Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 23.10.2015 19:46:37
Просмотр сообщенияDantist63 (23 Окт 2015 - 08:07) писал: Что сделали с фугасным уроном калибра 155мм и ниже по линкорам? Это связано с утолщением брони линкоров по корпусу или еще с чем то? Начиная с патча 0.5.0.1 было что-то изменено в механике попадания мелкокалиберных фугасов по линкорам. Урон наносится примерно первые 1/4 хп линкора, дальше после выгорания надстроек идет ситуация, что из 10 фугасных попаданий может 1к урона максимум, иногда может и вовсе 0 урона быть. Крейсера по сравнению с линкорами стали практически неиграбельными начиная с 5 уровня, могу сказать это по собственным ощущениям от игры на ЛК против КР и наоборот на КР против ЛК. Пожары ставятся, вопросов нет, но прямой фугасный урон практически исчезает. Это баг как с попаданиями 5 торпед в одну точку с уроном только с первой, или какие-то запланированные нерфы фугасов/апы брони ЛК? Поясните пожалуйста, и не надо только отшучиваться или говорить что такого эффекта нет.

Sub_Octavian: Изменение обшивки в 0.5.0.1 могло незначительно повлиять на восприимчивость к фугасам. Вообще странно слышать жалобы на крейсера...казалось бы, совсем недавно главными страдальцами у нас были линкороводы :popcorn:

Просмотр сообщенияNyrman1 (23 Окт 2015 - 08:56) писал: Ответ: Эти данные мы не выкладывали в открытый доступ, но я почти уверен, что видел их на одном из фан-сайтов. Видимо, вытянули.   Тогда такой вопрос продолжение - 1. Если эти данные в закрытом доступе, то тогда как часто вносятся  изменения в дальность засвета стрельбы? 2. При стрельбе из "невидимости" я выстрелил а потом вышел из за острова или начал сближение - почему я стал виден если в сам момент выстрела меня небыло видно, как долго работает засвет от выстрела?

Sub_Octavian: 1. Очень редко.  2. Двадцать секунд:honoring:

Просмотр сообщенияdbush0145 (23 Окт 2015 - 10:04) писал: Планируется ли решить проблему со звуком в игре? Хрипы, подтормаживания постоянные! Просто иногда не хочется даже заходить. Причём как парадокс- на старом компе ( Mac mini 2012) играется нормально, а на новом ( MacBook Pro 2013) просто невозможно. Тема в фидбэках никакого результата не даёт. 

Sub_Octavian: Странно, что у Вас проблемы на более новой машине. Однако, Вашу систему игра официально не поддерживает, так что извините.

Просмотр сообщенияVir_v_bane_Pil (23 Окт 2015 - 10:17) писал: Присоединяюсь, добавлю еще следующий вопрос: - будет ли когда-нибудь звук поддерживать openal чтобы не грузило процессор? если вы никак не можете сделать нормальный звук с directsound.

Sub_Octavian: Вопрос для меня не совсем понятный, но я передал его по адресу. Придет ответ - напишу.

Просмотр сообщенияJRR (23 Окт 2015 - 10:38) писал: Здравствуйте, уважаемые тов. разработчики и тов. Sub_Octavian в частности! Вопрос касательно всеми "горячо любимого" "Кенигсберга": В описании данного КР значится:"....Первым оснащался авиационным оборудованием...." - его отсутствие на корабле это баланс или недосмотр? Заранее спасибо за ответ.

Sub_Octavian: Ответил чуть выше - это оборудование в производстве. Позже планируем настроить и добавить в конфигурацию корабля. 

Просмотр сообщенияradioMa9k (23 Окт 2015 - 11:02) писал: Извините, если уже был этот  вопрос: В чем особенность  топовых на Хабаровске? Только лишь чуть мощнее боевая часть, взамен на 4 километра хода и меньшей скорости хода? Или у них ещё будет меньше заметность? Спасибо. 

Sub_Octavian: Будет меньше заметность, скорее всего. Они ведь электрические. На настоящий момент "бонус" еще не настроен.

Просмотр сообщенияEast_Hunter (23 Окт 2015 - 11:58) писал: Здравствуйте! Вопрос по картам, как разработчики относятся к идее того, чтобы карты сделать тороидальными, т.е. закольцованными на краях? Рассматривалась ли такая механика для карт и если да почему она не была реализована, если нет возможно ли появление таких карт в будущем?

Было бы любопытно поиграть на таких картах, потому что это бы в корне изменило поведение в игре.

Sub_Octavian: Не знаю. Зато я уверен в своем отношении к постам от пользователей, не читавших правила темы :B

Просмотр сообщенияWWWMMMMWWW (23 Окт 2015 - 13:26) писал: Про флаг кайзерлихмарине отвечали, что он запрещён в некоторых землях Германии. А что на счёт флага Рейхсмарине (1918-1935)? Что мешает его сделать для нескольких первых уровней немецкой ветки?

Sub_Octavian: Насчет этого флага не знаю, попробую уточнить.

Просмотр сообщенияalf234 (23 Окт 2015 - 14:31) писал: Уважаемые разработчики. Взываю к Вам от великой досады за тяжелый крейсер адмирал  Хиппер, не планируете ли вы изменить топовый корпус этого корабля? Привести его к облику 1942-1943 года. Что на мой взгляд логично. В том виде в каком он сейчас кроме отвращения он ничего не вызывает. Не подумайте, это не камень в человека рисовавшего модель, но надеюсь что моё сообщение найдёт отклик. Может стоит провести опрос среди пользователей с картинкой корабля образца 1939 года и 1943 года? А то мне кажется вы выстрелили немцефилам в самое сердце. Да, там видно Шарнхорст и Гнейзенау на горизонте, там тоже был на испытаниях прямой форштевень, после сразу стал клиперным. Пожалуйста.... Можете даже в личку ответить, но не оставляйте так как есть.

Sub_Octavian: Планируем сделать поздний топовый корпус, уважаемый alf234. Он пока в производстве. Следите за новостями.

Просмотр сообщенияLindsey_Stirling_fan_N1 (23 Окт 2015 - 16:19) писал: Когда будут известны результаты голосования про флаг на "Императоре Николае первом"? И кто вообще придумал повесить на него флаг СССР? И ещё вопрос, будет ли переименование нации СССР в Россия/СССР? :hiding:

Sub_Octavian: В начале следующей недели.
3D отдел (и у них были основания, там вообще все сложно). В планах нет:hiding:

Реклама | Adv