вроде World of Tanks. У нас хороший онлайн, а проект весьма
молодой.
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11














