[0.4.0] Бюллетень разработки
Дата: 18.06.2015 21:42:39
div_wind (18 Июн 2015 - 21:34) писал: Я понимаю так. Можно тут говорить, возмущаться, требовать
(короче, выпускать пар) - на то и форум. Разработчики же будут
делать то, что, на их взгляд, позволит увеличить прибыль,
приносимую проектом. Причем при этом они опираются в первую очередь
на статистику, которой у игроков, разумеется, нет. Далее. Я
не вижу смысла делать какие-то выводы по игре, опираясь на ответы
уважаемых разработчиков; на мой взгляд, игру можно оценивать
исключительно "по факту". То есть, если нравится игра, которая
"здесь и сейчас" - играешь, не нравится - не играешь. Правда, есть
ещё вариант: что-то нравится, что-то нет - тут сложнее. Можно
стараться использовать только то, что нравится (например, играть
только на определённых нации|классе|уровне кораблей), можно
попробовать изменить игру так, чтобы она стала нравиться больше
(вариантов много). Следовательно: будет обновление (ну, или
его тест) - там и будет видно, как жить дальше. То ли снимать с
прикола застоявшиеся корабли, то ли включать мозг и параллельно
перерывать интернет для улучшения игры "под себя", то ли
плюнуть на это и найти какую-нибудь другую игру. Спасибо за
внимание.Sub_Octavian: Поставил плюс за зрелое и спокойное рассуждение.
На все оставшиеся вопросы по содержанию бюллетеня постараюсь ответить, но уже скорее всего завтра. Пишите, уважаемые тестеры, только по возможности не риторические вопросы
На все оставшиеся вопросы по содержанию бюллетеня постараюсь ответить, но уже скорее всего завтра. Пишите, уважаемые тестеры, только по возможности не риторические вопросы
[0.4.0] Бюллетень разработки














