Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 25.01.2016 16:46:35
Просмотр сообщенияAlexander315 (22 Янв 2016 - 17:46) писал: Доброго времени суток,подскажите а что Конго апгрейджио не участвует в гонке за  проджест р.

Sub_Octavian: Добрый вечер! Нет никаких предпосылок к тому, чтобы он не участвовал. У Вас какие-то проблемы с этим?

Просмотр сообщенияZergwiper (22 Янв 2016 - 17:58) писал: Уважаемый Sub_Octavian,   спасибо Вам за ранее данные ответы. У меня еще один вопрос: почему при прицеливании торпедными аппаратами нельзя перейти в режим бинокля? Часто бывает весьма полезным посмотреть на дым вражеского корабля или в какую сторону у него развернуты башни. Для этого приходится быстро менять вооружение на пушки, смотреть в бинокль и потом обратно. Не очень это удобно.   PS. Отлично реализовали подсказку для "лечилки" линкоров, спасибо!

Sub_Octavian: Уважаемый Zergwiper, пожалуйста!   Потому что несмотря на справедливость Вашего аргумента в некоторых ситуациях, торпеды в целом все-таки удобнее пускать с отдалением, и бинокль для этого не очень подходит. Добавлять его как еще одно положение камеры в режиме "торпеды" только для ограниченного применения мы смысла не видим.

P.S. Рад, что Вам понравилась эта доработка.

Удачи!

Просмотр сообщенияMirror (23 Янв 2016 - 12:50) писал: В догонку созрел еще вопрос (надеюсь, что у вас дойдут руки до ответа на предыдущую "простыню") Универсальная артиллерия на американских линкорах. Она и ПВО и ПМК в одном лице. Какая из модернизаций будет на ней работать? Если я поставлю ПВО и увеличу дальность стрельбы, по логике я ведь буду стрелять дальше куда угодно? Включая корабли. А если поставлю ПМК, то так как орудия универсальные, то я не только дальше должен стрелять но еще и точнее. Опять же куда угодно, включая воздушные цели. Логично? Орудия то универсальные. Но поскольку логика разбивается о игровую механику и допущения, я хочу услышать ваши разъяснения.   Я пробовал ставить на Лексингтон модернизацию на ПМК, но никаких прибавок к характеристикам я не заметил. Хотя пункт "Артиллерия" там есть. При этом модернизация ПВО сразу дает плюсик. И эффективность ПМК с модулем на Колорадо субьективно намного лучше чем на Норке.  

Sub_Octavian: Ваша логика в данном случае действительно противоречит игровой :) Модернизация, у которой в свойствах написано "дальность ПВО", улучшает дальность ПВО. Если ГК или ПМК могут действовать как ПВО, то их дальность в этой, и только в этой роли, также будет повышена. Это не основание менять дальность их стрельбы в качестве ГК/ПМК.

Просмотр сообщенияY_Siarhei (23 Янв 2016 - 18:52) писал: Добрый день. Являются ARP Конго и Миоко полным соответствием их прокачиваемых аналогов в топе? Если да, то почему в клиенте скорострельность как ARP Конго так и  Миоко меньше чем у прокачиваемых, но скорость вращения башен выше. Возможно на указанную скрость вращения влияют перки капитана, но я не уверен. Дайте пожалуйста ответ они одинаковые или нет. Если нет, то укажите в чем различия. И вопрос по "розовой" окраске-это камуфляж или нет? Если камуфляж, то какие бонусы он дает? Если нет, то почему нет возможности камуфляж нанести? Спасибо.

Sub_Octavian: Звучит так, будто у Вас стоят модернизации на ускорение поворота башен за счет скорострельности. Проверьте, пожалуйста. Базовые ТТХ кораблей Arpeggio должны соответствовать их прообразам в топ-конфигурации.  Окрас - это просто "шкурка". Свойств игровых не имеет. Камуфляж нанести нельзя, потому что внешний вид должен быть именно таким.

Просмотр сообщенияPanzer_F10 (24 Янв 2016 - 02:34) писал: Уважаемый S_O, здравствуйте! У меня вопрос по поводу несчастного прем.корабля Юбари. Корабль,который и во времена его продажи был весьма "неоднозначным" стал совсем "никаким". "Лучшее ПВО на своём уровне" - пустой звук (1 заградка ничего не меняет), "супер маневренность" - при любом повороте резко падает скорость и набрать её проблема, от любого попадания критуется сразу ВСЁ! Вопрос такой: Стоит ли ждать каких-либо улучшений/изменений этого кораблика-бедолаги, или можно смело избавиться от него, дабы не напоминал о неудачной (ИМХО) покупке? 
P.S. Увидеть это "чудо" в игре большая редкость, так как даже немногочисленные его обладатели не желают его выкатывать (сужу по своим знакомым игрокам-ЗБТэшникам). Пардон,если слишком эмоционально. Спасибо! :honoring:

Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый Panzer_F10. Что можно сказать про Yubari сейчас, судя по серверной статистике:   1. Зарабатывает сопоставимо с "Николаем" и легендарным "Iwaki Alpha". 2. Сбивает самолеты лучше любого корабля IV и V уровня (со значительным отрывом). И даже на VI уровне лишь Cleveland показывает превосходящие результаты. 3. Выживает чаще и дольше своих антагонистов (лучше только Iwaki Alpha). 4. Частота появления в боях превышает Iwaki Alpha и вполне нормальная, учитывая относительно небольшое количество проданных в свое время экземпляров. 5. По проценту побед и среднему урону за бой уступает лишь все тому же Iwaki Alpha. 6. По среднему количеству "принятых" попаданий - наименьший показатель среди крейсеров IV уровня. Приближается в этом плане к эсминцам. 7. По "критуемости" модулей среди крейсеров IV уровня находится где-то посредине.   В общем, немногочисленные владельцы этого корабля, если уж выкатывают его, то показывают вполне достойные результаты. Но я готов согласиться с тем, что он весьма специфичный. Это так.

Просмотр сообщенияbizzon002 (24 Янв 2016 - 21:15) писал: Доброго времени суток! Интересует когда в продажу (хотя бы примерные сроки) вернутся Блыскавица и Варспайт?

Sub_Octavian: Когда-нибудь обязательно вернутся. Warspite, скорее всего, раньше. Точные сроки называть не имею права, простите.

Просмотр сообщенияAgentH2015 (25 Янв 2016 - 00:34) писал: Добрый день. Вопрос по авианосцам. Можно ли считать самолеты боекомплектом. Например. Было 2 боя. 1 - 35 самолетов потеряно, списано 8800 игровой валюты за пополнение боекомплекта, нанесено около 73000 урона врагу, получено урона 0. 2 - 43 самолета потеряно, списано 11550 игровой валюты за пополнение боекомплекта, нанесено около 61500 урона врагу, получено урона 0. 1 - 2 бой списание за автоматический ремонт 36000 игровой валюты.   В таком ключе можно ли считать непосредственно самолеты боекомплектом?   Если да, то при потере самолетов сокращается боекомплект и эффективность класса авианосец. Поскольку остальные корабли не имеют фиксированного (числового) ограничения боекомплекта, соответственно это не снижает их боевую эффективность. Учитывая тот факт, что число самолетов сокращается силами ПВО кораблей и истребителями не планируется ли какие-либо изменения в этой ситуации. Скажем что-либо из числа: увеличение стойкости авиации, уменьшение активности ПВО, увеличение точности авиации при авто наведении или, что является крайней мерой увеличение наносимого авиа группой урона .

Sub_Octavian: Здравствуйте. Если честно, я слегка упускаю Вашу логику. Да, чем меньше авиагруппа, тем менее эффективен авианосец. Но почему это должно быть аргументом для улучшения класса, который и так хорошо живет?
В 0.5.3 будут существенные изменения в ПВО и авиации, но это скорее перебалансировка, а не попытка сделать все авианосцы еще привлекательнее.

Просмотр сообщенияkapamba1 (25 Янв 2016 - 05:32) писал: как сделать что бы весь заработанный опыт на прем корабле шёл на прокачку капитана.перерыл весь форум нет похожего ответа.

Sub_Octavian: Никак, такой функционал в игре отсутствует и не планируется.

Реклама | Adv