Вопросы разработчикам
Дата: 16.09.2015 19:00:31
admiral_Nahimov1853 (16 Сен 2015 - 18:32) писал: Добрый вечер! Дело в том, что я не знаю, что Вы понимаете под
"...разбираетесь в технологии камуфляжа, в игре....." Конечно я
далёк, от программирования и сложных работ. Но скажу (и покажу, в
прикреплённом скрине) Вам то, что нехитрой заменой
папки res_mods, в корневом каталоге игры, на такую же, с
найденным одним камрадом (спасибо ему) старым камуфляжем Тирпица, я
почти добился желаемого. Тирпиц получил свой первоначальный
камуфляж. Беда только в том, что верх башен и артиллерийские
стволы, остались чёрного цвета. Вот этот недостаток я и хотел бы
исправить. Просто мне не нравиться вид Тирпица, с этими чёрными
стволами и верхом башен. А очень нравится тот, первоначальный его
вид. А вот тут Вы уж сами посудите, сложная была операция,
выполненная мною, для того, чтобы Тирпиц изменил камуфляж, или не
сложная. Но факт остаётся фактом. После этой замены папок, корабль
изменил камуфляж и абсолютно играбелен и ничего в игре не
глючит! Повторюсь, недостаток один - чёрный цвет стволов и
верха башен. Sub_Octavian: Хорошо, я Вас понял. Я дам Вам знать, если что-то получится.
Disellok (16 Сен 2015 - 18:37) писал: Уважаемый, Sub Octavian! Хочу задать, Вам,
риторический вопрос, на который, даже если Вы, и ответите, то это
будет, так сказать, дипломатический, ответ. В стиле не задавайте
дурацких вопросов, не будете получать, таких же ответов. Или даже
более того, думаю, что, мой пост, затрут! Как уже не раз делалась,
и с постами др. наших коллег, и моими. И так, вопрос. Не кажется
ли, Вам, что данная экономическая политика в игре,хотел написать,
нашей, однако, по мне она, ещё не моя. Продолжу, напоминает методы
и способы О.Бендера, о сравнительно честном отъёме денег? А именно,
объединение опыта и денег с WoT - КТТС, возможность продать не
нужные модули - КТТС, и прочее, прочее... Но зато дикие цены на
прокачку,как способ заставить покупать премиумные "плюшки" Спасибо!
Не в смысле, за подобное, а в смысле за ответ.Sub_Octavian: Ну и вступление.
Нет, не кажется. И вот почему:
Все геймплейные возможности доступны вне зависимости от денежных вложений (все классы и уровни, камуфляжи, снаряжение и сигналы, режимы и карты). Прокачка не форсируется. Даже ранговые бои стартуют на средних уровнях. Разница между уровнями в нашей игре довольно часто оказывается мягкой, что неоднократно отмечали игроки (и даже жаловались, что нет мотивации выкачивать "десятки" - и так хорошо играется). Недавно, к тому же, был уменьшен разброс по уровням боев. Покупать "плюшки" Вас никто не вынуждает. Однако, они есть, и разумеется они представляют определенную ценность. А Вы как думали, у нас студия и проект потребляют исключительно боевой настрой и свежий воздух с Невы? Если "плюшки" окажутся ненужными, мы не будем получать прибыль. Но отличительная черта нашего проекта, как и World of Tanks - крайне демократичный подход к платному контенту. Вы можете не платить ни копейки, потратить на прокачку 10 часов, друг Коля - может задонатить и потратить на прокачку 5 часов. Но если вы с другом качали один и тот же корабль и его одинаково укомплектовали, то при боевом столкновении все будет зависеть только от ваших с Колей рук и тактического мышления. А не от чьей-то усидчивости или размеров кошелька. Объединение валюты и свободного опыта - это не наша обязанность. Это возможность, и она рассматривается.
Склад - этот момент нуждается в доработке, и мы полностью отдаем себе в этом отчет. Забрасывать данное направление работы не будем. 16:01 Добавлено спустя 1 минуту
Нет, не кажется. И вот почему:
Все геймплейные возможности доступны вне зависимости от денежных вложений (все классы и уровни, камуфляжи, снаряжение и сигналы, режимы и карты). Прокачка не форсируется. Даже ранговые бои стартуют на средних уровнях. Разница между уровнями в нашей игре довольно часто оказывается мягкой, что неоднократно отмечали игроки (и даже жаловались, что нет мотивации выкачивать "десятки" - и так хорошо играется). Недавно, к тому же, был уменьшен разброс по уровням боев. Покупать "плюшки" Вас никто не вынуждает. Однако, они есть, и разумеется они представляют определенную ценность. А Вы как думали, у нас студия и проект потребляют исключительно боевой настрой и свежий воздух с Невы? Если "плюшки" окажутся ненужными, мы не будем получать прибыль. Но отличительная черта нашего проекта, как и World of Tanks - крайне демократичный подход к платному контенту. Вы можете не платить ни копейки, потратить на прокачку 10 часов, друг Коля - может задонатить и потратить на прокачку 5 часов. Но если вы с другом качали один и тот же корабль и его одинаково укомплектовали, то при боевом столкновении все будет зависеть только от ваших с Колей рук и тактического мышления. А не от чьей-то усидчивости или размеров кошелька. Объединение валюты и свободного опыта - это не наша обязанность. Это возможность, и она рассматривается.
Склад - этот момент нуждается в доработке, и мы полностью отдаем себе в этом отчет. Забрасывать данное направление работы не будем. 16:01 Добавлено спустя 1 минуту
ILYA369 (16 Сен 2015 - 18:46) писал: Да, но цитирую: Sub_Octavian 2. Суть вопроса не ясна. Я,
конечно, не эксперт, но по-моему, сброс там не запрещен.
Поясните/покажите.
_________________________________________________________________ я
дал пояснение и приложил видео, данный пост в последствии
пропал....... возможно не туда лезу, больше не буду.Sub_Octavian: Не в курсе куда он потерялся, если честно. Пришлите информацию в
ЛС, я передам коллегам.
Вопросы разработчикам














