Ответы разработчиков
Дата: 14.01.2016 17:31:53
Zergwiper (02 Янв 2016 - 13:45) писал: Уважаемый Sub_Octavian, как Вы писали в своей статье про работу
ПВО, назначение вражеской эскадрильи приоритетной целью увеличивает
"урон" по ней в 1,5 раза. А есть ли аналогичный эффект для
установок ПМК? Увеличивается ли ДПС или точность ПМК против
помеченной цели? Еще вопрос: почему сбитие самолетов реализовано
так - через вероятность, а не через ХП эскадрильи и ДПС установок
ПВО (например, у американской эскадрильи 6000 ХП, у ПВО - 100 урона
в секунду, ПВО постреляло 10 секунд - минус один самолет). Еще
вопрос: правильно ли я понимаю, что каждая из трех аур отдельно
может одновременно обстреливать только один самолет? И если у
корабля очень сильное ПВО, то имеет смысл его атаковать всеми
звеньями одновременно, тогда есть шанс, что хоть кто-то долетит и
сбросит бомбы/торпеды? Еще вопрос: Вы планировали в патче 5.2
повысить вероятность поджога от Взрывотехника для калибров крупнее
155 мм, как это сделано, например, для флага Виктор Лима.
Отказались от этого изменения? Еще вопрос: почему на авианосце в
режиме прицела нельзя пометить для установок ПВО приоритетную цель?Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Zergwiper. Эффект для установок ПМК
другой - ПМК всегда будет стремиться стрелять по выделенной цели,
игнорируя встроенные алгоритмы выбора (дистанция, угроза). Ну,
вообще HP эскадрильи и ДПС установок непосредственно влияют на
сбитие самолетов. Небольшой разброс добавлен прежде всего для того,
чтобы не было ощущения сбития "ровно по часам". Одна аура - одна
цель, верно. По "Взрывотехнику" - можете указать где были озвучены
эти планы? Я, если честно, не припоминаю. Можно, надо выбрать АВ и
кликнуть по цели.
Raider1771 (02 Янв 2016 - 18:32) писал: Древо навыков капитана будет доделываться/меняться и это понятно
каждому,отсюда и вопрос:При значительных правках или дополнении перков,будут ли сброшены все прокаченые(существующие) перки всем игрокам для того что бы они смогли по новой распределить новые?
Просто при появлении более полезного перка на тот момент,выкачивать нового капитана было бы проблематично,даже сейчас уже начинаешь задумываться насчёт интенданта,а нужен ли он когда прем расходники дают +1.
Sub_Octavian: Любые глобальные изменения, которые затрагивают имущество
игроков, являются поводом рассмотреть вопрос о компенсации.
Каждый раз вопрос будет решаться индивидуально. Улучшение платных
расходников - не тот случай.
Merovinger_M (02 Янв 2016 - 18:32) писал: С Новым Годом и Рождеством. Вопрос решил задать напрямую Вам, а не
искать "легких" путей, на форуме не принято обсуждать ресурсы
клиента игры с последующим "ковырянием" оных. Суть™. В
моделировании я профан, но могучий гугл отчасти решает этот
недостаток. Подскажите пожалуйста (если это не нарушает Ваших
авторских прав) как из игры извлечь, так полюбившийся мне Советский
эсминец Киев? Очень многие вещи так-то: домики, техника, ландшафты
и пр. конвертируются без проблем, а что косаемо корабликов... тут
получаю вот такую картину
полигоны
спутаны, понять, что на объекте невозможно. Конверт в различные
форматы не помогает. К слову, WOT model viewer, не работает с
корабликами
Спасибо заранее
, за внимание и понимание. Всех благ и удачи в Новом Году.Sub_Octavian: Уважаемый Merovinger_M, декомпиляция клиента - это прямое
нарушение Пользовательского Соглашения. Настоятельно
рекомендую воздержаться и уж точно не писать об этом на
форуме, ради Вашего же блага 
___Raven_____ (02 Янв 2016 - 20:19) писал: Доброго дня уважаемый Sub_Octavian . Очень бы хотелось получить ответ
на вопрос - долго ли мы будем наблюдать у себя в боевых
задачах рожи из аниме? Только за сегодня десяток тем на форуме с
просьбой их убрать,потому что не все (о чудо) приходят в состояние
экстаза при виде узкоглазых рисованных персонажей как показала
практика. Очень бы хотел увидеть Ваш ответ.Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый ___Raven_____. Боюсь, что Вам придется
мужественно собрать волю в кулак и еще немного потерпеть, глядя на
нарисованных симпатичных девочек в компьютерной игре (которые
занимают аж процентов 5 от всего порта). В одном из следующих
обновлений мы планируем "закрыть" боевые задачи Arpeggio в
соответствующий порт Йокоска.
Erhabend (02 Янв 2016 - 23:18) писал: Где расположены европейский и американский сервера WoWs?Sub_Octavian: Коллеги из серверной части сказали, что эта информация в данный
момент не подлежит разглашению. Могу только сказать, что один
кластер может физически размещаться в разных городах / странах.
__AgGreSsSor__ (02 Янв 2016 - 23:55) писал: В других проектах ВГ на новый год огромное количество акций и
скидок, интересные задания, в прошлом году можно было ис-6
получить. А у нас в игре мы получаем корабли по своей сути
бесполезные: экипаж качать нельзя, и шибко сильно они не фармят.
Так в чем же суть подарка который довольно сложно получить?Sub_Octavian: О да, Emden было очень сложно получить, у меня на это целый вечер
ушел
Простите, но Вы явно заблуждаетесь,
думая что разработчики должны дарить вам дорогие премиумные
корабли. Наш подарок на 2015 год - это интересный и фановый крейсер
с богатой историей. В крайнем случае продайте и получите бесплатный
слот - всегда пригодится (хотя я бы точно не смог продать этого
красавца).
volodarovets (03 Янв 2016 - 13:47) писал: В послебоевой статистике игрока, во вкладке "Подробный отчёт", в
строке "Пробитие" показывается количество общих пробитий, вместе со
сквозными? Если да, то хотелось бы, чтобы разделяли сквозные и с
внутренним уроном. Sub_Octavian: Да, вместе. Предложения - это в раздел для фидбека, пожалуйста.
Antohnio (03 Янв 2016 - 14:00) писал: Здравствуйте. Когда планируется перебалансировка корабля Atlanta?
Много раз уже и игроки говорили, что она слабовата, и
разработчики сухо соглашались. Можно узнать, когда ждать
изменений и какие именно характеристики будут улучшены?
Sub_Octavian: Привет. Спасибо, что напомнили, пришло время обновить информацию по
Атланте. На данный момент мы не планируем прямого улучшения
характеристик или изменения уровня боев для данного корабля. При
том, что он хорошо раскрывается с прокачанным командиром (очень
важно изучить навыки на ГК/ПВО), этот крейсер в любом случае
достаточно специфичен и таковым останется. В рамках переработки ПВО
(версия 0.5.3) мы ожидаем, что он будет сбивать самолеты с большей
эффективностью, и пока что на этом остановились.
Dobryi_Aleshka (03 Янв 2016 - 14:24) писал: Доброго времени, ув. разработчики. Созрел вопрос, который в
новогодней суете вылетел из головы В праздничном, новогоднем стриме с разработчиками прозвучал ответ по поводу премиум кораблей: Стало быть корабли одного уровня, премиумный и прокачиваемый, будут иметь приблизительно одинаковую доходность по кредитам, при прочих равных? И что значит большинство? А есть то меньшинство, которое все же имеет повышенный фарм кредитов? Не совсем понятна в таком случае роль премиум кораблей? Только повышенный фарм опыта и прокачка командира? При всем этом, в корабельной вики написано, что премиум корабли имеют повышенный коэффициент фарма кредитов.
Не могли бы вы разъяснить, стоит ли покупать премиум корабль, если мне нужен только увеличенный фарм кредитов.
Sub_Octavian: Привет! Пожалуй, этот ответ моего коллеги требует пояснения. 1.
Повышенная доходность - это не обязательный бонус для всех
планируемых премиумных кораблей. 2. На данный момент у всех
выпущенных премиумных кораблей есть повышенная доходность в
кредитах (индивидуальные коэффициенты, чем выше уровень, тем
больше) и опыте (реализовано в виде бесплатного камуфляжа, но игрок
может его не устанавливать). 3. В будущем в продаже могут появиться
премиумные корабли с другими экономическими бонусами или вообще без
них. Тогда и в магазине у них будет другое описание. 4. На данный
момент есть четкая зависимость - чем выше уровень корабля, тем выше
коэффициент на кредиты (и льгота на ремонт, кстати). И,
следовательно, тем выше итоговый баланс после боя. Таким образом,
если Вам нужен максимальный фарм кредитов - берите прем 8 уровня -
Tirpitz, Atago, Кутузов. Если возможности / желания нет, то берите
что-то пониже, но помните: на "песочных" корабликах повышенная
доходность выражена не так явно. Если фарм вам нужен для
обслуживания высоких уровней и быстрого развития в игре, не стоит
надеяться на "Аврору" или "Николая" (при том, что они зарабатывают
хорошо относительно обычных кораблей их уровня). Надеюсь, я
внес ясность.
Evisc (03 Янв 2016 - 16:20) писал: В игре на данный момент нету нормального амер. према, планируются
ли какие то изменения в этом направлении?Sub_Octavian: Да 
Ответы разработчиков














