Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 02.09.2015 17:20:40
Просмотр сообщенияmartram (28 Авг 2015 - 13:39) писал: маразмы в игре вот скрины,из них следуют вопросы 1.почему корабли запрыгивают друг на друга?  Изображение 2.почему корабль после уничтожения не исчезает?  Изображение 3.почему мой корабль ушел под воду?  

Sub_Octavian: 2.почему корабль после уничтожения не исчезает?  Изображение 3.почему мой корабль ушел под воду?   Это, дорогой martram, называется не "маразмы", а "ошибки игры" или "баги". Возникли они, очевидно, в силу недоработок с нашей стороны. Хорошо, что Вы сделали скриншоты - это правильно. Чтобы было совсем правильно, пожалуйста, сообщите о найденных ошибках в ЦПП.

Просмотр сообщенияrafyk2008 (28 Авг 2015 - 14:31) писал: Здравствуйте,я уже давно заметил что Wargaming в своих видео использует свободную камеру в ПОРТУ.Есть ли возможность обычным игрокам тоже использовать ее в порту?

Sub_Octavian: Нет, это отдельный режим для разработчиков, в клиентском функционале его нет. Вероятно, можно запилить модом (не уверен).

Просмотр сообщенияJanek_Travinski (28 Авг 2015 - 15:05) писал: Очень достойный проект получился. Даже честно неожиданно.  Вопрос собственно, по расширению количества игроков в сессии. Планируется ли увеличить количество хотя бы +2 ?

Sub_Octavian: Спасибо на добром слове. Нет, не планируется, отчасти по геймплейным соображениям, отчасти - из-за большой нагрузки на сервер. В корабельном бою очень много всего происходит. Будет здорово, если Вы прочитаете первый пост темы, особенно часть про вопросы в стиле "планируется ли":great:

Просмотр сообщения_X_O_P_T_ (28 Авг 2015 - 22:46) писал: Мark 12 5"/38 Эсминец Николас Максимальная горизонтальная дальность, с 55-килограммовым снарядом, составляет 18 000 ярдов (16 км).[5] В зенитной роли, это был потолок 37,200 футов (11,300 м) при 85 градусах возвышения.[11]
Бронепробиваемость с 54 кг. (24.5 кг) специальной общей оболочки
5.0" (127 мм) броневой пояс в 4000 ярдов (3,660 м)
4.0" (102 мм) скоростью 5400 ярдов (4940 м)
3.0" (76 мм) при 7400 ярдов (6,770 м)
2.0" (51 мм) до 11 000 ярдов (10,060 м)
1.0" (25 мм) броней на палубе 13,800 ярдов (12,620 м)
с 55.18 фунтов. (25.0 кг) АА общей оболочки: 1.5" (38 мм) на 10000 ярдов (9,140 м) Диапазон с 55.18 фунтов. (25.03 кг) ААС Марк 49 (792 депутатов)
10° 9,506 ярдов (8,692 м)
15° 11,663 ярдов (10,665 м)
20° 13,395 ярдов (12,248 м)
25° 14,804 ярдов (13,537 м)
30° 15,919 ярдов (14,556 м)
35° 16,739 ярдов (15,298 м)
40°17,240 ярдов (15,764 м)
45° 17,392 ярдов (15,903 м)
АА потолка 37,200 футов (11,887 м)   итого 16.0х0.7=11.2 км (добрые люди подсказали )это выходит просто орудия без всякой фигни , а в игре  данные 10.9 км без перков. ЭМ Николас , по идее .   Могли бы ВЫ на форум закинуть таблицу орудий и их ТХ для общего обозрения. Ибо то что я подсщитал,обман.Спасибо.

Sub_Octavian: Я буду рад Вам помочь, если Вы как-то более понятно сформулируете свой вопрос. Сейчас вот я ничего не понял ни про Ваши расчеты, ни про "фигню", ни про "обман". Спасибо.

Просмотр сообщенияvizri (29 Авг 2015 - 01:48) писал: Ув. разработчики...
Давно витает вопрос пробития, вы выложили такое замечательное видео по тому как ББ пробивают корабли насквозь отсюда и нет урона....ладно дырки в корпусе без затоплений можно понять у нас аркада....далеко не симулятор и к нему не приблизится....тут нет вопроса...вопрос в том откуда мне знать будут ли эффективны ББ снаряды или это надо узнавать только методом народного тыка?
Причина такая в системе боёв любой ЭМ не может использовать ББ снаряды так как они другой ЭМ пробивают насквозь, крейсера и линкоры они не пробивают....была бы система поражения и пробития как в танках где учитывалось бы расстояние до цели и его броневое покрытие и моё пробитие и калибр и снаряд другое дело...но ведь этого в игре нет, систем бронирования у кораблей нет...отсюда играть в слепую стреляя котами по мышам и тиграм забавное действие...
Хотелось бы узнать по данному направлению будут ли вестись хоть какие то работы и если да то какие и в какой срок?

Sub_Octavian: 1. Набирайте опыт (не в циферках, а игровой имею в виду). И вопросы очень быстро исчезнут. 2. Многие эсминцы способны в определенных ситуациях пробивать с нормальным уроном те же крейсера и авианосцы. Использовать ББ можно. 3. У нас тоже учитывается расстояние до цели (разумеется, с падением скорости и бронепробития), бронирование, угол прихода снаряда, его калибр. Все это в игре есть.

Просмотр сообщенияadmiral_Nahimov1853 (29 Авг 2015 - 18:40) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики. Скажите пожалуйста, я правильно понял информацию с европейского сайтаhttp://worldofwarshi...tlight-tirpitz/, что в Европе Тирпиц с сегодняшнего дня, по 7-е сентября будет в продаже? Если да, то, а мы как же? Лицом не вышли, или как? Заранее спасибо. P.S. Ссылка указанная мной выше, полностью не загружается. Но ответте пожалуйста на вопрос, почему в Европе Тирпиц, с сегодняшнего дня  уже продаётся, а у нас нет? И ещё вопрос, по цене Тирпица для европейского рынка - почему он не продаётся отдельно,  а с кучей всякой мишуры (премиум-аккаунт на 30 дней, наборами сигналов, 2500 дублонов, слот в порту), которую можно купить отдельно. Ещё раз заранее спасибо.  

Sub_Octavian: Да, этот корабль поступил там в продажу раньше. Решение по продажам игрового имущества принимаются ответственными за продажи людьми в каждом регионе отдельно. Они решили продавать сейчас и именно в такой комплектации. Мы решили по-другому. Аргументы по таким решениям, как правило, относятся к конфиденциальной информации. Пытаться представить это как "политическое" решение не стоит.

Просмотр сообщенияShooter21740 (29 Авг 2015 - 19:27) писал: Всем доброго времени суток!
Кто бы мог подсказать когда же будет наконец-то обновление, которое введет в игру систему кланов? Не кажется ли вам,уважаемые разработчики, что нужно поторопиться с этим вопросом, ведь на форуме уже сформировано большое кол-во как кланов , так и альянсов + проводятся турниры. Многие матчи с турниров стримят и  часто происходит путаница со стороны зрителей , которые не могут определить где какой клан/альянс играет.
(Если же был такой вопрос, то заранее прошу прощения за повтор)

Sub_Octavian: Кажется. Мы работаем над этим:)

Просмотр сообщенияitforce (30 Авг 2015 - 01:00) писал: Ув. разработчики. Ситуация в игре была просто невероятно фантастическая. В узком месте до берега пол корпуса, торпедоносцы заходят в борт со стороны берега, сбрасывают торпеды, невероятно они не попали в землю или на берег а четко в воду и сделали свое дело. Есть скрин и записанное видео, это надо видеть. уникальные торпедоносцы, по логике жанра гора им должна была помешать,  а торпеды, по идее под таким углом атаки просто плюхнулись бы в песок. Ну, я планировал что избежать очень близко к берегу атаки торпедоносцев. Может это и правильно, что торпеды так скинуть можно, хорошо что на палубу не кидают, собстна это же игра, тут все возможно. Или я ошибаюсь?    

Sub_Octavian: Да, они были сброшены в воду, поэтому все получилось. У нас в игровой механике нет описанных Вами ограничений, которые бы не позволили провести торпедную атаку в реальности. Хотя если бы Вы были ближе к берегу, думаю, атака бы не удалась, поскольку торпеды бы не взвелись.

Просмотр сообщенияALUCARD2012 (30 Авг 2015 - 14:56) писал: Привет Бои так и будут молниеносно заканчиваться после захвата базы или уничтожения последнего врага?

Sub_Octavian: Пока других планов нет.

Просмотр сообщенияivan1753 (30 Авг 2015 - 17:36) писал: Выйдет ли когда-нибудь WoWs на просторы ГК?

Sub_Octavian: Вопрос пока преждевременный, извините.

Реклама | Adv