Вопросы разработчикам
Дата: 24.06.2015 17:54:29
awatarnn (22 Июн 2015 - 16:42) писал: Здравствуйте.Подскажите пожалуйста, можно ли взорвать пороховые погреба авиционной бомбой?
Бомбы ведь все фугасные? И должны взрываться на палубе, а снаряды в трюме или нет?
Sub_Octavian: По действию ОФ авиабомбы - это те же ОФ снаряды, которые
"роняют" сверху. Большие снаряды
Могут и достать артпогреб взрывным
действием (сплешем), особенно при попадании в эсминец, а иногда и в
крейсер.
Bugest (22 Июн 2015 - 17:18) писал: Вернется ли в игру Синано? Уже определена его роль, прем или в
ветке развития?Sub_Octavian: Пока без комментариев. Но для ветки - наверное, все-таки, спорный
корабль.
Forcecom (22 Июн 2015 - 19:45) писал: Добрый день Sub_Octavian вопрос что называется на засыпку - когда
ждать в информации по ПМК не только дальность, но и
скорострельность? А то как то навык "+10% к неизвестно чему"
смотрится несколько забавно. Sub_Octavian: В порту в данный момент не выводится и не планируется. +10% к
скорострельности, к чему же еще? Вы же можете наблюдать
скорострельность ПМК в игре.
DoKToP_XJIyC (22 Июн 2015 - 20:04) писал: Вопрос по Микасе: Какими орудиями будет управлять игрок: 4-рмя
305 мм или 14-ю 152 мм? Он будет на втором уровне, я так
понял что прем! Планируете броненосцы добавить в ветку
исследования! И какие вообще планы по броненосцам, их тема мало
затронута в игре!Sub_Octavian: 4х305 мм.
Упор на броненосцы мы делать не будем точно - несмотря на неплохой ГК, они слишком отстают по другим ТТХ и вписываются только на самые младшие уровни.
Упор на броненосцы мы делать не будем точно - несмотря на неплохой ГК, они слишком отстают по другим ТТХ и вписываются только на самые младшие уровни.
Dronza (22 Июн 2015 - 20:42) писал: При написании фидбека и появлении новых мыслей целесообразней их
оформлять новым постом или обновлять свой первый пост?Sub_Octavian: Если новые мысли приходят в течение дня, можно и дополнить. Если в
течение недели - лучше написать новый пост. Четкого правила на этот
счет нет.
Parashutist_v_tanke (22 Июн 2015 - 23:48) писал: Будет ли еще набор супер-тестеров?Sub_Octavian: Да. Скоро.
1Deathclaw (23 Июн 2015 - 01:04) писал: я так и не понял зачем добавили американские ленкоры? не считая с
восьмого уровня, наверное чтобы было?....Sub_Octavian: Конечно чтобы было, а зачем еще?
Voor_de_wind (23 Июн 2015 - 01:26) писал: Ночь добрая.Хотелось бы узнать, стоит ли ожидать в дальнейшем будущем появление в игре проекта японских линкоров - "Номер 13".?
Там уж довольно интересный проект. Четыре двухорудийные башни с орудиями 457 мм. ПМК - 16 х 140мм. Скорость максимальная в 30 узлов. Восемь торпед 610 мм. Ну и слабоватое ПВО состоящее из восьми 120мм орудий.
Хочу просто узнать само подтверждение или отказ от данной затеи ввода в игру )
Sub_Octavian: Мы рассматриваем все проекты, в том числе и этот, однако, ожидать
пока не стоит.
Mazzeltof (23 Июн 2015 - 01:48) писал: 1. На вопрос о премиум АВ, давался ответ, что они будут. Не могли
бы вы уточнить - ОБТ или уже релиз? 2. Как скоро ждать
выхода новых веток. В частности Англии и Германии. 3. Планируются
ли у СССР авианосцы в ветке? Ведь в наличии только "бумажные"
проекты. 4. Несколько раз встречал упоминание разработчиков и
осведомленных тестеров, о том, что будет переработан воздушный бой
в пользу его усложнения. Будет ли введен "ручной" воздушный бой и
если да, то когда. 5. Будет ли больше открытых морских карт(минимум
суши и максимум простора для маневра)? 6. Когда стоит ждать ББ
авиабомбы? Если да, Будет ли возможность выбрать тип прямо в
бою? Спасибо за ответы заранее, С уважением.Sub_Octavian: 1. К сожалению, не могу. В самых ближайших планах их нет. 2. Вопрос
довольно-таки бессмысленный
Следите за новостями. 3. Пока что у
СССР для ввода планируется ветка эсминцев, дальше посмотрим. Если
будет нужно, наберем "бумаги". 4. Планируются некоторые изменения
на 0.4.1. 5. Посмотрим. 6. Пока сроками порадовать не могу. С
шансами могут появиться в 2015.
yonkar (23 Июн 2015 - 07:51) писал: Возник вопрос по Могами со
155мм орудиями,скорость поворота башнен
45сек,как добавляют скорость,
перк на поворот башен(+2.5°в сек) и
модуль(+15%)?Sub_Octavian: +2.5 градуса в секунду просто прибавляются.
В случае с Mogami обычная скорость поворота башен - это 4,5 градуса в секунду, а с навыком - 7 градусов в секунду. Что касается модуля, то там идет умножение скорости поворота на 1,15.
В случае с Mogami обычная скорость поворота башен - это 4,5 градуса в секунду, а с навыком - 7 градусов в секунду. Что касается модуля, то там идет умножение скорости поворота на 1,15.
Вопросы разработчикам














