Ответы разработчиков
Дата: 10.12.2015 14:52:32
An_ker (08 Дек 2015 - 21:37) писал: Здравствуйте, Филипп, после обновления в модели Ишидзучи на
башнях ГК появились установки ПВО, но они пока что никуда не
приписаны ни к ПВО и к ПМК, так как инфы по апу ПВО этого ЛК
не припомню - получается задел на будущее и следует понимать что ап
всё-таки будет?Sub_Octavian: Изначально это британское орудие 12-pdr 18cwt QF Mark I, которое в
общем-то не средство ПВО по предназначению. Но на
некоторых кораблях оно все же переделывалось в установку ПВО.
Сейчас это просто декоративный элемент, и у нас нет
однозначного мнения насчет его судьбы. В 0.5.3 планируется
полноценная поддержка ПВО на башнях, тогда и начнем думать
всерьез.
Matvei_739 (08 Дек 2015 - 21:53) писал: Когда в игре появится знаменитый броненосец Микаса О котором так
много расказывали и показыали игроки а также вы на офф сайте
Цусимская западня http://worldofwarshi...story/tsushima/Sub_Octavian: В силу неоднозначных результатов продакшен-тестирования этого
корабля, мы не собираемся продавать его на RU-кластере. Однако, мы
планируем давать его в качестве бонуса к некоторым покупкам или
делать его доступным для игроков иным образом. Следите за
новостями 
BadWhosBad (09 Дек 2015 - 10:34) писал: Добрый день, как на счет апа брони Уорспайта ? В текущем виде он
практически не в состоянии доплыть до "гущи событий" на расстояние
16 км от противника с техникой 6х уровней и выше. Если раньше его
не сожгут, то пробьют с большим уроном под любым углом в нос или
корму. Спасибо за ответ. Sub_Octavian: Выживаемость и среднее время жизни Warspite сейчас находится на
достойном уровне и соответствует его антагонистам. Процент побед -
выше. Средний урон - выше. "Рукозависимость" - весьма
сбалансированная. И это при том, что он еще зарабатывает
лучше. Возможно, проблема все-таки на Вашей стороне.
BA6AHK (09 Дек 2015 - 13:50) писал: Добрый день. Вопрос про работу пмк. На форуме постоянно всплывают
темы про большую рандомность урона от пмк, то половину хп эсминцу
снесет фулловому, а то с последней заклепкой эсминец как придет так
и уйдет. Собственно вопрос: на примере механики прицеливания гк
можно ли получить пояснения по механике работы пмк? Это не
аура. Фиксирование цели через ctrl как влияет на зону поражения
(вертикальный/горизонтальный разброс и 'треугольник' повышенной
точности на минимальных дистанциях)? Есть подозрение, что такого
треугольника как у гк к пмк не прикрутили. )))) Смены снарядов у
пмк нет, влияет ли на точность работы пмк тип снаряда (например для
выравнивания урона бб и оф+пожар снижена точность оф)? Как (на
сколько в абсолюте) отличаются шансы крита и поджога у гк и пмк?
Для примера можно взять 4-5 уровень, который есть (был или будет) у
большинства игроков.Sub_Octavian: Привет.
Это не аура, механика там аналогичная ГК. Фиксирование цели по Ctrl влияет на приоритет, и только. Точность настраивается отдельно, снаряды не меняются. Характеристики снарядов примерно соответствуют снарядам ГК таких же калибров.
Это не аура, механика там аналогичная ГК. Фиксирование цели по Ctrl влияет на приоритет, и только. Точность настраивается отдельно, снаряды не меняются. Характеристики снарядов примерно соответствуют снарядам ГК таких же калибров.
f__kruger (09 Дек 2015 - 23:37) писал: уважаемый Sub_Octavian, подскажите если смысл выставлять приоритет
пмк цели, если она одиночная(по аналогии с пво)? или матросы свою
работу и так выполнят)Sub_Octavian: Нет, пока что нету 
Hauptmann_AppleJack (09 Дек 2015 - 23:38) писал: Доброго времени суток. 1. Недавно в ЖЖ мне прояснили, что у разных
торпед - разные дистанции обнаружения. 450мм обнаруживаются позже
других, 610мм - раньше, а 533 где-то между ними. Человек приводил
конкретные цифры, но нигде - ни на форуме, ни в
википедии - я найти эти цифры не смог. Может Вы
скажите, на каком конкретно расстоянии обнаруживаются торпеды,
зависит ли это чисто от их калибра, от корабля, с которого был
осуществлён пуск, от корабля, который обнаруживает их?
2. Снаряжение "гидроакустический поиск" по описанию
увеличивает дистанцию гарантированного обнаружения торпед до
3.48км. Значит ли это, что все торпеды будут обнаружены именно на
этой дистанции, или это только для самых "маленьких" - 450мм, а
533мм и 610мм будут обнаружены ещё раньше?Sub_Octavian: Привет. 1. Зависит от модели торпеды, а также от наличия у
командира навыка на обнаружение и от работы ГАП. 2. Как и
в системе видимости для кораблей, здесь есть понятие "ренген" -
безусловное обнаружение. Это дистанция, на которой торпеда будет
обнаружена в любом случае, вне зависимости от других условий. Она
может быть обнаружена и раньше. Именно этот "рентген" и усиливается
при включении ГАП.
Na_abordaj (10 Дек 2015 - 00:40) писал: Здравствуйте товарищи. Поясните пожалуйста по игровой
механике. 1)Есть у нас на линкорах замечательные орудия ПМК.Я так
понимаю что каждое орудие работает в своем секторе обстрела.А вот
где можно посмотреть схематично сектора прикрытия ПМК того или
иного линкора. То есть хотелось бы знать сколько орудий будет вести
огонь по врагу допустим находящегося спереди и справа относительно
курса своего корабля. 2) Если первый вопрос скажем так не
разглашаемый,то хотя бы подскажите: Сектора обстрела ПМК топового
корпуса Фусо и Нагато схожи или второй обладает более широким
сектором обстрела?Sub_Octavian: Здравствуйте. 1. В игре - нигде нельзя. Разве что "на глазок". 2.
Сравнительный анализ не проводил, но подозреваю, что там примерно
все соответствует.
Havoc (10 Дек 2015 - 02:25) писал: Добрый день, уважаемый Саб Октавиан!Скажите, планируется ли вернуть старую систему отображения трассеров, когда они начинали отрисовываться на некотором расстоянии от среза ствола, или текущее положение (когда трассер отрисовывается непосредственно от орудия) вас устраивает? Сейчас по трассерам можно определить, где стоит в дымах стреляющий по чужому засвету (и невидимый для противника) эсминец, и попасть по нему из орудий. Ну или дать точный торпедный веер.
Sub_Octavian: Нет, уважаемый Havoc, этот игровой момент нас устраивает.
schummi_84 (10 Дек 2015 - 08:37) писал: а Вам не кажется что в таком случае стоит изменить описание и не
вводить в заблуждение игроков, это получается жестокая подстава со
стороны разработчиков, либо привести к какому нибудь среднему
значению чтобы хоть как то оправдывать описание, и еще один вопрос
по этому эсминцу, касается очень частого уничтожения орудий гк,
практически каждое попадание приводит к уничтожению орудийSub_Octavian: Если честно, никакой "жесткой подставы" я не наблюдаю, уважаемый.
Смотрите описание в магазине, там все нормально. Что касается
орудий, то никаких особых настроек на уничтожение там нет.


SwordLaw (10 Дек 2015 - 09:50) писал: Советские эсмы понерфили,а сообщить об этом забыли? На киеве 3 боя
подряд оставался без всех башен(шальной снаряд в башню и ее нет),а
ташкент горит как лк..Sub_Octavian: Изменений не было. По "Киеву" кое-какие правки планируются в
0.5.2.
Ответы разработчиков














