Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 23.11.2015 15:05:50
Просмотр сообщенияCklifan (19 Ноя 2015 - 15:45) писал: Здравствуйте, Филипп. А можно из вас попробовать чуток циферок выудить?   Катал я в текущей версии несколько кораблей 7го уровня и смотрел что у нас в игре с экономикой намудрили. Раньше как-то всё ясно и понятно было - сколько настрелял (с учётом того по кому вёлся огонь), столько и получил. Теперь не всё так прозрачно. В общих чертах: смотрел я на соотношение опыта и получаемого серебра И всё было плюс/минус ровно и понятно. Так непремиальная техника (Омаха и Хирю) получали примерно равные цифры в 184 и 180 серебра за единицу опыта соответственно. Гремящий до патча 0.5.1 имел чуть больше - 198. Для Уорспайта цифра составила уже 219, для Атланты 231, Симса 206, а для Атаго аж 277. С одной стороны вроде бы всё линейно - чем выше уровень према, тем больше он привозит. С другой стороны Симс и Гремящий очень выделяются из обшей картины, зарабатывая просто тонны опыта, когда так другие корабли (особенно это сейчас заметно на примере авианосцев) быстро упирались в свой потолок по экспе и циферками в послебоевой статистики не радовали.    Еще не совсем запутал? Скушайте шоколадку и поехали дальше)  Стал я пристальней присматриваться к боям - насколько за каждый конкретный бой коэффициент серебра к опыту прыгает. И обнаружил, что чем короче бой, тем меньше он приносит серебра за единицу опыта. И тем лучше ты сыграл в бою, тем всё сложнее и сложнее становится заработать каждую единицу опыта, а вот заработок серебра замедляется не так быстро (если вообще замедляется). Ну а теперь внимание, вопросы) Постараюсь сформулировать попроще, чтобы можно было просто ответить да/нет/не совсем так.   1) Верно ли утверждение, что прирост опыта замедляется быстрее, чем прирост серебра за бой? 2) Верно ли, что чем длиннее бой, тем больше он приносит серебра? 3) Верно ли, что за захват точек дают в большей части опыт, а за урон по кораблям в большей части серебро? 4) Чем можно объяснить просто умопомрачительные цифры в опыте для эсминцев и малые цифры для авианосцев? Захватом точек? 5) Есть ли разница для послебоевой статистики между: Снять 10% боеспособности у одноуровневого эсминца. Снять 10% боеспособности у одноуровневого линкора? 6) Есть ли разница для послебоевой статистики между нанесением урона в начале боя или в его конце? 7) Есть ли прем. техника с увеличенным фармом опыта? А то Симс уж слишком хорош в этом плане оказался.   Ну и напоследок насколько правы следующие цифры по множителям на серебро для премиумной техники: Мурманск и Гремящий х1.2; Уорспайт х1.2; Атланта х1,25; Симс - вообще без понятия); Атаго - х1,5.   Понимаю, что тут много информации из секретных формул Варгейминга, но может хоть на что-то ответите) Не зря же я уже 2й месяц с данной темой мучаюсь. Не подставные бои жеж катать. Спасибо за внимание и простите, если всё слишком сумбурно. 

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Cklifan. Можно, но боюсь, в случае с экономикой - практически безуспешно.   Для начала посоветую не искать коэффициента, прямо связывающего опыт и кредиты - его не существует и никогда не существовало, всё рассчитывается по иной схеме. Теперь по пунктам:
1. Неверно вообще. 2. Не в такой трактовке. За продолжительность боя дополнительной награды нет вообще. Опосредованно эта зависимость связана с "настрелом". В быстром бою, как правило, погибают меньше кораблей, чем в долгом - значит, и заработки победившей команды (которая в сумме убила меньше кораблей, чем в долгом бою) будут меньше. 3. И за уничтожение, и за нанесение дамага, и за захват / защиту точек начисляются и опыт, и кредиты. Однако в среднем базы приносят больше опыта, чем кредитов, по сравнению с кораблями. 4. В среднем и авианосцы, и эсминцы приносят одинаковое количество опыта за равное количество боёв. Но у эсминцев запоминаются отличные бои, в которых они могут поучаствовать и в захвате, и в защите точек, и в нанесении урона, и не запоминаются быстрые проигрыши с малым заработком. Заработки эсминцев в разных боях до сих пор подчиняются закону "то густо, то пусто".  В то же время достаточно опытный авиковод половину команды врага не перебьёт, но средние заработки привозит более-менее стабильно. 5. Никакой разницы. 6. Никакой разницы. 7. Коэффициент заработка опыта для Sims не менялся с момента его появления в игре (это верно для всей премиумной техники - их коэффициенты не меняются). Что касается того, насколько конкретно премиумная техника доходнее прокачиваемой - не могу ни опровергнуть, ни подтвердить ваши наблюдения :hiding: Могу сказать только, что чем выше уровень премиумного корабля, тем больше его заработок кредитов в сравнении с кораблём того же уровня из ветки.   Надеюсь, информация оказалась для Вас полезной.

Просмотр сообщенияown3d_by (20 Ноя 2015 - 10:10) писал: Доброго времени суток, товарищи!   И вот начинается второй сезон ранговых боев, игроки приготовили корабли и готовы к бою. Вопрос на сей раз у меня следующего содержания: а будет ли разделение статистики ранговых боев по сезонам?  С одной стороны, это не очень-то нужно, а с другой - любопытная информация для самого себя, ведь можно оценить, сыграл ты в этом сезоне лучше или хуже. Достигнутый в конце сезона ранг - показатель, не спорю, но не такой хороший, как конкретные числа.     Заранее благодарен.   P.S. Пс-с, там где-то ходил слушок про Китаками в качестве награды, слышали о таком..? :hiding:

Sub_Octavian: И Вам, уважаемый. Вопрос обсуждается, возможно, добавим возможность смотреть статистику предыдущих сезонов. P.S. Слышал :child:

Просмотр сообщенияNyrman1 (21 Ноя 2015 - 19:26) писал: Игрокам взявшим 1 ранг в тестовом турнире сразу дается 10 ранг. Вопрос почему не выдаются награды промежуточные с 18 по 10 ранг? В профиле написано "ВЫДАНО".

Sub_Octavian: Выдаются. Надо просто сыграть один ранговый бой.

Просмотр сообщенияIrkimgo (21 Ноя 2015 - 22:51) писал: Добрый день! Скажите, как разработчики видят гемплей авианосца против эсминца (особенно артиллерийского эсминца) в ситуации один на один при нынешней скорости торпед? 

Sub_Octavian: Наверное, как-то так: Нет, ну можно конечно развернуться и принять бой, но...

Просмотр сообщенияKrejen (22 Ноя 2015 - 00:44) писал: Здравствуйте, вопрос один, давно играю и сегодня в ранговых заметил один смутивший меня факт, крейсер Атаго получил значок "Дредноут", разве у него есть хилка?

Sub_Octavian: Да, есть. Такой вот подарок мы ему сделали.

Просмотр сообщенияNewLander (22 Ноя 2015 - 02:08) писал: Решил воспользоваться пришедшим на почту бонус-кодом для европейского аккаунта с «Дианой» и тремя днями премиума, и в связи с этим возникло несколько интересных вопросов: 1. Пинг до сервера практически одинаков, что на RU, что на EU (30-50 мс из ближнего заМКАДья). Не значит ли это, что они расположены на одной и той же площадке? Какова вообще дислокация игровых серверов? 2. При в целом равном пинге EU-сервер работает стабильнее (пинг реже скачет на отметки 70+ мс, и ни разу за два дня игры не было дисконнекта, что регулярно случается на RU). Это связано с меньшей загрузкой EU-сервера (хотя не так уж она и мала: 25 тыс. игроков в 23-00 по Москве) или с меньшей мощностью RU-сервера? Планируется ли увеличить мощность RU-сервера (собственно, на EU я играть пошел именно от раздражения: на RU выкинуло из боя на «Хиппере» и не пускало на сервер обратно - а случаев, когда выкидывало, но назад пускало, просто множество)? 3. Б - Баланс. В смысле, баланс команд. Создалось впечатление, что в бои к «+2» на EU практически не попадаешь: почти за сотню битв никак не меньше половины были в топе, а бои с противниками на 2 уровня выше можно, пожалуй, по пальцам одной руки пересчитать. Там так много любителей песочных баталий, мне просто повезло или все же на EU несколько иной балансироващик? Ну и пара вопросов на общеигровые темы: 4. По животрепещущей теме потенциального нерфа «огневых подготовок». Не рассматривается ли вариант перебалансировки данных навыков не путем тупого обрезания (совсем мелкострелам - имбонавык, остальным - фигушки, а тем, кто раньше им пользовался, но теперь не сможет - страдать от потраченных зря очков навыков), а дифференциацией бонусов для разных калибров (наподобие текущего навыка маскировки, но в зависимости не от класса корабля, а от калибра)? 5. Планируется ли ввести хоть какую-то возможность применения накопленного на элитных кораблях опыта без доната (хоть флажки по 5К за штуку, хоть в кредиты по столь же грабительскому курсу, хоть в опыт капитана со штрафом в 90%)?

Sub_Octavian: 1. Площадки разные. Пинг сильно зависит от роутинга. RU - Москва, EU - Люксембург. 2. Мощностей везде установлено с запасом. RU-площадка чисто статистически выглядит чуть менее стабильной, к сожалению. Если выкинуло и не пускало - это повод для письма в ЦПП. Причин может быть миллион, такие случаи бывают и на RU, и на EU. 3. Балансировщики на разных кластерах не различаются. 4. Если честно, не вижу смысла обсуждать эту тему, пока нет официальных новостей.  5. Нет, не планируется.

Просмотр сообщенияSnake5932 (22 Ноя 2015 - 12:05) писал: В игре в порту в краткой справке по Огневому кол-во в серии указано равным 30. Но на вики написано что корабль проекта 30 был только 1 - это сам огневой, так чему верить?

Sub_Octavian: Тут есть нюанс - оба источника в чем-то правы. У нас в стоке - просто 30, в топе - 30-К. Изначально 30 штук заложили, достроили 1 по исходному пр. 30 и еще десяток (из уже заложенных) по корректированному 30-к, остальные разобрали.

Просмотр сообщенияJaks12 (22 Ноя 2015 - 16:58) писал: Доброго времени суток. 1. Такой вопрос, а почему именно Польша будет следующей нацией? Если не совершенно секретная информация, что это будет за ветка? Много ли будет бумаги? 2. Будет ли наказание для тех кто заранее выходит из боя? Как это реализовано в танках, к примеру. То есть человек видит вполне адекватную карту Океан и линяет из боя и уже шансов на победу намного меньше. Я вот все чаще замечаю таких вот АФКшеров.

Sub_Octavian: 1. Никаких польских кораблей помимо Blyskawica в данный момент не планируется. Ветки в планах также нет. 2. Займемся этими товарищами несколько позже.

Просмотр сообщенияmobail74 (22 Ноя 2015 - 19:10) писал: Здравствуйте.
Сейчас есть два режима:
Рандом-режим для всех,где игроки с разным отношением играют в гру,без какой либо координации своих действий.
Ранговые Бои-режим для социофобов. Режим для тех,кто играет один и хочет якобы помериться скилом. Режим для одиночек.
На фоне этого родился вопрос:Когда появится режим для команды? Полноценный режим,где я буду уверен в своих 6 союзника(или сколько их будет),где мы будем сидеть в ТСке\Рк или же игровой связи. Аналог командных боёв танков? 
Спасибо.

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый.
Командные бои в разработке. Это сейчас один из главных приоритетов по режимам. Следите за новостями:)

Реклама | Adv