Вопросы разработчикам
Дата: 16.06.2015 23:52:19
Dronza (16 Июн 2015 - 23:18) писал: Хоть в личку спрашивай((( все равно не понятно про выбор целей
аурами ПВО вот скажите на меня летят два торпа один в зоне самой
дальней ауры другой самой ближней. соответственно по первым начали
работать все ауры, но при входе в зону самой дальнобойной ауры еще
одного торпа на него автоматически не переключится дальнобойная
аура? И еще один вопрос не получится ли так что две эски идут в
атаку в плотном строю и подвергаются обе обстрелу ПВО?Sub_Octavian: Нет, пока первая группа торпедоносцев по Вам на отстреляется, ПВО
будет работать по ней. А потом по возможности переключится на
вторую группу. Поэтому живучесть 2 групп будет сильно выше, ведь по
одной группе ПВО будет стрелять и "вдогонку", а если их две, то
после сброса торпед первой группой ПВО переключится на вторую, а
первую оставит в покое. Я смог объяснить? 
Плотность строя напрямую на урон не влияет, цель у ауры ПВО всегда одна.
Плотность строя напрямую на урон не влияет, цель у ауры ПВО всегда одна.
Sharana_EU (16 Июн 2015 - 23:26) писал: Почему х6?Sub_Octavian: Потому что это актуальная настройка из текущей версии.
LordTornado (16 Июн 2015 - 23:39) писал: У всех японских эсминцев максимальный урон ОФ снарядом выше, чем
урон ББ. Почему так сделано? Sub_Octavian: Незначительно выше. Это скорее балансная настройка, и не будем
забывать, что максимальный урон от малокалиберного ОФ пробить очень
трудно.
Na_abordaj (16 Июн 2015 - 23:40) писал: Есть вопрос, точнее два вопроса,нет три вопроса но об одном:
1)Сколько восстанавливает хилка(та что я вляется особеностью
линкоров) 2) Будет ли перк увеличивающий количество
восстанавливаемого хп 3) Эта способность только у линкоров или
дальше у более высоколевельных кораблей такая способность тоже
появляется?Sub_Octavian: 1. Зависит от характера повреждений. Если это последствия пожара
или затопления, восстановит много, если же было попадание в
цитадель - почти ничего или ничего. 2. Пока в планах нет. 3. Есть у
крейсеров 9 и 10 уровня.
Вопросы разработчикам














