Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 16.06.2015 23:39:50
Просмотр сообщенияPVPNYB (16 Июн 2015 - 11:09) писал: Добрый день. Спасибо за ответы. Уточняю по вопросу о боковом подрыве торпеды. 1Торпеда взрывается сейчас при любом соприкосновении с целью( в действительности только под углам близким к 90). Будут ли в игре введены углы при которых торпеда взрывается и при которых рикошетит?

Sub_Octavian: Пожалуйста :) Нет, не будут.

Просмотр сообщенияSvarogych1 (16 Июн 2015 - 12:00) писал: 1) Разница между уровнями авиации чудовищна - по грубым прикидка где-то в районе 60% между соседними уровнями авианосца. При этом разница между кораблями в разы меньше. Планируется ли ребаланс авиации, или она так и останется с текущими настройками? Теперь вопросы по пушкам: 2) Меняеться ли скорость ББ снаряда после пробития брони, или она остаётся неизменной? 3) Взводится ли ББ снаряд при попадании в воду? 4) Меняется ли скорость снаряда при попадании в воду? 5) Может ли снаряд нанести урон больше паспортного? Пример: в одном из боёв мой целый эсминец был уничтожен единственным попаданием фугаса вражеского систершипа. Это фича или баг? 6) Во сколько раз минимальное значение эллипса рассеивания для пушек отличается от максимального? То есть если на 15 км снаряду разлетаются на 200 метров в стороны, то на 1 км чему будет равен разлёт? 7) На сколько частей обычно разделён корабль в движке игры? Есть ли деление на палубы, или, к примеру, можно убить нос кораблю, а потом попадание торпед не даст никаких повреждений?
Можно ли убить корабль стреляя фугасами в кончик носа или верхушку надстройки, или в конце концов урон станет нулевым?

Sub_Octavian: 1. Разница у АВ может вполне быть скорректирована, но она всегда будет больше, чем у остальных классов. 2. Да, в зависимости от пройденной брони. 3. Да, всегда. 4. Да, в зависимости от пройденного под водой расстояния. 5. Нет. Это, вероятно, детонация артпогреба.   6. Зависит от настроек корабля, данная информация в клиенте не выводится. 7. На пять: нос, корма, условно "каземат" (или центр минус цитадель), цитадель, надстройка. Урон станет очень маленьким. Чтобы он стал нулевым, надо очень постараться. Теоретически это возможно, во всяком случае, по моим последним данным. Надо проверить будет.

Просмотр сообщенияserekpai_42 (16 Июн 2015 - 12:53) писал: уважаемые разработчики.у меня такой вопрос...можно сделать функцию разворота коробля на месте а не при движении,ведь вроде бы такой механизм присутствует в реале"активный руль" вроде называется?удобно и полезно как мне кажется!

Sub_Octavian: Есть маленькая проблема - на кораблях в интересующий наш исторический период не было активных рулей.

Просмотр сообщенияplart2006 (16 Июн 2015 - 13:18) писал: Это действительно тема для вопросов, поэтому вместо ответа просто спрошу - а что такого должно произойти, чтобы "прислушиваемся к игрокам" на фоне довольно значительного количества идентичных комментариев по авикам в профильных темах по фидбеку могло изменить ситуацию? Сейчас с точки зрения обычного тестера написание фидбеков (если это не касается багов и производительности) выглядит весьма бесполезно. Да, это ваша игра, ваши решения и ответственность, но что бывает с проектами ради проектов?

Sub_Octavian: Должно совпасть три вещи: отзывы игроков, подтверждающая их статистика и наше мнение, о том, что изменения требуются.
Одни лишь отзывы на форуме не могут являться аргументом для изменений, поскольку это не вполне объективная выборка даже на ЗБТ, не говоря уже о релизе. Однако, отзывы могут побудить проверить какой-либо компонент игры.
Иными словами, мнения игроков играют очень важную роль, но в комплексе с другими данными.
Игроки, которые думают, что их техника должна гнуть, конечно же считают и будут считать написание фидбеков бесполезным.

Просмотр сообщенияpolkovnik (16 Июн 2015 - 14:00) писал: Не загорами ОБТ и в связи с этим появился вопрос, где и как можно посмотреть общую сумму моих  предаказов... И еще я знаю все, что вложил вернут после вайпа, но вернут просто все золота купленное на момент вайпа или же будет сделан перерасчет этого золота по курсу доллара на момент вайпа...

Sub_Octavian: Нет такой возможности. Почти уверен, что нет в целях безопасности - при краже аккаунта детали прошлых платежей - это то, что помогает законному владельцу восстановить доступ через ЦПП.

Просмотр сообщенияaks6749 (16 Июн 2015 - 16:59) писал: Добрый вечер. И опять о наболевшем: 1. когда поправите точность ПМК у ЛК? 2. когда исправите заметность ЭМ в дымах? 3. когда исправите балансировку (исключение присутствия 1 АВ на 2 команды)? 4. Будут ли новые режимы? 5. когда появятся и переработаются умения капитана? 6. очков капитана у нас 19 максимум, а чтоб развить все качества которые сейчас есть 62, отсюда вопрос и как с этим быть, т.е.Вы ставите перед выбором, что-то качать, а что-то нет или смысл в другом? 7. будет ли добавлено для АВ управление ПМК по морским целям, используя Ctrl хотя бы?

Sub_Octavian: 1. Точность ПМК у ЛК в целом находится на запланированном нами уровне. Что править-то? 2. Аналогично. 3. Со временем исправим, это в планах есть. 4. Скорее всего да. 5. 0.3.2. 6. Да, мы ставим перед выбором. 7. Нет, потому что через Ctrl оно уже есть. Вы не знали? 

Просмотр сообщенияSharabeshka (16 Июн 2015 - 18:30) писал: Зачем обьединять золото WoT. и WoWs.? Какой смысл? Поддержка, в первую очередь танков? Что дела так плохи? Лично я стал меньше играть в танки из за "балансира", простите очень этого боюсь, если всё повториться и здесь ... Не буду описывать технологию, как исскуственно поддерживают пропорцию 45% - 55% , или очень близко к этому. Это не интерестно. А тут вдруг он в танки пойдёт играть?

Sub_Octavian: А кто сказал, что мы сейчас объединяем премиумную валюту?
Остальное вообще не очень понял.

Просмотр сообщенияSharabeshka (16 Июн 2015 - 21:29) писал: В веке развития Японии, конкретно эсминцев, есть такая лодка Kagero. Так вот, в описании есть такое понятие, как остойчивость? Это что за понятие? Может устойчивость?

Sub_Octavian: Увы, но именно остойчивость. Мне даже как-то неловко, но почему бы Вам не погуглить?

Реклама | Adv