Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 11.06.2015 01:48:49
Просмотр сообщенияKpblJlaTblu (09 Июн 2015 - 19:57) писал: Игрок в это время будет маневрировать, уклоняясь от артиллерийских и торпедных залпов. Встречный вопрос, а чем занимается команда на корабле? Упреждение мы берем "на глазок" (я не про ТУ, а про систему прицеливания в общем), пожары у нас тушатся с перерывами, видимо, на перекуры для аварийной команды, за ПМК сидят слепые и криворукие неумёхи. По поводу ПМК. По ощущениям косость и кривость у них тоже включается. Иногда получается, что ЭМ уходит за 2-3 залпа ПМК, а иногда однохиповый ЭМ топят пару минут пытаясь в него хотя бы попасть. Вопрос. Планируется ли добавить высокоуровневым ЛК умение "заградительный огонь"? Так как высокоуровневым КР дали ЛКашный перк "Восстановительные работы", который вроде как классовая фишка ЛК. Теперь получается, что хайлевел КР стали совсем универсальными, чего нельзя сказать о высокоуровневых ЛК. Спасибо за ответы.

Sub_Octavian: Ну вот пусть маневрирует и вооружением управляет :) Аргументы про "команду" - не аргументы вообще. У нас не симулятор командира, в котором надо приказы отдавать, а ММО-экшен. И да, ПМК не должен нагибать, он должен чуть-чуть помогать. Иногда у него это получается лучше, иногда - хуже. Нет, не планируется. Но в будущем вполне возможно появление у ЛК каких-нибудь дополнительных классовых способностей. Да, крейсера несколько более универсальны, чем линкоры, так и должно быть.

Просмотр сообщенияaks6749 (09 Июн 2015 - 21:24) писал: Добрый вечер, Филипп!! За последнее время заметил, что примерно 50% игроков на ЭМ с 8лвл больше настреливают чем торпедируют, ввиду невозможности подойти на приемлемую дистанцию пуска торпед и при этом еще и выжить, а также ввиду "крутых" уходов с линии атаки больших кораблей... отсюда вопрос, ведется ли разработчиками анализ данного игрового процесса и будут ли введены коррективы по уменьшению заметности ЭМ и нерф поворотов (перекладки рулей). А то получается, что основное оружие ЭМ торпеды, которое крайне эффективно, но в то же время наблюдается обратное....

Sub_Octavian: Вот не надо про бедные эсминцы, они вполне себе "на коне" :izmena: 

Просмотр сообщения1snowsnake1 (09 Июн 2015 - 21:41) писал: Где-то в ответах разработчиках в видео от Джова. Говорилось про ветку ЭМ и ЛК.   П.С. тоже не поверил! 

Sub_Octavian: Так может быть Вы будете уточнять информацию Джова у Джова? Я за нее, например, отвечать не могу.

Просмотр сообщенияArnak_76RUS (09 Июн 2015 - 21:44) писал: Хм... По моим наблюдениям в среднем опыте на портале х1.5 учитывается. Сыграл сегодня первый бой на Hiryu 3.png  2.png  1.png

Sub_Octavian: Возможно Вы правы. Надо будет проверить, может быть, там вывод данных еще не до конца настроили. Спасибо!

Просмотр сообщенияGelios01 (09 Июн 2015 - 22:55) писал: Доброй ночи, всем! Может этот вопрос уже и звучал, но все же интересно когда планируется ввести настройки прицела, конкретно интересует настройка отображения не в альтернативном, а в основном прицеле ХП кораблей, названия корабля и расстояния до него? Потому что нажимать все время "Alt" не всегда удобно...   Так же интересует, планируется ли введение внутриигровой голосовой связи для звена?

Sub_Octavian: В 0.3.2 можно будет включить соответствующую настройку и не нажимать все время, а только один раз за бой:) Со связью пока подвижек нет.

Просмотр сообщенияKawaii_Neko_Kun (10 Июн 2015 - 01:37) писал: У меня такой (наболевший для меня) вопрос - будет ли в будущем возможность отключать такие режимы как превосходство или встречный бой, как это сделано в танках?   ps Я ненавижу эти режимы и они отбивают всякое желание играть из за слишком сильной непредсказуемости, скоротечности и зависят от 45%х союзников. Дамаг набивать (собственно то ради чего я и играю) в них трудно, очень был бы рад возможности отключать их как штурм или встречку в танках.

Sub_Octavian: Пока он преждевременный, так как мы не уверены какие режиму к релизу оставим, а какие уберем. Ближе к делу определимся.
P.S. А мне нравится именно встречный бой, а все остальное - так себе.

Просмотр сообщенияPyroksyllin (10 Июн 2015 - 01:48) писал: Фил, очередной вопрос из серии "баг или фича". На сей раз про буруны торпед. Собсна буруны бурунят куда-то вбок от направления движения торпед, что часто сбивает с толку.

Sub_Octavian: Похоже на баг. Кстати, в 0.3.2 будут переработаны эффекты торпед, там тоже посмотрите пожалуйста.

Просмотр сообщенияmixa77551 (10 Июн 2015 - 03:00) писал: Мне интересно, господа разработчики, вы на самом деле считаете такой разброс при стрельбе на 10 км на ЛК Колорадо адекватным? Или это баг?   Напоминаю, что стреляю я по ЛК. Тоже самое если стрелять в упор ЭМ.   Просто если вы специально занижаете роль ЛК на время для проверки статистики, так и скажите, многим будет легче. Ну а если это нормально, то больше вопросов нет.

Sub_Octavian: Специально не занижаем. Периодические промахи на любых кораблях - нормально. У Вас, кстати, точность на ЛК вполне на уровне, чего Вы жалуетесь?:)

Просмотр сообщенияvizri (10 Июн 2015 - 09:29) писал: Доброе утро, вопрос вы так и оставите проход торпед под кораблями нормальным? 
Так и оставите не доработанными ЛК а именно ПМК которые должны на ура уничтожать всё что в близи на расстоянии до 8 км...?
Вы так и не будете вводить сети для ЛК-КР-АВ ?
Вы так и оставите засчитывание из веера 3 торпед и попадание только урон от 1 торпеды?
Будете ли вы вводить новые торпеды с резаками и ножницами?
Будете ли вы править баланс по отношению к лётной авиации когда в команде противника присутствует более высокий лвл?
Будет ли правка входа в бой когда оповещается что вы ждёте входа всех игроков и начинаете не с 20.00 а с 19.30 видя что некоторые корабли уже давно в пути?
Будете ли править звук при оповещении атак, повреждений и т.п.?

Sub_Octavian: Простите за встречный вопрос, а Вы научитесь читать и будете отправлять багрепорты в ЦПП, а предложения - в раздел для фидбека? В следующий раз получите РО за флуд, завязывайте. 

Просмотр сообщенияDesertEagler (10 Июн 2015 - 10:44) писал: Вопрос по единому аккаунту на ОБТ: про премиум ответы были не единажды и тут всё ясно. А вот про свободный опыт - нет. Будет ли свободный опыт из разных проектов единым?

Sub_Octavian: По любым другим элементам единого аккаунта - без комментариев. Будем смотреть по обстоятельствам, на старте ОБТ единую валюту и свободный опыт точно вводить не стоит.

Реклама | Adv