Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 09.07.2015 13:46:09
Просмотр сообщенияT_S_A (04 Июл 2015 - 00:01) писал: Дорогие разработчики, подскажите, что делает модуль "система управления огнем - модификация 2", тот, который на точность? в цифрах желательно.

Sub_Octavian: Уменьшает эллипс рассеивания снарядов на всей дистанции стрельбы на 7%. Настройка, как водится, не финальная, но сейчас именно так.

Просмотр сообщенияErpatr (04 Июл 2015 - 00:32) писал: как отключить накопление опыта на выкачанных кораблях? 

Sub_Octavian: Никак. Такого функционала нет и не планируется.

Просмотр сообщенияMerzav4ik (04 Июл 2015 - 01:16) писал: Вопрос по перку "профилактика" - он на треть снижает вероятность выхода модулей из строя. Что имеется ввиду - имеется ввиду обычное повреждение (скажем, вражеский снаряд повредил башню ГК, но она в процессе починки) или критическое (скажем, выбитый двигатель у эсминца)? Или и то, и то вместе? зы.формулировка так себе, на 4-(

Sub_Octavian: У модуля может быть до трех состояний - целый (все ок), поврежденный (он теряет работоспособность до ремонта, шанс на такое повреждение проверяется каждый раз, когда модуль получает урон) и уничтоженный (ой, все, модуля нет; чтобы уничтожить модуль, нужно полностью выбить из него всю прочность).   У некоторых модулей, например, у машинного отделения, нет состояния "уничтоженный" - такие модули можно только повредить. У некоторых, например, у установок ПВО, нет состояния "поврежденный" - их можно только уничтожить.   Навык "профилактика" снижает шанс выхода модулей из строя. Например, если снаряд пробивает Вам башню ГК и взрывается внутри, башня получает урон и рассчитывается шанс выхода ее из строя. С обсуждаемым навыком шанс будет уменьшен на треть.   Как правило, чем меньше прочности осталось в модуле, тем выше шанс его крита.   Если Вам часто повреждают модули, навык пригодится. Если часто уничтожают башни ГК - то вряд ли, на полное уничтожение он никак не повлияет - только на временный выход из строя.   Кроме того, данный навык не влияет на шанс подрыва артпогреба - только на шанс повреждения (это когда перезарядка останавливается).

Надеюсь, я Вам помог.

Просмотр сообщенияMadforM (04 Июл 2015 - 01:23) писал: 1.В игре появились непонятные кружащие самолеты , у которых при нажатии Alt не показывается дистанция от корабля -почему и будет ли исправлено сия нехорошесть? В предыдущих версиях  дистанции указывались :)     2. По поводу перков капитана и некоторых модификаций кораблей и вымпелов  - суммируются ли эти значения  в игре при их установки на корабль, например -уменьшение времени устранения  пожара или затопления  , скорости поворота башен орудий  и навык капитана ускоряющий те же башни орудий и пр.   3. Каково конкретное, численное значение точности в модификации " Система управления огнём" ,  почему оно не прописано и будет ли  ?

Sub_Octavian: 1. Дистанция до катапультных самолетов не выводится специально - посчитали это не значимой информацией. Если Вы не согласны, предлагаю написать об этом здесь, в теме по интерфейсу. 2. Да, как правило, такие значения перемножаются друг с другом и с базовым. То есть, "+10% к скорострельности" - это скорострельность*1,1. "-10% ко времени ремонта" - это время ремонта*0.9. А "+10% и +15% к скорости поворта башен" - это скорость поворота башен*1,1*1,15. 3. Ответил чуть выше - эллипс рассеивания снарядов уменьшается на 7%. Не прописано прежде всего потому что значение настраивалось. Будет ли - да, но может быть уже после 0.4.1:)

Просмотр сообщенияMAHOBAP_1 (04 Июл 2015 - 02:43) писал: Почему торпеды торпедоносцев с авианосца Bogue, сброшенные альтом в непосредственной близости от крейсера Кума не смогли его догнать по прямой ? Он просто от них ушел скоростью. Как это возможно, объясните ?

Sub_Octavian: Это вполне возможно. Многие корабли способны развивать скорость, сопоставимую со скоростью авиационных торпед.

Просмотр сообщенияSolon1 (04 Июл 2015 - 04:34) писал: S.O., вы не могли бы глянуть по своим данным, справедлива ли моя подпись? :child:

Sub_Octavian: Да. Вы - первый игрок, который сыграл бой на Zao после вайпа. Ня! :izmena:

Просмотр сообщенияDarkkt (04 Июл 2015 - 05:20) писал: Доброго! Основная часть вопросов о "Форсаже": - Движение на Форсаже увеличивает заметность корабля? Добавляются "+% заметности" или "+км к радиусу обнаружения"? - Собственно, а почему 8%? 10% лучше воспринимается и считается, да и ровная цифра "красивее" ( 0.4-0.8 узла не думаю что сделают уж сильно много)   И, навеяно, чатом: возможно ли дать "альферам" и "старшим альферам" возможность безлимитно вешать "Некорректное поведение в чате". В идеале и нам, старшим бетам: уж очень "речь" новоприбывших, скажем так, недостойна. (Да, предложение. Дайте мне РО, но, пожалуйста, расчехлите банхаммер-экстерминатус)

Sub_Octavian: Как мы недавно выяснили, увеличивает. Подробности здесь. Потому что 10% уже как-то опасно. Ой, не надо. Альфа-тестеры некоторые тоже "отжигают" в чате от души. И вообще, это элитизм какой-то, у нас и бета-тестеров воспитанных хватает. В общем, такие полномочия мы давать вряд ли будем пользователям. Но над количеством возможных жалоб подумаем.

Просмотр сообщенияPolarRaven (04 Июл 2015 - 07:27) писал: 1. Есть ваншоты кораблей от попаданий в артпогреб. Будут ли ваншоты самолётов от попаданий, особенно ПВО крупного калибра, необязательно с высоким, но хотя бы ненулевым шансом? Это даст изюминку кораблям с редким, но мощным и дальнобойным ПВО - 76 мм и выше. 2. Есть легальные читмобильные указатели у АВ и ЭСМ - в виде маркеров упреждения. Будет ли приведение к единому знаменателю всех кораблей - или все стреляют на глаз, или все стреляют по подсказке? Будет ли дан КР и ЛК маркер хотя бы в виде проекции эллипса рассеивания? 3. Повторяюсь, но хочу вернуться к вопросу - будет ли пенальти в виде урона или увеличенного времени пребывания на мели? Втыкание в остров - ещё один легальный чит, способ избежать залпа или веера.

Sub_Octavian: 1. Нет, не будут. У них и так изюминка - дальняя аура ПВО. 2. Это не "легальные читы", а часть игры. Нет, все корабли и не должны быть приведены к единому знаменателю в этом плане - у них разное вооружение и разный геймплей. Нет, маркеры для артиллерийских кораблей не планируются. 3. Нет, пока не планируется. Сначала разберемся с краем карты. И как правило, втыкание в остров приводит к другим, более плачевным последствиям.

Просмотр сообщенияDragon_0976 (04 Июл 2015 - 07:31) писал: При покупке корабля можно за дублоны или кредиты купить +3 или +1 очков для изучения навыков командира... Если этого не сделать, то можно ли потом это сделать (то есть доступно ли это в любое время...)? Если да, то где это находится...? В профиле нет... Если нет, то почему бы это не сделать, раз уж всё равно предлагают изначально при покупке...? 

Sub_Octavian: Нет, потому что это недоработка. Хотим доработать:)

Просмотр сообщенияsergey_kudrikov (04 Июл 2015 - 08:55) писал: Если у корабля статус "элитный",  то логичней было бы если весь опыт заработанный на нем шел бы на развитие навыков у капитана корабля.

Sub_Octavian: Нет, не логичнее - просто Вы привыкли к этому в WoT или WoWp. Но это не значит, что такая фича нужна и в кораблях. Мы в данный момент не собираемся ее вводить.

Реклама | Adv