О боевой экономике игры
Дата: 10.07.2015 12:07:06
Pesec2012 (10 Июл 2015 - 11:33) писал: Зачем Вы ищете тайный смысл там где его нет? Я просто хочу понять
правильно я понял написанное: каждый новый фраг "стоит" дешевле чем
предыдущий? А с графиками у меня лучше, чем с обкусанными пирожкамиSub_Octavian: Как и написано в статье, все награды подчиняются этому принципу.
Все правильно.
Про пирожки - ну простите, так по-бытовому понятнее
Про пирожки - ну простите, так по-бытовому понятнее
Bolotnik09 (10 Июл 2015 - 11:42) писал: как-то не понятно, неужели доход кредитов при победе и проигрыше не
изменяется?Sub_Octavian: Вы, похоже, не видели "игруль, заточенных под донат", раз так
говорите
Если команда победила, а Вы внесли в
победу весомый вклад, вы в любом случае получите больше.
P.S. Есть еще фиксированная сумма серебра за победу, растет с уровнем.
P.S. Есть еще фиксированная сумма серебра за победу, растет с уровнем.
GhostBow (10 Июл 2015 - 11:43) писал: Речь-то, вроде, про дороговизну модулей шла, не?Sub_Octavian: Речь о том, что модернизации - это дорогой дополнительный апгрейд
корабля. Не нравится - можно не ставить.
Мы не предполагаем, что в обычной ситуации игрок должен "обвешивать" все свои корабли по максимуму. Нужно думать и выбирать. Это - нормально.
Мы не предполагаем, что в обычной ситуации игрок должен "обвешивать" все свои корабли по максимуму. Нужно думать и выбирать. Это - нормально.
О боевой экономике игры














