Вопросы разработчикам
Дата: 29.06.2015 21:03:38
Z_A_Y_C_H_I_K (29 Июн 2015 - 09:46) писал: Здравствуйте. Незадолго до вайпа зашел в корабли, проверить
статистику, увидел там цифру 60+ сыгранных боёв (не бог весть какой
результат, но как-то в АТ наигрался, решил передохнуть), и в полной
уверенности и спокойствии ушел дожидаться патча. Арканзаса в лобби
в итоге не нашел. Очень расстроился: как же так? Sub_Octavian: Вам сюда.
carcass1977 (29 Июн 2015 - 10:37) писал: Здравствуйте. Такие вопросы:1. Планируется ли возможность окраски «Авроры» в черный цвет с желтыми трубами как вариант камуфляжа? 2. Почему у «Авроры» в игре нет орудий ПМК? Планируется ли это исправить? 3. Стоит ли ждать появления в игре множества других крейсеров того же класса, что и «Аврора»?
Sub_Octavian: 1. Нет. 2. Потому что у Авроры 1917 года их не было. Что там
исправлять? 3. Того же типа? Вряд ли. Ну, один есть в
планах
MrFeyman (29 Июн 2015 - 11:28) писал: 1. Когда будет введен сброс очков навыков командира за серебро? Мне
совершенно не хочется сейчас заливать деньги ради какого-то сброса
перков, которые могут сто раз еще поменять. 2. Когда будет
приведена в рабочее состояние система обнаружения? По идее, стоило
ввести обычную танковую систему "обнаружение-маскировка" с той лишь
разницей, что самыми далеко видящими были бы ЛК (но и самыми
заметными), самыми незаметными и плохо видящими - ЭМ, а КР - нечто
среднее. АВ же действует на дистанции и зависит от своих
самолетов. Именно так ведь исторично. А на деле в игре ЛК
никого не видят, но их видят все остальные. Причем есть такая
странная штука, как дистанция обнаружения, которая не зависит от
типа корабля, который тебя обнаруживает. 3. Когда будет новый
ребаланс ОФ и ББ? На тех же ЛК ББ теперь стали малополезны как
против других ЛК, так и против тяжелых КР, зато фугасами можно тупо
палить все и вся (если играешь на КР, из-за чего этот класс стало
резко популярен в довесок к хорошей скорости и маневренности),
заодно вполне себе уверенно можно наносить 5-6к фугасного
урона с критами ПВО и ПМК. Правда, из-за низкой скорострельности ОФ
на ЛК тоже малополезны, а снести какому-нибудь зарвавшемуся КР
много очков боеспособности любым типом боеприпасов стало нереально
сложно из-за адского разбросаSub_Octavian: 1. Не планируется к вводу. Не заливайте, раз не хочется. 2. Мы
будем дорабатывать систему обнаружения, но концептуально она нас
пока устраивает. Про ЛК, которые никого не видят...ну...это, мягко
говоря, не так. 3. Пока нас устраивают результаты уже проведенных
правок по снарядам. Кое-где еще будем настраивать баланс, в целом -
нам нравится то, что получилось. Про малополезные ББ мне
рассказывать вряд ли стоит, я ими всегда любил стрелять и вполне
неплохо получается.
FlySpagettiMonstr (29 Июн 2015 - 12:38) писал: Приветствую! Заметил интересную штуку - почему-то исчезают посты с
вопросами из темы. Вопрос был такой - вы пробовали катать стоковую
фурутаку? и какие у вас после нее ощущения? Просто интересно,
откуда взялся пассаж про "замечательный крейсер" когда вводили этот
корабль. Особенно в сравнение с равноуровневой Омахой, которая
действительно прекрасна. Внезапно исчез из темы. И еще один
вопрос - это так и задумано, что топовый корабль младше
уровнем на порядок лучше стокового старше?Sub_Octavian: Исчезают посты, которые неуместны для этой темы или посты, которые
нарушают правила форума. В версии 0.4.0 я не пробовал катать
стоковую Фурутаку, но скоро мне это предстоит. А свое мнение лучше
оставить в специально предназначенной для этого теме. Да, так и
задумано. Только не "на порядок", а чуть-чуть.
Mainproc (29 Июн 2015 - 14:29) писал: Уважаемые разработчики. Очень сильно, просто горячо хочется узнать
ответ на вопрос: почему у меня, среднего по скиллу игрока, до
версии 0.4 процент побед (далее - ПП) был честный 53% при около 300
боях, а в версии 0.4 ПП упал до 25% сперва, потом поднялся до 30% и
остановился на 30% при 36 боях? Хуже играть я не стал. Есть
ли какое-то рандомное распределение игроков по категориям процента
побед (до 30%, от 30 до 40%, от 40 до 50%, от 50% и выше), из
которого они выбраться не смогут? Перефразируя вопрос:
распределяются ли игроки балансировщиком по неким фиксированным
группам, которым определены определенные ПП? Почему
балансировщик упорно запихивает меня в команды слабых против команд
более сильных игроков?Sub_Octavian: Я не знаю почему у Вас снизился процент побед, но могу точно
сказать что PvP балансировщик не учитывает скилл игрока. Так что
либо Вам не повезло, либо ищите проблему в себе.
PaulAl73 (29 Июн 2015 - 14:36) писал: День добрый! Несколько вопросов 1. Не было ли в последнем патче
перенастройки вероятности пожаров? 2. Не было ли в последнем патче
изменений касающихся траектории выстрела и разброса? 3. Не было
ли в последнем патче изменений по пробитию ББ снарядами? 4.
Почему у Арканзаса такая низкая дальность стрельбы? 5. Правили ли
балансировщик в последнем патче? После патча при большем кол-ве
игроков соответствующего уровня и в целом более высокого онлайна,
время ожидания боя ощутимо возросло. (вопрос снят, увидел анонс
нового патча)З.Ы. очень жду от Вас статью по экономике, а то некоторые результаты вводят в ступор.
Sub_Octavian: 1-3. Смотрите патчноут. Изменения там. С 0.4.0 мы очень постарались
вывести патчноуты на новый уровень и ничего не потерять. 4. Потому
что так у него обстоят дела с СУО. 5. Хорошо. P.S. Я тоже жду
возможности ее написать. Честно-честно.
Sordner (29 Июн 2015 - 15:51) писал: Доброго времени суток!Sub_Octavian: Учитывая, что прокачиваемые корабли - это представители своих
типов, указывать год корпуса в прокачке мы посчитали не вполне
корректным.
Вопросы разработчикам














