Ответы разработчиков
Дата: 25.01.2016 16:46:35
Alexander315 (22 Янв 2016 - 17:46) писал: Доброго времени суток,подскажите а что Конго апгрейджио не
участвует в гонке за проджест р.Sub_Octavian: Добрый вечер! Нет никаких предпосылок к тому, чтобы он не
участвовал. У Вас какие-то проблемы с этим?
Zergwiper (22 Янв 2016 - 17:58) писал: Уважаемый Sub_Octavian, спасибо Вам за ранее данные ответы.
У меня еще один вопрос: почему при прицеливании торпедными
аппаратами нельзя перейти в режим бинокля? Часто бывает весьма
полезным посмотреть на дым вражеского корабля или в какую сторону у
него развернуты башни. Для этого приходится быстро менять
вооружение на пушки, смотреть в бинокль и потом обратно. Не очень
это удобно. PS. Отлично реализовали подсказку для "лечилки"
линкоров, спасибо!Sub_Octavian: Уважаемый Zergwiper, пожалуйста! Потому что несмотря на
справедливость Вашего аргумента в некоторых ситуациях, торпеды в
целом все-таки удобнее пускать с отдалением, и бинокль для этого не
очень подходит. Добавлять его как еще одно положение камеры в
режиме "торпеды" только для ограниченного применения мы смысла
не видим.
P.S. Рад, что Вам понравилась эта доработка.
Удачи!
P.S. Рад, что Вам понравилась эта доработка.
Удачи!
Mirror (23 Янв 2016 - 12:50) писал: В догонку созрел еще вопрос (надеюсь, что у вас дойдут руки до
ответа на предыдущую "простыню") Универсальная артиллерия на
американских линкорах. Она и ПВО и ПМК в одном лице. Какая из
модернизаций будет на ней работать? Если я поставлю ПВО и увеличу
дальность стрельбы, по логике я ведь буду стрелять дальше куда
угодно? Включая корабли. А если поставлю ПМК, то так как орудия
универсальные, то я не только дальше должен стрелять но еще и
точнее. Опять же куда угодно, включая воздушные цели. Логично?
Орудия то универсальные. Но поскольку логика разбивается о игровую
механику и допущения, я хочу услышать ваши разъяснения. Я
пробовал ставить на Лексингтон модернизацию на ПМК, но никаких
прибавок к характеристикам я не заметил. Хотя пункт "Артиллерия"
там есть. При этом модернизация ПВО сразу дает плюсик. И
эффективность ПМК с модулем на Колорадо субьективно намного лучше
чем на Норке. Sub_Octavian: Ваша логика в данном случае действительно противоречит
игровой
Модернизация, у которой в
свойствах написано "дальность ПВО", улучшает дальность ПВО.
Если ГК или ПМК могут действовать как ПВО, то их дальность в этой,
и только в этой роли, также будет повышена. Это не основание
менять дальность их стрельбы в качестве ГК/ПМК.
Y_Siarhei (23 Янв 2016 - 18:52) писал: Добрый день. Являются ARP Конго и Миоко полным соответствием их
прокачиваемых аналогов в топе? Если да, то почему в клиенте
скорострельность как ARP Конго так и Миоко меньше чем у
прокачиваемых, но скорость вращения башен выше. Возможно на
указанную скрость вращения влияют перки капитана, но я не уверен.
Дайте пожалуйста ответ они одинаковые или нет. Если нет, то укажите
в чем различия. И вопрос по "розовой" окраске-это камуфляж или нет?
Если камуфляж, то какие бонусы он дает? Если нет, то почему нет
возможности камуфляж нанести? Спасибо.Sub_Octavian: Звучит так, будто у Вас стоят модернизации на ускорение поворота
башен за счет скорострельности. Проверьте, пожалуйста. Базовые ТТХ
кораблей Arpeggio должны соответствовать их прообразам в
топ-конфигурации. Окрас - это просто "шкурка". Свойств
игровых не имеет. Камуфляж нанести нельзя, потому что внешний вид
должен быть именно таким.
Panzer_F10 (24 Янв 2016 - 02:34) писал: Уважаемый S_O, здравствуйте! У меня вопрос по
поводу несчастного прем.корабля Юбари. Корабль,который и
во времена его продажи был весьма "неоднозначным" стал совсем
"никаким". "Лучшее ПВО на своём уровне" - пустой звук (1 заградка
ничего не меняет), "супер маневренность" - при любом повороте резко
падает скорость и набрать её проблема, от любого попадания
критуется сразу ВСЁ! Вопрос такой: Стоит ли ждать каких-либо
улучшений/изменений этого кораблика-бедолаги, или можно
смело избавиться от него, дабы не напоминал о неудачной (ИМХО)
покупке? P.S. Увидеть это "чудо" в игре большая редкость, так как даже немногочисленные его обладатели не желают его выкатывать (сужу по своим знакомым игрокам-ЗБТэшникам). Пардон,если слишком эмоционально. Спасибо!
Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый Panzer_F10. Что можно сказать про
Yubari сейчас, судя по серверной статистике: 1.
Зарабатывает сопоставимо с "Николаем" и легендарным "Iwaki
Alpha". 2. Сбивает самолеты лучше любого корабля IV и V уровня (со
значительным отрывом). И даже на VI уровне лишь Cleveland
показывает превосходящие результаты. 3. Выживает чаще и дольше
своих антагонистов (лучше только Iwaki Alpha). 4. Частота появления
в боях превышает Iwaki Alpha и вполне нормальная, учитывая
относительно небольшое количество проданных в свое время
экземпляров. 5. По проценту побед и среднему урону за бой уступает
лишь все тому же Iwaki Alpha. 6. По среднему количеству "принятых"
попаданий - наименьший показатель среди крейсеров IV уровня.
Приближается в этом плане к эсминцам. 7. По "критуемости" модулей
среди крейсеров IV уровня находится где-то посредине. В
общем, немногочисленные владельцы этого корабля, если уж выкатывают
его, то показывают вполне достойные результаты. Но я готов
согласиться с тем, что он весьма специфичный. Это так.
bizzon002 (24 Янв 2016 - 21:15) писал: Доброго времени суток! Интересует когда в продажу (хотя бы
примерные сроки) вернутся Блыскавица и Варспайт?Sub_Octavian: Когда-нибудь обязательно вернутся. Warspite, скорее всего, раньше.
Точные сроки называть не имею права, простите.
AgentH2015 (25 Янв 2016 - 00:34) писал: Добрый день. Вопрос по авианосцам. Можно ли считать самолеты
боекомплектом. Например. Было 2 боя. 1 - 35 самолетов потеряно,
списано 8800 игровой валюты за пополнение боекомплекта, нанесено
около 73000 урона врагу, получено урона 0. 2 - 43 самолета
потеряно, списано 11550 игровой валюты за пополнение боекомплекта,
нанесено около 61500 урона врагу, получено урона 0. 1 - 2 бой
списание за автоматический ремонт 36000 игровой валюты. В
таком ключе можно ли считать непосредственно самолеты
боекомплектом? Если да, то при потере самолетов сокращается
боекомплект и эффективность класса авианосец. Поскольку остальные
корабли не имеют фиксированного (числового) ограничения
боекомплекта, соответственно это не снижает их боевую
эффективность. Учитывая тот факт, что число самолетов сокращается
силами ПВО кораблей и истребителями не планируется ли какие-либо
изменения в этой ситуации. Скажем что-либо из числа: увеличение
стойкости авиации, уменьшение активности ПВО, увеличение точности
авиации при авто наведении или, что является крайней мерой
увеличение наносимого авиа группой урона .Sub_Octavian: Здравствуйте. Если честно, я слегка упускаю Вашу логику. Да, чем
меньше авиагруппа, тем менее эффективен авианосец. Но почему это
должно быть аргументом для улучшения класса, который и так хорошо
живет?
В 0.5.3 будут существенные изменения в ПВО и авиации, но это скорее перебалансировка, а не попытка сделать все авианосцы еще привлекательнее.
В 0.5.3 будут существенные изменения в ПВО и авиации, но это скорее перебалансировка, а не попытка сделать все авианосцы еще привлекательнее.
kapamba1 (25 Янв 2016 - 05:32) писал: как сделать что бы весь заработанный опыт на прем корабле шёл на
прокачку капитана.перерыл весь форум нет похожего ответа.Sub_Octavian: Никак, такой функционал в игре отсутствует и не планируется.
Ответы разработчиков














