Вопросы разработчикам
Дата: 11.06.2015 13:08:03
Solon1 (11 Июн 2015 - 03:09) писал: Какова толщина внешних листов на носах и корме топовых эм, кр и лк?Sub_Octavian: 6-40 мм, в зависимости от уровня и класса.
Jorian (11 Июн 2015 - 04:56) писал: Подниму вопрос, который до этого поднимал товарищ Флуд-Адмирал
Sub_Octavian: Я закинул твое предложение в отдел Community.
vizri (11 Июн 2015 - 10:03) писал: Если бы я лучше настрелял то и количество опыта было бы
больше-меньше....добивать корабли с 100хп за это отдельный бонус в
опыте? уточню оба корабля набили одинаковое количество опыта, или у
вас в системе стоит за потопленый корабль бонус х10
денег-опыта??Второе я могу встать простым крейсером и лупить под углом бронебойными в ЛК противника у меня будет за 300 попаданий толку урона я не нанесу получиться и что ни опыта ни денег за это мне не дадут, именно это и случилось с николасом я запусти большую часть снарядов без урона. гремящим же наоборот практически 90% попаданий несли урон отсюда и количество опыта пожаров
И так как я играл этими кораблями буквально последовательно я прочувствовал кем я лучше настрелял потому и думал что вот сейчас получу свои полмиллиона на счёт а тут не просто облом а облом в квадрате.
Nicholas опт-3957 денег-331к
Гремящий опт-3933 денег-249к
Разубедите меня но я всегда считал что опыт в игре даётся за отличную игру чем лучше ты сыграл тем больше опыта, отсюда чем лучше твои показатели опыта в бою тем больше денег на счёт....по простой формуле
х(опт)=х(денег)
3х(опт)=3х(денег)
но никак не мог и подумать что у вас вполне закономерны такие формулы
х(опт)=х(денег)
3х(опт)=х(денег)
х(опт)=3х(денег)
Поясните почему идентичные бои идентичные противники, идентично суммарный дамаг, идентичный опыт! а вот денег на прем корабле что зарабатывает изначально 1.5 раза больше меньше на 30% ???
В том и заключается вопрос по каким таким критериям мне дали опыт одинаково а денег совершенно по разному....
Nicholas 3х(опыта)=3х(денег)
Гремящий 3х(опыта)=1.5х(денег)=2х(денег)
Как это получилось? Либо ваша система начисления опыта неверна либо система начисления денег неверна, либо что скорее всего урон от прем корабля и начисление прем кораблём денег изначально неверно. Я уже неоднократно писал и это не фидбек это не ошибка это изначально у вас стоит прем корабль при средних характеристиках получает меньше денег нежели его собрат того же уровня того же класса. У вас легко поднять статистику в которой прокаченный корабль будет легко обгонять прем корабль по зарабатыванию денег. Я обратил внимание по цифрам....к тем скринам могу добавить ранее скрины.
Самый точный ваш ответ на счёт настрелял это второй скрин Феникс, 147 попаданий !!! 3700 опыта....и всего 199 тыс денег....при таких показателях боя....и вот вам конго....на лвл выше но как видно и попаданий меньше и урона меньше....и опыта в 2 раза меньше а денег больше....спишем на разницу в лвл?
Следующий омаха....денег меньше чем у конго а вот попаданий больше и опыта одинаково....подозреваю вы ответите парень ты слепой там конго бил в цитадель....отлично цитадель это поышенный урон, сколько урона столько и опыта....сколько опыта столько и денег и снова математика в тупике....133к против 199к.......в связи с чем?
И снова гремящий....количество дамага попаданий да вообще всего в бою с николасом почти в 2 раза выше...а денег? сколько там денег? 300-300 ??? это что ? Вот вам статистика....простая суровая и беспощадная....показывающая что как и почему....Вы сами вынудили вам отвечать, как разработчик у вас есть все выкладки по доходам по итогам боёв....и не надо было делать удивление что вы этого не знаете....Раз на ЗБТ вы настолько занизили доходность прем кораблей что будет в ОБТ?
Хочу увидеть доходность того же гремящего по сравнению с Минеказе и Николасом в 1.5 раза больше за одинаковый бой......
Просто хотя бы табличку по каким нормативам зачисляется опыт деньги и тогда в будущем вы избежите поверьте просто многочисленные вопросы по доходности любого судна так как будет табличка можно будет сверить посмотреть запись боя суммировать урон и не иметь к вам как разработчику вообще никаких вопросов....а если увидеть разницу то отписать в ЦПП с гневным заявлением пофиксить данный баг.
Sub_Octavian: Я не собираюсь Вас ни в чем убеждать, Вы мне даже не скинули
скриншоты с подробной статистикой по урону, о чем вообще речь? Как
я могу адекватно оценить Ваш случай? У премиумных кораблей совсем
не обязательно одинаковые бонусы по опыту и серебру. Вы могли лучше
сыграть на "Николасе" и получить больше серебра, чем на "Гремящем",
а одинаковый опыт вышел из-за повышенного коэффициента на опыт у
"Гремящего". По поводу непонимания системы экономики - вижу здравый
смысл в Ваших словах. Думаю, после выхода 0.3.2 и более финальной
настройки экономики я сяду и напишу подробный гайд, чтобы снять
большую часть вопросов. Сейчас это делать бессмысленно.
Linda102 (11 Июн 2015 - 10:12) писал: А я не вопрос хочу задать . а поблагодарить разработчиков за игру с
ботами !! Зашла поиграть 3 боя в случайный и ужаснулась . нет
тактики игры . сразу захватывают базу , что в танках . что в
кораблях ))), я ужаснулась ! Боты играют грамотнее игроков . не зря
я 3 месяца играю с ботами !! Они лучше играют и грамотнее !!!Sub_Octavian: 
ruslan3d_akmanov (11 Июн 2015 - 10:28) писал: Уважаемый Sub_Octavian! Не могли бы вы немного прояснить ситуацию
по модификациям ПВО. Играю последнее время на "Зао" и хотелось
бы немного прокачать его ПВО-способности. У нас есть модификация
"ПВО Модификация 3", которая дает +20 процентов эффективности ПВО.
И есть модификация "ПВО Модификация 2". Если я еще и вкачаю
перк "Усиленная Огневая Подготовка" (что дает еще +20 процентов
дальности), то что мы получим после такого улучшения? Общая
эффективноситьь ПВО "Зао": 46 + 20 процентов = итого 55
Дальность ПВО для 100мм: 4.5км + 40 процентов = итого 6.3км
Дальность ПВО 40мм и меньше: 3.1км + 40 процентов = итого
4.3км Или я что то неправильно понимаю и расчет улучшений
возможностией идет по другому?Sub_Octavian: Бонусы на силу и дальность ПВО перемножаются. То есть, если есть
бонус на 10%, исходное значение надо просто умножить на 1,1.
Foxtrot324 (11 Июн 2015 - 11:05) писал: Уважаемый Саб_Октавиан, в связи с вышеизложенным - скажите
пожалуйста, в чём будет состоять отличие Арканзаса от Вайоминга? Не
получится ли, что определённая модификация Вайоминга будет копией
Арканзаса? Если всё же корабли будут разные, то в чём состоит
различие? Скорость, манёвренность, дальность действия ГК, ПВО, ПМК,
баллистика снарядов, сектора обстрела ГК? (Если честно,
хотелось бы, чтоб Арканзас превосходил своего систер-шипа. Хоть
немного)Sub_Octavian: Арканзас по базовым ТТХ будет несколько хуже топового Вайоминга.
Однако, помимо стандартных преимуществ премиумной техники, мы
планируем дать ему максимальное количество слотов модернизаций.
Если план будет осуществлен, этот кораблик станет очень гибким в
настройке. Как раз для опытных командиров.
PVPNYB (11 Июн 2015 - 11:10) писал: Привожу скрин команд. Какие шансы у проигравшей? Это исключение ЗБТ
или недоработка балансера?Sub_Octavian: Пожалуйста, обратитесь к профильной
теме по балансировщику.
Вопросы разработчикам














