[0.4.1] Бюллетень разработки
Дата: 13.08.2015 15:54:00
Endomorphism (13 Авг 2015 - 04:27) писал: По повышению точности. Имеется закономерный вопрос. В статье
Октавиана после слов "Суть будет примерно такова:", сказано, что
разброс будет увеличиваться с расстоянием. В "бюллетене" же текст
написан немного по-другому. В связи с чем... Пусть Х м - показатель
разброса сферического ЛК на 3,1 км в патче 0.4.0.. Какая
ситуация из двух нижеприведённых ближе к тому, что следует ожидать
в 0.4.1.? Ситуация 1: от 0 до 3 км разброс увеличивается от 0 м до
малого числа м, а на 3,1 км разброс резко становится Х м. Ситуация
2: от 0 до 3 км разброс увеличивается от 0 м до малого числа м, и,
начиная с 3,1 км, продолжает плавно увеличиваться. В первой
ситуации изменение точности оказывается, конечно, довольно
бесполезным. Во второй же получается, что точность будет увеличена
на всех дистанциях, но чем дальше - тем менее значительно.Sub_Octavian: Разброс будет по-прежнему увеличиваться с расстоянием, но, грубо
говоря, текущий минимальный разброс будет "отодвинут" от корабля на
некоторую дистанцию (3-5 км, чем старше уровень - тем
дальше) и станет промежуточным, а вместо него будет добавлен
новый, сокращенный минимальный разброс. Я попробовал нарисовать.
Таким образом, кучность стрельбы
увеличится на ближних дистанциях ощутимо (чем ближе, тем ощутимее)
и слегка увеличится в целом, ведь в результате немного
сократится и максимальный разброс. Почему мы внесли
значительные изменения только на ближних дистанциях? Потому что
точность крупнокалиберных орудий на средних и дальних дистанциях
нас пока что устраивает.
Таким образом, кучность стрельбы
увеличится на ближних дистанциях ощутимо (чем ближе, тем ощутимее)
и слегка увеличится в целом, ведь в результате немного
сократится и максимальный разброс. Почему мы внесли
значительные изменения только на ближних дистанциях? Потому что
точность крупнокалиберных орудий на средних и дальних дистанциях
нас пока что устраивает.
Zuldar (13 Авг 2015 - 05:08) писал: И как теперь играть на японских АВ? Америкосам апнули ПВО вы
серьезно? Два Клива уже творили хаос, а если на 2-3 уровня
противники выше вообще беда и АВ америка в истребительном сете. Нет
ну честно звучит пугающе. 3 группы кружащие не в далеке истребков
не дадут взлететь. Я понцам одну группу мяса в виде истребков -
зачем? Что я с ними буду делать??? Уничтожать разведчика с ЛК или
истребителя с КР? Откат на подготовку крен с ним. Дайте тогда
японским АВ нормальное ПВО в таком случае!Sub_Octavian: Жалобы по поводу японских авианосцев, бодро аннигилирующих
противника даже в руках средней кривизны, звучат нелепо. И
требования тоже. Если не хотите ввязываться в воздушный бой,
можете использовать истребители для разведки. А мы посмотрим
на то, как изменится эффективность затронутых кораблей по
результатам тестов и сделаем выводы.
Iguman (13 Авг 2015 - 07:08) писал: Увеличение точности лк на дистанции 3 километра, звучит как ПМК на
хрен не работает. Зачем мне подпускать эсминца на такую дистанцию,
тем более что он пускает торпеды на грани засвета. Мы просили
точность на средней дистанции. Sub_Octavian: Чего только игроки не просили. Про ближнюю дистанцию тоже говорили.
И про дальнюю. Но мы даем увеличение точности вблизи прежде всего
для более комфортной игры в некоторых ситуациях и для улучшения
восприятия (чтобы снаряды не летели с огромным разбросом в упор).
Собственно, глобально апать ЛК цели не было - у них все в порядке.
Вы не подпускаете противника в клинч - это хорошо. Зато теперь,
если прорвется, сможете расправиться с ним эффективнее.
hahahoney (13 Авг 2015 - 07:12) писал: Истребителям авиков новую способность "шквальный огонь" дали в
дополнение к старой "указал цели и забыл" или вместо неё? И за счет
кого будут добавляться истребительные эскадрильи в нынешние ударные
сетапы, за счет бомберов или за счет торпедоносцев?Sub_Octavian: В дополнение. Фактически это "атака по Alt" для истребителей.
Истребители будут добавлены взамен торпедоносцев.
Chaos981 (13 Авг 2015 - 10:57) писал: Я вот только одного не увидел - будет ли меняться экономическая
модель? Плюшки за захват точек в режиме превосходство?Sub_Octavian: Сама техническая возможность начисления плюшек за захват точек
будет добавлена в 0.4.1, а награда, скорее всего, появится в 0.4.2
после исследования статистики.
lDKDl (13 Авг 2015 - 11:07) писал: бедные ЭМы - на них останутся играть лишь единицыSub_Octavian: У эсминцев все будет хорошо.
[0.4.1] Бюллетень разработки














