Вопросы разработчикам
Дата: 14.09.2015 17:02:29
Barkil (09 Сен 2015 - 22:17) писал: Несколько мелких вопросов касаемо катапультной авиации: 1)
почему линкорам катапультные истребители дают только с 7-го
уровня, хотя у ЛК обоих стран самолеты присутствую одновременно с
6-го (у Японии с 4-го, но как раз у США только с 6-го)? Разница
всего в 1 уровень - но ястреб лишним не бываетSub_Octavian: 2) ЛК Тирпиц на 8-ом уровне - но у него только корректировщик, хотя
у прокачиваемых ЛК есть еще истребитель. Почему у него он
отсутствует? 3) Почему если на корабле есть истребитель, то в
ТТХ есть вкладка Авиация, а если корректировщик, то ее нет? Просто
недоработка? ЗЫ По поводу Мурманску воздержусь, т.к. может быть его
фишкой - но Тирпиц это линкор, ему бы истребитель не помешал. 1. По
балансным соображениям. Кстати, у американцев самолеты в будущем
пойдут с пятого и возможно даже четвертого (в топе) уровня -
как только допилим техническую реализацию катапульт на башнях ГК.
2. Потому что изначально думали не давать ему истребитель. Но планы
изменились, и в одной из ближайших версий он должен появиться. 3.
Потому что разведчик не считается вооружением в том смысле, в
котором считается истребитель.
DeadMamonth (09 Сен 2015 - 23:36) писал: Что делать Варспайту, купленному за реальные деньги против
Мурманска, Омахи и Кливленда когда они поливают его фугасами с
расстояния в 17 - 18 км ?, я про перк на дальность 155 мм орудий.
При том что дальность стрельбы ГК у него всего 16 км, а с
корректировщиком можно сделать только 3 залпа, потом 5 минут курим
бамбук, хотя не живет он эти 5 минут. Убежать и догнать их Варспайт
то же не может, трудно догнать крейсер идущий на 34х узлах когда у
тебя максималка 23 Sub_Octavian: Видимо, лучше контролировать дистанцию. Как и любому другому
кораблю с невысокой дальностью стрельбы. Ведь игра не сводится к
перестрелке с маячащими вдали крейсерами
kicker999 (10 Сен 2015 - 08:05) писал: Добрый день. 1) Почему нельзя сбить торпеды из главного калибра ?
2) Крайне медленные башни главного калибра на японских кораблях. Я
понимаю что они чуть чуть проигрывали технологически в этом аспекте
американцам. Но не на столько же ? 3) ЯПонские корабли
заметно чаще горят чем американские (3-5лв , выше еще не прокачал
пока ) , с чем это связано ?Sub_Octavian: 1. Потому что такой возможности не предусмотрено в игре. 2. В
фидбеки, пожалуйста. 3. Ни с чем, так как
заметной "национальной пожароопасности" у нас нет. Боюсь, Вам
показалось.
Jingle (10 Сен 2015 - 12:36) писал: Вопрос по крейсерам 9 уровня. Как они себя чувствуют? Не проседают
ли они по статистике? Почему их ПВО не эффективно против авиации 9
(и особенно 10) лвл? Даже с модулями на дальность стрельбы ПВО и
его эффективность+перки капитана на ПВО у Балтимора в
противостоянии с авиацией выглядят не очень. О японце я вообще
молчу. Отдельно по Балтимору. Почему на нем стоит XP-40Q?
"Р" это "Pursuit". Что обозначает армейскую авиацию. Для Флота были
Fighter. Почему же на крейсере истребитель ВВС? Исходя из чего был
выбран именно Р-40? Не планируется ли замена на что-то морское?
Например,F6F. Хотя на реальном Балтиморе были OS2V, но видимо выбор
истребителя был определен геймплеем. Но армейский истребитель
вместо флотского. Не понятно.Sub_Octavian: Чувствуют себя судя по статистике нормально, и, кстати, самолеты
тоже сбивают нормально. Потому что наш 3D отдел очень любит
самолетики (разные) и эксперименты. Моделька, видимо,
понравилась 
D_E_I_C_I_D_E_38RUS (10 Сен 2015 - 12:37) писал: День добрый. 1. Почему самолёты Зеро на 8лв японского авианосца
начисто сливают корсарам 8лв американского авианосца.
Вы считаете, что зеро был такой унылый самолёт? 2. Вы
поправили баланс по авианосцам, хорошо спс вам, но в то же время
когда будет баланс по другим классам. По линкорам у противника 2
Ямато у нас Айова и Колорадо, и всего то у нас преимущество в Зао
против Пенсаколы, остальные классы кораблей поровну по уровням это
такой баланс у вас норма или будут ещё какие серьёзные правки. Мало
того, нас ещё один паренёк весь бой нагонял как мы играть не умеем,
еле от мата сдержался. Извините, но платя реальные деньги в такие
игры, как минимум, хочется играть в сбалансированную игру.Sub_Octavian: 1. Нет, не считаем. Однако, параметры авиации настраиваются, скажем
так, еще больше из геймплейных и балансных соображений, чем
параметры кораблей. 2. Балансировщик, разумеется, будет
настраиваться и дальше. Странные ситуации лучше всего фиксировать и
отправлять в профильную тему по балансировщику, фидбек там будет
очень кстати.
Kettuklaani (10 Сен 2015 - 15:21) писал: Тогда прошу вас написать коэффициент понижения заметности в
зависимости от того сколько самолетов осталось в звене. Достаточно
интересно узнать такую специфическую характеристикуSub_Octavian: К сожалению, эту информацию мы не раскрываем. Незачем вдаваться в
такие тонкости.
TorukMakTo (10 Сен 2015 - 17:05) писал: Sub_Octavian Я понял ситуацию вокруг "Тоса". Раз
на него нет достаточных данных, возможен ли какой-нибудь другой
вариант в качестве замены/альтернативы Амаги на 8 лвл японских ЛК?
Более бронированный и медленный. Все-таки линейный крейсер с его
254мм броневым поясом смотрится, имхо, странновато на фоне
толстошкурных ЛК вроде колорадо, каролины или того же нагато. Тем
более на хайлвл. Не смотря на все его преимущества в виде точности
и скорости.Sub_Octavian: Раз на него нет достаточных данных, возможен ли какой-нибудь другой
вариант в качестве замены/альтернативы Амаги на 8 лвл японских ЛК?
Более бронированный и медленный. Все-таки линейный крейсер с его
254мм броневым поясом смотрится, имхо, странновато на фоне
толстошкурных ЛК вроде колорадо, каролины или того же нагато. Тем
более на хайлвл. Не смотря на все его преимущества в виде точности
и скорости. Варианты почти всегда возможны, но в обозримом будущем
нет планов менять "Амаги" на другой корабль.
Quja (10 Сен 2015 - 17:39) писал: Добрый день. Хотел узнать как поживает японский сужающийся веер
авиационных торпед? Ожидать до конца года?Sub_Octavian: Поживает неплохо, в производстве. Есть шансы на его появление через
1-2 крупных версии.
Satview (10 Сен 2015 - 19:23) писал: Господа планируете ли вы что-то наконец сделать
с люстрами над эсминцами,
которые могут безнаказанно висеть пол боя?Sub_Octavian: Что, простите?
Pomidorko (10 Сен 2015 - 19:56) писал: Ну все таки, объясните, пожалуйста - почему в порту у Фурутаки
дальнобойность показана 13 км, а в игре максимум - 12,77 км?Sub_Octavian: Как Вам сказать... 

Вопросы разработчикам














