Вопросы разработчикам
Дата: 22.10.2015 19:49:02
Oleg83tt (19 Окт 2015 - 20:03) писал: На счет грядущего обновления 0.5.1. Отличное известие, так
держать! Но есть "но"... 1. Зачем американские
бомбардировщики делать еще более устойчивыми, куда больше? Может
лучше японскую авиацию, в связи с последними веяниями с
авианосцами. 2. Что на счет веера японских торпедоносцев? Что
автоматический режим, что через «альт» разницы нет. Нужно как-то
исправить сей момент. С таким веером можно смело добавлять урон от
торпед, который отсутствует на бомбардировщиках. 3. На счет
«топилова», «засвета» и прочих экономических чудес. Как на счет
временного показателя? Чем быстрее команда уничтожит противника
начислять небольшой дополнительный опыт или что-то похожее.
4. Будет ли доступны будущие ранговые бои для других уровней, с
оставлением текущих? На пятом и шестом, седьмом и восьмом? 5. Что
на счет баланса плюс/минус один уровень? Периодически он выкидывает
разницу в два/три уровня. (фидбэк отписан). 6. Когда будут
улучшения японского флота? Ведь «St. Louis», «Iowa», «Omaha»,
«Cleveland», «Midway», «Baltimore», «North Carolina», а может и еще
кто-то (на своем и чужом опыте), совсем «посредственные» корабли.
7. Что на счет диагонального распределения команд? 8. Планируется
увеличения «тюнинга» кораблей в порту? Камуфляж, устранение следов
эксплуатации или другие отличительные особенности? 9. Будет ли
увеличено начисление опыта за сбитые ЛА? Очень уж хочется
многое самому «пощупать» и «потрогать» обновление 0.5.1. За карты -
огромное спасибо! Заинтриговали, так заинтриговали.Sub_Octavian: 1. Улучшения по плану коснутся не только американских, но и
японских бомбардировщиков. Пожалуйста, направляйте предложения
в раздел для фидбека. 2. Перенесли на 0.5.2, в
0.5.1 не успели сделать. 3. Пожалуйста, направляйте
предложения в раздел для фидбека. 4.
Настройки следующих сезонов ранговых боев сейчас обсуждаются. 5.
Если видите что-то, что расходится с официальными даннными по
уровням боев, смело пишите об ошибке игры в ЦПП. 6. Как и японские
авианосцы, а также Fuso, Nagato, Mogami и Minekaze. И
да, пожалуйста, направляйте предложения в раздел для фидбека. 7.
Поясните. 8. Пожалуйста, направляйте предложения, в том числе
и завуалированные под вопросы, в раздел для фидбека.
Надеюсь на Ваше понимание. 9. Ну Вы поняли... Общий тест
обновления 0.5.1 мы планируем начать в течение пары недель. Сможете
все опробовать самостоятельно 
ZAHR (19 Окт 2015 - 20:05) писал: 1) Почему на мини карте не отображается ход своих торпед? Ведь на
планшете они отображаются. 2) Почему в игре не отображается
расстояние до выпущенных с кораблей палубных катапультных
самолётов? 3) От чего зависит направление орудий ГК на старте боя?
Это рандомно или нет?Sub_Octavian: 1. Потому что мы считаем эту информацию излишней для миникарты. 2.
Потому что мы считали эту информацию лишней. Однако, в данный
момент мы пересматриваем свое решение, так что следите за
новостями. 3. Когда Вы заходите в бой, орудия находятся в
"исходном" положении, а после старта они стремятся свестись
туда, куда смотрит прицел (обычно по курсу корабля).
Lord_Nelson (19 Окт 2015 - 20:12) писал: Почему на советском эсминце 4 лвл. Изяслав при стрельбе фугасами
урон не всегда проходит? Неужели 2-3 раза попав фугасом по 200 хп я
выбил весь урон из модуля соперника и больше урон не проходит? Или
фугас просто не пробивает???Sub_Octavian: Это очень сильно зависит от ситуации - по кому и куда стреляли. На
подобные вопросы невозможно ответить без скриншотов или видео. А
вообще они должны быть в компетенции нашего ЦПП.
Odd (19 Окт 2015 - 20:17) писал: А можно подробнее о логике такого решения? Удивился еще в первый
раз услышав от ДжеймсаВайта на стриме - зачем изымать из продажи
плохо продающиеся корабли или вообще не выпускать их в продажу
совсем, что плохого в доступности плохо продающегося корабля в
магазине?Sub_Octavian: Я попробую объяснить на примере. Давайте представим ситуацию
(гипотетически). 1. Мы сделали броненосец Mikasa.
Корабль получился неоднозначный, сложный, хоть и интересный для
коллекционеров и ценителей (малый процент аудитории). 2. Мы пустили
ее в продажу на RU. Даже сказали, что корабль сложный. Его купило
определенное количество людей. "Папки" на нем в целом
чувствуют себя нормально, остальные страдают. 3. Гневные отзывы на
форуме, истерика, требования вернуть деньги, шквал жалоб...в итоге
корабль не приносит значимой прибыли, но портит нам репутацию в
регионе. 4. Мы сделали линкор "Император Николай I". Корабль
интересный, годный, цена вполне умеренная. Однако, испорченная
репутация негативно влияет на продажи хорошего корабля. Мы
бы хотели избежать таких сценариев.
То, что продается плохо, обычно продается плохо по определенным причинам. Такие дела
То, что продается плохо, обычно продается плохо по определенным причинам. Такие дела
tokmolotok (19 Окт 2015 - 21:20) писал: Вопрос по количеству опыта. При пересадке капитана на новый
корабль, ему необходимо пройти переподготовку - энное количсево
опыта. Так вот это количество опыта превышает то, которое
необходимо для того чтобы открыть все модули на корабле и открыть
новый корабль. Не кажется ли вам это странным?? Или это опять
какой-то непонятный казус?? Просто получается нету смысла
пересаживать капитана - он до изучения следующего корабля всё
равно не сможет пройти переобучение и все его перки будут тока
половинными...Sub_Octavian: Количество опыта зависит, насколько я помню, от количества
навыков.
Странным не кажется. Хотите комфортное и быстрое переобучение - используйте дублоны. Хотите бесплатно - качайтесь. Все просто.
Странным не кажется. Хотите комфортное и быстрое переобучение - используйте дублоны. Хотите бесплатно - качайтесь. Все просто.
CMAUJIUKU (19 Окт 2015 - 23:06) писал: Доброго времени суток Ув. разработчики. Почему на немецких
крейсерах 9 и 10 уровня нет вкладки "АВИАЦИЯ", хотя самолеты в
модели корабля присутствуют.Sub_Octavian: Вероятно потому, что там корректировщики, а они у нас не считаются
вооружением и не попадают в эту вкладку.
LordSolar (20 Окт 2015 - 02:03) писал: В описании эсминца Киев на 7 уровне содержится обманывающая
пользователей информация: будто бы корабль в ступил в
строй!!!!!! в 1939 годуSub_Octavian: Звучит как ошибка. Я передам по адресу, спасибо!
Che___BURATOR (20 Окт 2015 - 08:36) писал: Как это соотносится с колоссальным увеличением дистанции засвета на
советских эсминцах? Ведь было же изменение и оно замечательно вошло
среди игроков. Sub_Octavian: Есть разница между балансом внутри класса и балансом классов.
DrGrem (20 Окт 2015 - 09:17) писал: Попробовал отыграть на советских эсминцах, у капитана выучен навык
радиоперехват. Но почему то он не работает. Были какие-то изменения
в эту сторону или это глюк?Sub_Octavian: Должен работать как обычно. Если не работает, обращайтесь в
ЦПП.
own3d_by (20 Окт 2015 - 10:29) писал: Доброго времени суток! Хотелось бы поинтересоваться, а нет ли в
планах создания карт меньших (например 30х30) размеров для 8-9-10
уровней? Если таких планов нет, то как насчет "включения"
существующих для топовых кораблей? Такие бои, на мой взгляд, были
бы гораздо более динамичными, нежели огромные 48х48 "Север",
"Край вулканов", "Ледяные острова".Sub_Octavian: Привет. Нет, устраивать там совсем "мясо" мы не хотим, так что
карты планируем делать достаточно просторные.
Вопросы разработчикам














