Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11

Дата: 11.02.2016 16:31:50
Просмотр сообщенияHoffnungsloserJosefBoese (11 Фев 2016 - 17:25) писал:   Чудесные новости !   Уважаемые Разработчики !   Внимание !   Есть очень нужная и важная идея - сделайте пожалуйста командные бои в трёх (или четырёх) весовых категориях - по отдельности друг от друга - 8 лвл, 9 лвл и 10 лвл (чесно, хотелось бы и 7 лвл, но это уже мечты).   То есть укомплектованная команда, при выборе техники перед боем, может зайти, например, в бои 8 уровня только и исключительно на кораблях 8 лвл (желательно пускать в бои только в топовой комплектации, хотя это на ваше усмотрение, разумеется, то есть не обязательно, чтобы модули были установлены, но обязательно, чтобы были прокачаны - для любителей некоторых стоковых сборок на некоторых кораблях, например стоковые корпуса с большим кол-вом ГК на эсминцах, или сток. пушки на "Могами", вдруг после нерфа 155мм будет ещё играбельно и актуально), в бои 9 уровня только и исключительно на кораблях 9 лвл, в бои 10 уровня только и исключительно на кораблях 10 лвл ?   При формировании команды перед отправкой в бой командир выбирает уровень боёв своей команды - 8,9 или 10 лвл (в идеале ещё и чтобы 7 лвл был), и если хотя бы один участник находится на корабле не подходящего уровня, то выход команды в бой автоматически блокируется, пока все игроки не выберут подходящие корабли.   Точь-в точь также так, как в РБ нельзя выйти в бои 2 лиги ни на чём, кроме 5 и 6 лвл, а в 1 лигу - ни на чём, кроме 7 и 8 лвл. Кнопка "В Бой" просто не активна, пока Вы не возьмёте подходящую по уровню технику !    Это исключит возможность попадания девяток к десяткам и ежедневное нытьё по поводу - "у них пять "монтан" и "ямат" и "шимаказе", а у нас две стоковых "норки" и три стоковых "изумо" и "кагеро" !    В танках (а в них, к счастью или сожалению, я провёл суммарно, на моём, сестры и ещё, аккаунтах, около 55-60к боёв, что не много, но и не мало) для Глобальной карты есть большое и прискорбное упущение, которое так и не исправили годы разработок и тысячный штат гейм-дизайнеров по всей планете - она (ГК - не главный калибр, но Глобальная Карта) только лишь для 10 лвл, периодически - в компаниях бывают востребованы для 6 и 8.   То есть техника 7 и 9 лвл там "как-бы не нужна" и полностью выпадает из командной ниши, хотя на 9 лвл у всех наций есть очень удачные, приятные и мощные машины. Е-75 например. :playing:   Сделав командные бои согласно моему предложению, Вы сможете избежать этой ошибки и упущения, в них все всегда все участники будут по ТТХ на равных, не будет у кого-то больше хп или дамаг за счёт уровня, и решать в командах будет исключительно а скилл капитанов и командира команды. не уровень кораблей, который как раз можно таки высидеть и выкачать усердием и упорством - то есть тем самым, чего Вы, согласно Вашему видео, пытаетесь избежать. А так же смогут играть не только игроки на 10 лвл, но и всех топовых и предтоповых уровнях. Заодно, в первом сезоны, Вы сможете собрать более детальную статистику по этим уровням и кораблям, и провести исследование - какие корабли наиболее востребованы, какие переапаны, а какие не тащат и в апе нуждаются. Так как истинный потенциал кораблей может быть раскрыт, по моему мнению, только лишь и исключительно в командном взаимодействии, в рандоме этот потенциал раскрыть полностью удаётся только в одном бою из десяти.   Все три (или четыре) "топовых" уровня (8,9 и 10 (в идеале бы ещё и 7 лвл) будут востребованы, все игроки и каждый из них , из этого диапазона - смогут принимать участие в командах, найдут себе место, занятие и адекватных их умственному, тактическому и стратегическому развитию, товарищей, то есть алекс_боец_железный_самурай_воин_снайпер_нагибатор_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus найдёт себе команду из таких же  алексов_бойцов_железных_самураев_воинов_снайперов_нагибаторов_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO, параллельно фармя себе и качая следующий уровень на таких же овощах (у кого его ещё нет), а статисты, убер-статисты и папки-отцы найдут соответственно себе также, каждый в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO таких же термоядерных, сиренево-бирюзовых, аннигиляторов, и никто не будет чувствовать себя на 8 или 9 лвл ущемлённым "мальчиком для битья" среди девяток и десяток просто потому, что не хватает хп, дамага или кд по уровню !

Sub_Octavian: Простите, но мне придется ответить кратко на столь развернутое предложение. Лиг по уровням не будет, во всяком случае пока. Нам нужен один плотно наполненный командами балансировщик. А дальше уже будем смотреть по обстоятельствам.
Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.

Просмотр сообщенияclosing (11 Фев 2016 - 17:26) писал: Ну, а если прямо говорить-то недостаточный онлайн сервера. По факту в ожидании ничего нет плохого, да и игры с теме же игроками...лучше, чем ничего.

Sub_Octavian: Ничего себе недостаточный! Вы бы не мерили все уникальными играми вроде World of Tanks. У нас хороший онлайн, а проект весьма молодой.

Реклама | Adv