Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 16.06.2015 00:24:55
Просмотр сообщенияsibrt (14 Июн 2015 - 03:31) писал: ребята привет.хочу спросить об открытом бетта тестировании как это будет когда и какие изменения в игре коснуться бетта тестеров

Sub_Octavian: Это будет весело, волнительно, до жути интересно. Об изменениях всегда можно прочитать в очередном бюллетене разработки. Следите за новостями:)

Просмотр сообщенияmemx86 (14 Июн 2015 - 11:43) писал: Такой вопрос - замечал неоднократно, что при входе самолетов  в дальнюю ауру ПВО (127мм универсалки) существует очень высокий шанс потерять самолет (зачастую это происходит буквально секунд за 5, а потом можно 2 минуты летать и ни одного самолета не потерять), хотя ДПМ у этих орудий невысок, хп у самолетов гораздо больше. Это баг или так "эмулируется" прямое попадание 127мм снаряда в самолет? Но тогда шанс слишком высок:hiding:

Sub_Octavian: Как часто это происходит? Никакой подобной "эмуляции" быть не должно.

Просмотр сообщенияmaschinenkanone108 (14 Июн 2015 - 13:22) писал:   Значит, ошибка описания. В клиенте так и написано - "выжить в бою". Я в том бою успел еще одного утопить но потом все же добили.

Sub_Octavian: Я проверил. Да, ошибка описания.

Просмотр сообщенияKettuklaani (14 Июн 2015 - 13:40) писал: Модели истребителей вы заимствовали у коллег из WoWp или рисовали сами? :)

Sub_Octavian: Сами, ЕМНИП.

Просмотр сообщенияPodarog (14 Июн 2015 - 14:25) писал: У меня следующий вопрос: Так ли необходим отряд в рандоме? Объясняю суть вопроса - начинается игра, мы видим, что у нас в команде нет отрядов, у противников аж 5 человек в отряде - теперь внимание, как ВЫ думате кто выигрывает бой - игроки который волей судеб собрались мясом для опытных игроков в команде, либо опытные игроки в команде с переговорами и своей стратегией, которые координируют свои действия. Если ВЫ ответите - создавай отряд - в чем дело, я Вам отвечу - для игр в командах - есть клановые игры. Я спрашиваю ПОЧЕМУ отряд играет не с отрядом, а с набором игроков? Собрали отряд - играйте против отряда, ну или ждите своей очереди. Это я к чему - набираются повсеместно отряды нагибаторов с определенным видом кораблей - заходят в рандом и начинают всех гнуть, потенциальный игрок, который зашел поиграть, отдохнуть (может и после работы - к примеру) встречаясь через раз в бою с отрядами понимает - позитива мало и перестает играть, ему некогда создавать свой отряд, у него есть работа, семья, дети. Вот теперь самый главный вопрос - к чему это приведет? Всплеск онлайна после ОБТ- да, разочарование игрой после месяца двух - да. Спасибо.

Sub_Octavian: Да, отряд необходим. Собрали отряд, скоординировались? Имеете право получить преимущество в "рандоме". По балансировщику еще посмотрим, но сама возможность собрать отряд в случайных боях никуда не денется.

Просмотр сообщенияYamatoRu (14 Июн 2015 - 15:11) писал: И даже в таком порядке??? Преклоняюсь перед трудолюбием разработчиков. Рисовать с нуля столько бумажных кораблей, когда есть 2 флота, которые реально воевали, у которых кораблей завались и по которым есть куча фото, рисунков, не говоря о чертежах, с разных ракурсов. я про Италию и Францию. Если так важен политический подтекст или в угоду СНГ-овской целевой, то почему первыми нациями стали япы и амеры? На мой взгляд боев между кораблями у итальянцев, англичан, было гораздо больше чем 2 боя у немцев и нуль у СССР ( по крайней мере среди больших кораблей). И перечисленная очередность весьма удивляет.  Ой, задам вопрос, а то скажут то ваше мнение очень цветно для нас. Италия и Франция в планах есть? В реальных - типа там материалы собраны и просто рук не хватает.

Sub_Octavian: Не исключено, что в таком. Только не забывайте, что новые нации могут вводиться ветками (классами), а не деревьями. Совсем не обязательно начинать с "бумаги".  Потому что Япония и США имеют крайне насыщенную и богатую военно-морскую историю и прекрасно подходили для стартовых наций. В планах есть, в реальных, но очень долгосрочных.

Просмотр сообщенияadmiral_Nahimov1853 (14 Июн 2015 - 15:48) писал: Я задавал похожий вопрос. Зачем всем обнулять вайп, когда начнётся ОБТ? К чему это приведёт, спрашивал я? Так же приводил аргумент, что все ярые (и не очень) фаны "не мытьём, так катаньем", уже подключились и играют. Остались те, которым может и интересно, но не так чтобы очень. Просто из любопытства, так сказать. Ну и вот давайте представим себе картину - объявили ОБТ, всех обнулили, добавились десятки тысяч новых игроков (а мне именно так и сказали, что таковых в разы больше чем ЗБТ-шников), которые по тем, или иным причинам почему то не удосужились начать играть в ЗБТ. И что? Заходят эти новые игроки в игру, а на ряду с ними вынуждены "начинать" играть "обнулённые" "морские волки". Как следствие, начинается "избиение младенцев". Далее (как всегда и происходит в таких случаях) начинается вой - ".....в игре сидят читеры..... не справедливо...... баланс не правильный...... и так далее.....". Итог - все эти "десятки тысяч" теряют интерес к игре и просто перестают в неё играть. Зато, кто страдает? ПраЛьно - преданные фанаты (участники как Бета, так ещё и Альфа-тестирования). Их (нас) обнулят, отберут все корабли, нажитые кровью, потом и уймой убиенного времени (спасибо хоть деньги вернут). И заставят переигрывать всё с изнова. Ради чего (кого)? Ради тех ребят, которые получив в нескольких десятках (а может и даже просто в первых двух-пяти) боёх по сусалам, с надутыми губами и ворчанием - "..не честно..." покинут игру?! Это просто не справедливо. У меня есть очень заманчивое предложение - участников ЗБТ не "вайпировать" и оставить им всё что нажито. А вот как раз новички и начнут с самых низко-левельных кораблей рубиться друг с другом. Набивая "шишки и синяки", в смысле набираясь опыта. А поднаторев и дойдя до высокоуровневых кораблей, они смогут достойно вписаться, в компанию старожилов игры. Но, к сожалению моё предложение не вызвало понимания у разработчиков :( Как мне ответили, решение уже принято. А жаль.

Sub_Octavian: Хорошая попытка :popcorn:

Просмотр сообщенияfunnyrabbit (14 Июн 2015 - 19:33) писал: Добрый вечер. Уважаемый Sub_Octavian скажите пожалуйста на линкоре Izumo задние башни для красоты ? они почему то не стреляют. и ещё пмк как то странно работает. начинает стрелять на 8 км. и ещё одна просьба нельзя ли сделать поярче ББ снаряды. просто на некоторых картах их плохо видно и пристреляться очень тяжело. Спасибо.

Sub_Octavian: И Вам добрый вечер.
Задние башни - это вспомогательный калибр. ПМК.
Что странного? 
Предложения, пожалуйста, пишите в профильных темах.

Просмотр сообщенияtankistador126 (14 Июн 2015 - 22:08) писал: Здравствуйте. Можно ли будет купить "Гремящий", "Yubari" и "Sims" после старта ОБТ в премиум магазине?

Sub_Octavian: Как минимум 1 год - нет.

Просмотр сообщенияAskarone (15 Июн 2015 - 00:06) писал: добрый день, вопрос - следующий патч будет 0,3,2 или минор/мажор вроде 0,3,1,5?

Sub_Octavian: 0.3.1.5.

Реклама | Adv