Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.4.0] Бюллетень разработки

Дата: 19.06.2015 01:10:34
Просмотр сообщенияvvmel (19 Июн 2015 - 00:33) писал: ВСЁ ВТОРИЧНО, ДАЙТЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ, на остальное грубо говоря наплевать, устал от лагов и дерганий, мне без разницы как там будет, что пробивать или какая у кого башня, если всё дергается. Зачем нужен не понятный патч если не решен главный вопрос о ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ, хотя обещают, но мне так кажется огпять будет провал в этом плане. Какой релиз, какое ОБТ до него как до Китая спиной вперед, всё сырое до не возможного, нет стабильности вообще, лаги, фризы, просадки фпс, что при таких неразрешенных проблемах, скажется на  потере игроков.

Sub_Octavian: Вы правы по поводу производительности - это важнее всего. Однако, разработка новых фичей для версии и оптимизация  - это немного разные процессы. Мы не рисовали и тестировали камуфляжи, забыв о том, что у нас есть проблемы с FPS и лагами - есть люди, которые готовят новую версию, а есть те, кто работают над производительностью игры в целом. Можете быть уверены, что мы предпринимаем все усилия, чтобы вывести оптимизацию на более высокий уровень. Если Вам настолько некомфортно играть сейчас - жаль, но лучше уж не мучайтесь и подождите улучшений.
Также не могу не отметить, что на моем игровом компьютере двухлетней давности все отлично, кроме редких лагов. Но это уже лирика :hiding:

Просмотр сообщенияRexShark (19 Июн 2015 - 00:40) писал: Уважаемый Октавиан, некоторые пишут здесь по принципу " Не смотрел, но осуждаю". Но таких надеюсь не много. Будем тестить , будем писать фидбеки - надеемся на вас :)

Sub_Octavian: А мы на вас:honoring:

Просмотр сообщенияcherep (19 Июн 2015 - 00:44) писал: Уважаемые разработчики, а когда же мы сможем увидеть в игре и попробовать немецкий линкор "Bismarck", понимаю что про 39ку пока рановато спрашивать.   Заранее спасибо за ответ.

Sub_Octavian: В очередной раз поразился этой титанической теме.
А если по самому вопросу - к сожалению, эту информацию мы пока не раскрываем.

Просмотр сообщенияCklifan (19 Июн 2015 - 00:49) писал:   Фил, спасибо за ответы) Когда я это писал то еще не видел информацию о скором ОТ 0.4.0, так что извини, что слишком много "ненужного" спросил, что можно будет увидеть уже завтра.   1. Это не может не радовать. Дымы действительно слишком сильны, чтобы давать всем. Только откуда наберётся "фичей" на 4 слота? Ладно увидим) 3. Хм, более удобное вертикальное прицеливание будет? Сейчас там реально надо пиксели ловить. Всё же одно дело уровнять тех, кто играет с модами и тех, кто их игнорирует (как в ситуации с ТУ), а совсем другое это вынуждать игроков пользоваться неудобным стоковым интерфейсом. Хотя я уже видел ваши экспериментальные прицелы и вроде бы работу в этом направлении ведёте. 4. Вы угадали мой следующий вопрос и заранее на него ответили) 5. Далеко не все используют ББ снаряды (в текущем патче). Или орудия ГК\дымы на эсминцах. Я там повыше уже расписывал, что было бы не плохо эту фишку прикрутить по аналогии с вашей прокачкой аккаунта. Всё же ручной сброс это то же самое, как выцелить цитадель с ББ на крейсере - обязательный элемент механики, который должен быть у всех. Иначе не будет мотивации этот элемент вообще пробовать. Ну в общем мою мысль тут в более ироничной форме уже высказали:      

Sub_Octavian:   1. Там "до четырех слотов", разве нет?:) Да, понятно, что сейчас снаряжения на полноценный "менеджмент" маловато, но мы хотим над этим в дальнейшем поработать. 3. Да, во время полета корректировщика будет более удобное прицеливание. Но мы не заинтересованы в том, чтобы игроки постоянно перестреливались на предельной дистанции - проходили уже. Поэтому, собственно, это реализовано как снаряжение, а не как фишка для всех и всегда. 4. Ура! 5. Очевидно, что мы думаем по-другому, так что спорить не буду. Посмотрим как оно на тесте пойдет.

Реклама | Adv