Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

О модели повреждений

Дата: 03.11.2015 11:48:16
Просмотр сообщенияSupply_Healer (02 Ноя 2015 - 21:26) писал: Я бы послушал отдельно про все аспекты погребов, попаданий в них в проч. На паинт мэдскиллзе АП находится внутри цитадели, так ли это для всех кораблей? Или это условно и справедливо только в пределах рисунка? И почему АП не идет от башни, а существует только у ватерлинии?

Sub_Octavian: Нет, не для всех. Зависит от конструкции. Хотя конечно, АП старались по возможности защитить как можно лучше.
АП не идет от башни, потому что между башней и АП есть еще барбет - часть башни под палубой. Барбет относится к башне, а не к АП. 09:51 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияArwiden (02 Ноя 2015 - 21:41) писал:   Один вопрос - а вот в этом видео (там чуть дальше, в начале баг показан с залипанием прицела - но он не к этой теме), видно как по эсминцу проходит два полных залпа крейсера в борт без урона.
Я понимаю, что это типа модуль умер и все такое - но вы считаете это нормальной ситуацией? Будь у него торпеды или еще что - эти секунды были бы критичными. 

Sub_Octavian: Это не "модуль умер". Это Хабаровск. У Вас калибр 203 мм, ОФ этого калибра пробивают 33,8 мм брони. Бронепояс Хабаровска - 50 мм.

Просмотр сообщенияAntiafk (03 Ноя 2015 - 08:38) писал:   В другой уже теме поднимал вопрос о уязвимости надстроек линкоров. На примере. остались атланта и колорадо с 10% хп в процессе он отхилился. ДО Изображение   ПОСЛЕ
Изображение   для уничтожения потребовалось ~ 1 минута,  117 попаданий, 10574 прямого урона и ~7200 с 5 пожаров. стрелял только фугасами в надстройки. проблема в том что после того как линкору выжгли все надстройки он становится практически неуязвим для мелкого каллибра. смотришь как фугасы десятками ложатся на палубу и вылетает 0 дамага, в бронепояс 0 дамага и становится грустно. за 164 попадания по линкорам 0 критов.   стрелять бронебойными не то что в бронепояс в орудийные башни с максимальным бронированием в 25 мм бесполезно. даже по орудиям с 16мм бронированием (орудийные башни кливленда) под углом 90 градусов 127мм снаряды не пробивают ничего. будете смеяться но я видел в бинокль как рекошеты от башен отлетают хотя не должно их быть. 1. стреляя не в линкор а крейсер/эсминец с аналогичным бронированием в 25 мм дамаг заходит намного лучше. в разы! У линкоров что то подкручено? 2. куда и чем стрелять эффективней если надстроек уже нет и всё уже полыхает? в слабобронированные нос корму? 3. почему не критуются башни у линкоров с бронированием 25 мм даже на предельно малых дистанциях. сколько у башен на самом деле брони / боеспособности?

Sub_Octavian:   ПОСЛЕ
Изображение   для уничтожения потребовалось ~ 1 минута,  117 попаданий, 10574 прямого урона и ~7200 с 5 пожаров. стрелял только фугасами в надстройки. проблема в том что после того как линкору выжгли все надстройки он становится практически неуязвим для мелкого каллибра. смотришь как фугасы десятками ложатся на палубу и вылетает 0 дамага, в бронепояс 0 дамага и становится грустно. за 164 попадания по линкорам 0 критов.   стрелять бронебойными не то что в бронепояс в орудийные башни с максимальным бронированием в 25 мм бесполезно. даже по орудиям с 16мм бронированием (орудийные башни кливленда) под углом 90 градусов 127мм снаряды не пробивают ничего. будете смеяться но я видел в бинокль как рекошеты от башен отлетают хотя не должно их быть. 1. стреляя не в линкор а крейсер/эсминец с аналогичным бронированием в 25 мм дамаг заходит намного лучше. в разы! У линкоров что то подкручено? 2. куда и чем стрелять эффективней если надстроек уже нет и всё уже полыхает? в слабобронированные нос корму? 3. почему не критуются башни у линкоров с бронированием 25 мм даже на предельно малых дистанциях. сколько у башен на самом деле брони / боеспособности? Линкоры держат удар? Да ладно!:popcorn: 1. Нет, у них ничего не подкручено; 2. Можно попытаться по оконечностям, если бронепояс не пробить, верно.  3. Брони столько, сколько и было. Боеспособность модулей настраивается в зависимости от их конструкции и объема. У каких-то кораблей они здоровые и крепкие, у каких-то - совсем "хрустальные".

Просмотр сообщенияPturbo (03 Ноя 2015 - 09:21) писал: из многочисленных ответов (точнее молчания) уважаемого СО понятно что на данный момент информация про наличие (отсутствие) ПТЗ у конкретного кораблика секретная? тогда не молчите а скажите это вслух. и ещё назрел вопросик. в тех же танках информация об оф-снаряде полная. один из параметров это радиус от центра попадания оф-снаряда внутри сферы которого противник получит урон. тут на данный момент зона (ну или радиус) действия сплэша-взрыва тоже засекречена? если это так секретно по этим двум вопросам - то кроме информации что "корабли не танки" можно что то конкретное в цифрах услышать?

Sub_Octavian: Молчания? Я же отвечал много раз - у нас просто нет технического средства вывести наличие ПТЗ. Мы понимаем, что это важная информация и когда появится время, проработаем этот момент. А пока можно исходить из реальных данных - если исторически корпус был оснащен ПТЗ, значит, и в игре она есть.   Да, радиус не выводится. Цифры, которые не выводятся в интерфейсе, мы не любим "рассекречивать" - их тяжело потом отслеживать в тех же статьях и ответах. А в интерфейс мы стараемся выводить значимую информацию.  Поражающая зона ОФ снарядов может колебаться от пары метров для малых калибров до 41 с небольшим метра у Yamato.

Просмотр сообщенияGuchs (03 Ноя 2015 - 10:01) писал: Таки поправили бы замечательную историю про USS Cactus. Не 800 корпус, а 750. Не по 100 нос, корма, каземат и надстройка, а по 75. Чтобы люди по форуму циферки не "от балды" написанные разносили, а реальные. --- И еще. 1. Отсеки 1-2-3 какую-то смысловую нагрузку несут? Или это корпус-цитадель-корпус? 2. Возможна ситуация пробил-не-взвелся, опять пробил-не-взвелся, опять пробил-не-взвелся, опять пробил-не-взвелся, потерял-скорость-не-пробил-упал-не-взорвался? Как тогда считается урон?   По этой теме 2 вопроса: 1. В Вашем примере ремонтная команда восстанавливает все, что может. А если не так? Восстановление происходит равномерно по всем повреждениям в равной пропорции или есть приоритеты? Например. 1.1 Если ее способность 2500, то она восстановит: 1.1.1 750 в носу и 1750 в полоске 1.1.2 1500 в носу и 1000 в полоске 1.1.3 0 в носу и 2500 в полоске 1.2 Если способность 8000, то восстановит 1.2.1 2400 в носу и 5600 в полоске 1.2.2 3000 в носу и 5000 в полоске 1.2.3 1000 в носу и 6000 в полоске 2. При следующем запуске отсчет повреждений начинается с момента начала или окончания предыдущих ремонтных работ, или с начала боя? Для примера, если способность 5000, можно восстановить 9000, после первого запуска восстановится 5000. После получения восстановимых повреждений на 1000 и запуска ремонта восстановится 2.1 1000 2.2 5000  

Sub_Octavian: Хорошее предложение, сейчас схему переделаю и актуализирую. Спасибо. 1. Это просто сферические отсеки в вакууме. Тут важно было показать возможные сценарии на одной схеме. 2. Теоретически возможна. Если снаряд будет долго и упорно проходить через броневые листы маленькой толщины, он просто остановится. Урона тогда не будет, ведь снаряд не покинул корабль (сквозное не засчитают). По ремонту: равномерно будет восстанавливать. В каждый момент времени (ведь в процессе ремонта может прилететь урон) механика будет смотреть на соотношение повреждений, доступных для ремонта, и "отправлять" туда очки боеспособности пропорционально. Предыдущие ремонты значения не имеют.

Просмотр сообщенияDarkkt (03 Ноя 2015 - 10:28) писал: Уважаемый Sub_Octavian , я опять со своим Ленгли и ББ, но, теперь и с "медскилз паинт" (с). Внимательно прочитал статью, всё равно имею вопросы, уже озвученные в теме "Вопросы разработчикам", ваш ответ побудил меня поставить Фрапс, для получения видио. Учитывая тему, хочу еще раз его задать, но, уже перефразировав и нарисовав. Картинка - пояснение под спойлером     Со снарядами 1 (не пробитие - 0 урона) и 4 (сквозное пробитие - 1/10 урона) - всё ясно. Но!, что со снарядами 2 и 3? Допустим, что снаряд нормально взвёлся о полетную палубу и разорвался внутри ангара. Но, он же "пустой" и через него пролетают снаряды, т.е. бабах в воздухе без нанесения урона? а т.к. снаряд, всё таки не покинул пределы корабля - нет и урона со сквозного пробития?   Либо же, из за несоответствия "визуальной" и "реальной" траектории палёта снарядов, мои ББ падают на палубу Ленгли под большим углом и не пробивают ("искр" рикошета не видел)? Уточню, Кёнигсберг, 16-15 км дальность стрельбы.   Спасибо.  

Sub_Octavian:   Со снарядами 1 (не пробитие - 0 урона) и 4 (сквозное пробитие - 1/10 урона) - всё ясно. Но!, что со снарядами 2 и 3? Допустим, что снаряд нормально взвёлся о полетную палубу и разорвался внутри ангара. Но, он же "пустой" и через него пролетают снаряды, т.е. бабах в воздухе без нанесения урона? а т.к. снаряд, всё таки не покинул пределы корабля - нет и урона со сквозного пробития?   Либо же, из за несоответствия "визуальной" и "реальной" траектории палёта снарядов, мои ББ падают на палубу Ленгли под большим углом и не пробивают ("искр" рикошета не видел)? Уточню, Кёнигсберг, 16-15 км дальность стрельбы.   Спасибо.   2 и 3 - сквозные пробития. Снаряд покинул корабль. На расстоянии 15 км Ваш снаряд приходит в палубу "Ленгли" (13 мм) под углом 22,3 градуса к нормали. Правило 14,3 калибров не срабатывает - маловат калибр у Вас. Так что я почти уверен, что там рикошет.

Просмотр сообщенияMagor (03 Ноя 2015 - 10:44) писал: Ок, буду скринить теперь. Но Вы проигнорировали часть моего сообщения про пробитие цитадели ББ. Почему машинное отделение, расположенное в цитадели, не критуется взорвавшимся внутри ББ снарядом? Или МО находится не в цитадели?

Sub_Octavian: МО находится в цитадели. Если снаряд взорвался в МО, он нанесет урон цитадели, а также урон в модуль МО с шансом крита. Если Вы это не наблюдали, это не значит, что такие ситуации не возникают.

Реклама | Adv