Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

О цитаделях в 0.5.1

Дата: 09.11.2015 17:24:03
Просмотр сообщенияILYA369 (09 Ноя 2015 - 16:23) писал: Уважаемый С,О.  исходя из представленных Вами картинок, дефект появлялся на дальних дистанциях т.е. когда снаряд заходит сверху через б. палубу, но, как по мне пробитие цитаделей сократилось и на коротких дистанциях 6-10 км, когда снаряд заходит в борта, не могли ли этим устранением дефекта задеть что то еще?

Sub_Octavian: Смотрим эти сценарии. Надо понимать, что цитадель, как правило, не сильно выступает над ватерлинией. Плюс на многих кораблях есть скосы палубы. Соответственно, рикошет об горизонтальную броню возможен и в клинче. Но тут еще есть что проверять, например, подводные пробития. Мы, разумеется, протестируем дополнительно все компоненты механики, которые могли быть затронуты.

Просмотр сообщенияKranmer (09 Ноя 2015 - 16:21) писал:   Скидывал в общем разделе: Что и куда тут рикошетит?

Sub_Octavian: Проверили то, что показано на видео.   Цитадель у Myoko выступает над водой примерно так: Тут вопрос уже скорее не в рикошетах, а в скорости и бронепробитии снаряда. Если стрелять крупнокалиберными ББ под прямым углом, то на расстояниях до 7-8 км могут происходить сквозные пробития. Снаряд просто не успевает взорваться внутри цитадели. Дальше уже начинает заходить полный урон. Под углами, отличными от прямых, пробития цитадели начиаются ближе. Это вполне наглядно показано на видео, которое Вы прислали. И то же самое происходило во время нашей проверки:
     

Реклама | Adv