Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ответы разработчиков

Дата: 13.11.2015 14:53:48
Просмотр сообщенияMosdux (02 Ноя 2015 - 11:28) писал: Добрый день. Хотел узнать, какой смысл от корпуса B у Benson? Он не даёт ничего, только минус ГК и точку ПВО. Зато 18к опыта требует на исследование.

Sub_Octavian: Привет. Смысл практически нулевой - просто ступень к следующему уровню. Возможно,этот корпус будет пересмотрен в будущем.

Просмотр сообщенияStarik_Pahom (03 Ноя 2015 - 11:39) писал: Здравствуйте,   1) Обьясните плиз почему дальность ПВО калибра 37мм 76мм и 45мм на советских эсминцах (Гневный) имеют одинаковую дальность в 2км, в то время как японские ЛК, к примеру, имеют на 25мм ПВО большую дальность? 2) Планируется ли введение раздельное управление башнями на ЛК, очень мешает невозможность стрелять на оба борта плюс иметь разные башни, заряженные различными типами снарядов.   Заранее спасибо!

Sub_Octavian: 1. В целом, потому что такой был расчет на основе используемых систем наведения. Однако, сильно подробно разбирать текущие настройки ПВО сейчас не обязательно - на версию 0.5.3 запланирована переработка и перебалансировка. 2. Читайте правила темы, уважаемый Starik_Pahom. Пожалуйста. 

Просмотр сообщенияschummi_84 (03 Ноя 2015 - 13:35) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! в соседней теме был вопрос от игрока и был ответ от Вас Sub_Octavian, а именно     теперь собственно вопрос, а почему тогда при атаке на торпедоносцы и бомбардировщики они проболжают полет и скидывают боезапас? логически должно быть идентично с ситуацией с истребителями, даже хотя бы должна быть снижена точность сброса бомб/торпед, а так получается на точность влияет только заградка     а почему бы тогда ПВО не привести в порядок им? против медведя особенно 8 лвл ни норке ни амаги ловить нечего, при том количестве игроков в бою на hi lvl они спокойно делают акцент на любом игроке в бою и на норке даже сбив хоть пол ангара все равно утонешь и останешься в минусе т к в таких условиях настрелять не получится когда  мухи летят нескончаемым потоком   еще один вопрос таки не проясненый, нередко при стрельбе по эсминцу бб снарядом с лк особенно слышу оповещение - "есть пробитие" проходит урон порядка 2500хп, и подобная ситуация при попадании в крейсер - говорит есть пробитие а урон проходит порядка 5к хп

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый schummi_84. Потому что под атакой истребителей у них другая проблема - разброс. А союзные истребители, в свою очередь, могут их прикрыть, оттянув вражеские истребители на себя. Это вполне нормальный игровой процесс, и это важнее того, как "логически должно быть".   Ребаланс ПВО планируется в версии 0.5.3, а некоторые дополнительные изменения авианосцев - в 0.5.2.   По эсминцам крупнокалиберные ББ почти всегда дают "сквозное пробитие" - это 1/10 от максимального урона. При стрельбе по крейсерам тоже бывает такое, но реже. Подробнее о нанесении урона - здесь.

Просмотр сообщенияDominik47 (03 Ноя 2015 - 17:10) писал: Добрый день, Филипп. Вопросы, в связи, с весьма вероятным( по Вашим же словам), предстоящим нерфом перков: базовая ОП и усиленная ОП :  1) Будет ли бесплатный сброс всех навыков у капитанов, где вкачан, хотя бы, один из этих перков?? Или же будут сброшены, только, конкретно эти перки? 2) Затронет ли этот нерф вспомогательный калибр линкоров, где установлены орудия больше 140?  3) Это нововведение напрямую затрагивает Мурманск, который есть у многих ( у меня, правда, пока, нет). И, вы, готовы с легкостью порезать прем-корабль?? 4) Чем, вообще, вызвано это решение о нерфе? Ведь, сначала, говорилось, что это ошибка и не нужно волноваться

Sub_Octavian: Привет! 1. Вопрос обсуждается. 2. Вопрос обсуждается. 3. Это нововведение затрагивает навыки командира, а не характеристики кораблей. 4. Я не говорил, что это ошибка. Я говорил, что изменения еще не утверждены, и попали на общий тест по ошибке. Посмотрим еще. Но вообще,  некоторые "скорострельные фугасомёты" нуждаются в правках. В общем, следите за новостями.

Просмотр сообщенияdimmamas (03 Ноя 2015 - 18:51) писал: Уважаемые разработчики! На дворе 3 ноября. Назрел вопрос: где склад?? Кажется были обещания с официальным релизом ввести в игру склад, хотя могу и ошибаться.    Как проходит раскрутка проекта? На днях рассказывал друзьям об игре "Корабли" так они ничего даже не слышали! Да и сам ни разу нигде не встречал рекламы. Об армате куча везде всплывающего, а корабли не упоминаются. Расскажите пожалуйста как обстоят с этим дела. 

Sub_Octavian: Следите за новостями и ответами внимательнее, пожалуйста. Склад на релизе никто не обещал. По плану он стоит на версию 0.5.2.   Раскрутка проходит нормально. Недавно была запущена рекламная кампания на федеральном и кабельном телевидении.    Спасибо, что рассказали друзьям об игре, уважаемый dimmamas:)

Просмотр сообщенияDas_Humanist (04 Ноя 2015 - 11:53) писал: Доброго дня, интересует такой аспект:  Будет ли когда-нибудь побежден баг со стрельбой по 2 кораблям при условии что они находятся на линии атаки и стрельба ведется в дальнего, а снаряды все ложатся четко между кораблями?

Sub_Octavian: Если я верно Вас понял, то это не баг. Стрелять нужно по тому кораблю, который "захвачен" системой прицеливания. Если нужно сменить цель, пользуйтесь клавишей "X". 

Просмотр сообщенияdimosa1 (04 Ноя 2015 - 12:37) писал: Вот у меня вопрос, каким образом может исчезнуть авианосец с расстояния в 10 км? Это что, эсминец? Да и другие корабли исчезают на ровном месте без дымов и прочее и продолжают стрелять, а их не видно, из воздуха летят снаряды.  Это вообще как? Это игра в корабли или научная фантастика?

Sub_Octavian: Смотрите заметность кораблей в порту, смотрите на игровые ситуации, делайте выводы.

Просмотр сообщенияtempaka (04 Ноя 2015 - 15:05) писал: Здравствуйте, интересует такие экономические моменты игры как:
1) Стоимостью починки увеличивается пропорционально уровню, а не его боеспособности? Просто по моей логике Фусо должен чиниться дороже Колорадо, но выходит не так, хотя я точно не смог проверить.  Я понимаю что эсминцы и линкоры должны чиниться примерно по равной цене, т.к. за них дают равное соотношение кредитов/опыта в уроне, но бывают просто случае в достаточно существенной разнице хп у одноклассников, а это уже кажется нечестным в экономическом плане, я не имею ввиду геймплей.
2)  Стоимость снарядов аналогично починки увеличивается с уровнем? Но в чём смысл? Ведь калибр и снаряды зачастую не меняются с 6-10 уровень, по логике они должны стоить как на 5-6, например калибр Киева и его снаряды. Таких примеров в целом много.
3) Если я восстанавливаю хп на ЛК, это входит в стоимость починки или нет?
Заранее спасибо!)

Sub_Octavian: 1. Чем выше уровень, тем дороже ремонт. А сама сумма считается на основе процента потерянных очков боеспособности. 2. Да, с уровнем в целом пополнение боекомплекта становится дороже. Не буду расписывать точных механизмов, но да, суммарно обслуживание дорожает с уровнем. 3. Это экономит Ваши средства. Пожалуйста.

Просмотр сообщенияLindsey_Stirling_fan_N1 (04 Ноя 2015 - 17:22) писал: Доброго времени суток. В каком то из прошлых патчей хотели "собрать" файлы клиента, чтоб их было не более 100к, а 5-10к как в танках.. Но тогда что-то пошло не так. Собираетесь ли в будущем запаковать таки файлы? А то антивирус когда проверяет их минут 10 шевелит, да и с дефрагментацией проблемы. :sceptic:

Sub_Octavian: Хотели и хотим. Но, к сожалению, нормальное технологическое решение еще не готово. Однако, мы понимаем, что эту проблему нужно решить.

Реклама | Adv