Вопросы разработчикам
Дата: 17.06.2015 22:33:16
SkillfuL_84 (17 Июн 2015 - 00:09) писал: Трям,смотрел давече на ютубе несколько стримов так там вся "илитка"
что то яростно начала от инвайтов избавляться,к чему бы это?Sub_Octavian: Мы постепенно завершаем набор тестеров на ЗБТ, соответственно сроки
действия акционных инвайтов тоже сокращаются. Вот и разыгрывают то,
что осталось.
Sharana_EU (17 Июн 2015 - 00:15) писал: Значит теперь (0.3.1.4) х6, а не х1.5. В 0.3.1.5 тоже
так останется? Другие изменения вроди
етого есть? И раз про ПВО заговорили? Например у Де
Мойна дальнея аура 5.7км. Как будет после модернизации 20% и
перком 20%? 8км или 8.2км? Урон дальней ауры как сказали 72. Как
ето будет выглядеть после модернизации 20% и перком 10%? 93
или 95? И что считается дальней ауры? Базовые орудия
>5км или после улучшений есле будет >5км то тоже
к дальней ауры?Sub_Octavian: Да, х6, и изменений пока не предвидится.
Надеемся, что нет. То, что это изменение затерялось - следствие высокого темпа разработки и большого объема работ, а не скрытие информации. Иначе я бы ничего не рассказывал
Мы прилагаем много усилий, чтобы убрать
подобные ситуации из практики. Действие модернизаций на
дальность и урон реализовано перемножением параметров. То есть,
если есть два модификатора по 20%, это будет "значение*1,2*1,2".
8,2 км в Вашем примере. Дальняя аура прописывается у каждого
корабля индивиудально. Как правило, это группа орудий ПВО, у
которых на данном корабле максимальная дальность стрельбы.
С точки зрения действия заградительного огня - если вдаваться в подробности, то он сейчас не вполне корректно работает только на Des Moines, влияя не только на универсалки, но и на 76,2 мм установки. Это будет приведено в порядок в 0.3.2.
Надеемся, что нет. То, что это изменение затерялось - следствие высокого темпа разработки и большого объема работ, а не скрытие информации. Иначе я бы ничего не рассказывал
С точки зрения действия заградительного огня - если вдаваться в подробности, то он сейчас не вполне корректно работает только на Des Moines, влияя не только на универсалки, но и на 76,2 мм установки. Это будет приведено в порядок в 0.3.2.
nomadan (17 Июн 2015 - 00:55) писал: Спасибо за ответ. Думаю урон 648 в секунду и есть баг. А
откуда идет умножение на 6 и почему нигде в игре не значится такая
цифра? Командирское умение "заградогонь" дает то ли 20% то ли 50%
усиления огня. Это распространяется на какую ауру ПВО - на всю или
тоже только на дальнюю?Sub_Octavian: Командирский навык - это не способность. Навык дает бонус
к действию способности "Заградительный огонь" на тех кораблях, где
эта способность есть. Описания самой способности в клиенте пока
нет. Не путайте - навык не дает вам саму способность.
Например, если у Вас командир с этим навыком сидит на эсминце,
эсминец не получит "Заградительный огонь".
Pyroksyllin (17 Июн 2015 - 00:57) писал: первый вопрос: как у остальных КР с распределением орудий по аурам?
тоже в дальней ауре будет/есть +/-10 единиц урона? и не кажется ли
вам, что такой нерф ПВО Демона будет бустом АВ? Авиагруппы Хакурю и
так не особо страдают от ПВО, даже Айова, обладающая топовым ПВО в
игре успевает за время захода сбрить только одну эскадрилью, при
этом 8ые уровни могут полностью вычистить весь набор самолётов
соуровневого авика.. второй вопрос: тут в одной теме поднялся
вопрос штрафов при пересадке командира. я думал, что тут, по
аналогии с другой игрой ВГ, в премы можно сажать командиров ТОГО ЖЕ
класса без штрафов. как оказалось - можно сажать кого угодно без
штрафов (кроме иностранцев). багилифича?Sub_Octavian: Это будет не то, чтобы нерф, а исправление нестыковки. Стандартный
урон не изменится вообще никак. Автоматы 76,2 мм продолжат бить на
ту же дистанцию, но их больше не будет бустить заградительный
огонь. У остальных КР, насколько я знаю, с этим все ок. По
премам - пока фича.
Dill (17 Июн 2015 - 01:54) писал: Заградительный огонь с *1,5 вдруг стал *6? Вообще-то о ТАКОМ
изменении можно было и написать в патч-ноутсах.Sub_Octavian: Вы совершенно правы.
nomadan (17 Июн 2015 - 02:45) писал: У нас тут в каждом патче неанонсированные изменения и
перебалансировки, так что привыкайте. Патчноут можно не читать.Sub_Octavian: Мы работаем над тем, чтобы таких проблем не было, а Вы сгущаете
краски
Endomorphism (17 Июн 2015 - 03:32) писал: Октавиан, спасибо Вам за ответы, и ещё хочу уточнить небольшую
деталь по "восстановительным работам". Известно, что урон от
снарядов и торпед восстанавливается хуже, чем урон от затоплений и
пожаров. А одинаково ли "хорошо" восстанавливается урон от
затоплений и урон от пожаров? Или же у пожаров доля
восстанавливаемого самая высокая, а у затоплений ниже?Sub_Octavian: У них одинаковая доля. Пожалуйста 
hubaksis (17 Июн 2015 - 05:15) писал: Я не понял! А что обещанного Единого свободного опыта и голды
с проектами wg не будит у этого проекта на обт???Sub_Octavian: На старте ОБТ - точно не будет, дальше посмотрим. Там еще много
нерешенных вопросов.
IRS12 (17 Июн 2015 - 07:04) писал: Я правильно понял что: 1) включение заградительного огня просто в 6
раз усиляет дальнюю сферу? (Или все сферы?) 2) а отмечание
авигруппы как приоритетной усиливает урон по ней в 1,5?Sub_Octavian: 1. Усиливает универсальные орудия ПВО. У Des Moines помимо
универсалок еще и 76,2 мм попадают под действие - что не вполне
верно и будет исправлено. 2. Да.
Serega_V82 (17 Июн 2015 - 08:52) писал: Доброго здравия, Октавиан. есть вопрос, не знаю, может уже
было. вопрос про Виндовс 10. в конце июля он будет
доступен. есть какая-нибудь информация, по работе "Кораблей" на
10-ке ???Sub_Octavian: Предполагается полная поддержка Windows 10.
Вопросы разработчикам














