Вечернее обострение параноика.
Дата: 09.11.2015 23:13:58
Merzav4ik (09 Ноя 2015 - 22:48) писал: Да-да, тут речь пойдет всё о том же - о последнем патче, цитаделях
и "внезапном", как следствие, нерфе ЛК. Суть. Уважаемые
разработчики, которые не первый год в геймдеве, выкатывают патч
(при игре, которая уже в релизе) с правкой серьезного бага, который
они нашли в механике работы пробития, на основу, не удосужившись
проверить последствия, к коим такая правка приведет, ни с помощью
СТ, ни на предварительном тесте? И уже постфактум, после
поднявшегося вайна, захлестнувшего форум горящими стульями
ЛКводов, находят махонький пункт в патчноуте, к которому и
привязывают столь важное событие, и решают разобраться в "столь
неожиданном" повороте дел в геймплее? И все это на фоне вот этой поясняющей статьи, которая
"неожиданно" увидела свет за пару дней до патча. И никого тут
ничего не смущает? Ну-ну... кулл стори, иф ю ноу, вот ай мин. Для
особо непонятливых ТС намекает, что имел место быть
целенаправленный нерф если не ЛК, то крупнокалиберных ББ, и, как
следствие, ЛК - да вот что-то пошло не так и капитан Рандомный
Алёша учуял неладное, подняв вайн на форуме зы. свою шапочку из
фольги сменил на оцинкованную кастрюлю, так что за меня не
беспокойтесь)Sub_Octavian: зы. свою шапочку из фольги сменил на оцинкованную кастрюлю, так что
за меня не беспокойтесь) Уважаемый, Вы простите, день сегодня
тяжелый, и он еще не закончился, поэтому я отшучиваться не
буду. 1. То, что изменение не увидели на супертесте, связано
с тем, что мы не ставили задачу на тесты этого изменения.
Ребята нашли баг с рикошетом, мы его исправили и не предполагали,
что исправление так сильно повлияет на игровой процесс или того
хуже может что-то сломать. А супертестеры не обязаны и не
должны думать за нас. Тут все ясно. 2. То, что изменения не
увидели на общем тесте - это, согласен, странно. Потому что они там
уже точно были и работали. Возможно, проблема не проявилась в
полной мере - игроки смотрели на другие изменения и не успели
осознать что произошло. 3. В патчноуте это было обозначено.
"Доработана логика просчета траектории снаряда при рикошете в точке
стыка нескольких слоев брони". Это оно и есть. А не раскрыли
так подробно по банальной причине - ожидали, что пробитий цитадели
станет на процентов 5 меньше, и этим все ограничится. 4.
Учитывая сегодняшние проверки, как я уже писал в основной теме,
есть подозрения, что не только в этих рикошетах дело. Я пишу так
осторожно, потому что есть разные теории, которые еще не до конца
проверены. Не хочется кормить обеспокоенных игроков домыслами. В
ближайшие дни разберемся и поделимся результатами. 5. При чем тут
моя статья про урон? Многие игроки задавали вопросы по этой теме,
многие предлагали написать статью. Я собрался с силами и сделал
это, вот и все. 6. Целенаправленный нерф ЛК в наши планы не входил.
Да, балансные правки нужны, но мы уже давно стараемся их
продумывать и вносить, используя надфиль, в крайнем случае
напильник, а не отбойный молоток. Даже когда приходится принимать
не самые популярные решения, мы стремимся общаться с игроками и
объяснять им причины. "Вайн" на форуме просто очень быстро
указал на проблему. В этом плане он оказался полезным. 7.
Глупо считать своих игроков глупыми. У нас есть полно товарищей,
которые способны разобрать игру по винтикам. Есть люди, которые со
здоровой долей паранойи отслеживают все изменения и всегда готовы
указать нам на любые несоответствия. Поэтому скрытые нерфы - дело
неблагодарное. Если бы мы хотели глобально понерфить линкоры, вы бы
прочитали об этом в бюллетене разработки. Я понимаю, что Вам как
игроку от этого не легче - в результате все равно игровой процесс
стал приносить меньше радости. Но все же. Давайте не искать подвох
на каждом углу.
Вечернее обострение параноика.














