Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 31.08.2015 13:19:39
Просмотр сообщенияn193r (19 Авг 2015 - 11:17) писал: Как происходит борьба с ботами? Будет ли увеличен лимит суточных жалоб? Почему при заходе бомбардировщиков на цель попадает одна, реже две бомбы?

Sub_Octavian: На данный момент мы усложнили производство ботов так, как смогли, и внимательно следим за ситуацией, чтобы не пропустить их возможное появление. Скорее всего будет. Это зависит от размеров цели и стороны, с которой заходят бомбардировщики. Но вообще там не такая большая кучность, чтобы всегда попадал весь набор.

Просмотр сообщенияvolverston (19 Авг 2015 - 11:30) писал: Уважаемый SO, спасибо за детальный разбор расстрела USS Cactus ББ снарядами. Многое стало понятнее. Вас не затруднит сделать подобны разбор воздействия ОФ снарядов, бомб и торпед? Насколько я понял принципиальная схема USS Cactus одинаково применима к ЛК, КР и АВ. ЭМ же имеют некоторые отличия.  Сделаете принципиальную схему ЭМ USS Caluchka и аналогичную серию экспериментальных расстрелов?   Когда примерно планируется внедрение бонусов к опыту и серебру за захват баз/засвет цели/танкование? Через месяц/три/полгода/год/к релизу/кттс?   Есть ли в планах разработчиков создание родного интерфейса для тач управления игрой? Win планшеты порой несут в себе неплохие i5 или даже i7, а с перспективой дальнейшей оптимизации то и последние поколения Atom потянут минималки. Сейчас приходиться использовать сторонние программы для эмуляции, что съедает и так ограниченные ресурсы.   Спасибо за Albany. В чем по мнению разработчиков его особенность/изюминка? Какой геймплей для него закладывался?   UPD: делал пробный запуск на своем Lenovo Miix 2 8 c Win 10 на борту, для эмуляции клавиатуры и мыши использовал VirtualGamepad, Клиент на диске C, минимальные настройки, без модов для слабых пк: в бою с ботами FPS 5-15. А ведь есть намного более производительный win планшетные ПК.

Sub_Octavian: Спасибо, что внимательно прочитали мой пост. Я рад, что он оказался полезен.
Постараюсь как появится время поработать над обновленной статьей про нанесение урона и подробно описать упомянутые Вами вопросы.   По захвату точек: 1-2 крупных версии, включая 0.4.1. Механизм уже создан, осталось придумать и настроить значения. Остальное - не могу обнадежить конкретными сроками пока что.   Нет, такого в планах нет.   Пожалуйста. Нормальный корабль, но скорее для ближнего боя. Сократить дистанцию, желательно оставшись на плаву, весело пострелять.    Вас понял, однако, в данный момент у оптимизации иные приоритеты, а именно, добиться хорошей производительности на целевых конфигурациях PC. 

Реклама | Adv