Вопросы разработчикам
Дата: 22.05.2015 21:42:49
MedvedevTD (22 Май 2015 - 16:59) писал: 1. Вопрос навеян кошмарным сном, что меня забанили за флуд в теме
"Вопросы разработчикам". Распространяется ли бан чата, форума,
игры, на весь аккаунт в целом, в разных проектах компании
"Варгейминг"? Например: меня забанили на три года в
форуме кораблей. Я смогу пользоваться форумом танков для
дальнейшего флуда (общения), при условии что у меня единый аккаунт
игры?2. Ожидаемый ввод системы камуфляжей, будет доступен за серебро или только за пиастры?
3. Ожидается ли разрешение на изменение звуков в игре? Например для модификаций национальной озвучки, звука торпед, фона игры в бою, в порту?
4. В одной из игр, была такая локация - "Каторга", туда попадали игроки нарушившие правила игры, чата, форума. Там они отбывали наказание, добывая определённое число ресурсов кайлом (считай что голыми руками) и только после отработки, могли вернуться в игру. Может введём каторгу здесь, в нашем проекте? Игроку нарушившему правила игры, будет доступна в порту только шлюпка, пусть гребёт и ловит рыбу (определённое количество).
Sub_Octavian: 1. Насколько мне известно, все ограничения применяются внутри
конкретного проекта. Исключения, полагаю, возможны в каких-то
особых случаях. 2. А что, если я скажу Вам, что...впрочем, не буду.
Увидите в бюллетене разработки 0.3.2
3. Пока нет. 4. Что-то такое, кажется,
было в древнем любительском проекте Fallout Online... Так или
иначе, нет, такого не планируется и давайте не забывать, что
предложения в этой теме немного неуместны.
5059585 (22 Май 2015 - 17:36) писал: Предложение . Понерфите торпеды . Играть на линкорах невозможно .
Эсминцы быстрые , попасть по ним практически невозможно , не
подходят близко ( чтобы не стреляла ПКМ ) , плюнули 5 торпед ,
увернутся сложно и ты поиграл . Нерфите как хотите . Можете
уменшить урон или дальность . Вопрос : почему иногда у одной
команды на 2 корабля больше ? Так должен работать балансировщик ?Sub_Octavian: Предложение. Пишите о балансе в специальной
теме для сбора мнений по балансу.
ZENON_BY (22 Май 2015 - 18:38) писал: Вы ответили только на 1 из 2-х вопросов. ПОЧЕМУ нет галочки
"ускоренная прокачка капитана" ( или что-то в этом же духе) на
премиум кораблях ? Такую функцию планируется ввести?Sub_Octavian: Я же ответил.
Потому что мы в данный момент не хотим ее вводить. Нет, пока не планируется.
Потому что мы в данный момент не хотим ее вводить. Нет, пока не планируется.
gongler09 (22 Май 2015 - 19:21) писал: Два вопроса: 1-А вот можно сделать по одной береговой
арт-точке(типа арты) но стационарной.Замаскировать и т д и т п.Пухи
из береговой артиллерии.Разместить на противосторонах.В порту
обозначить как 1 единица береговой обороны.Было-бы круто.Подстерег
линка-и тютю.
2-Возможно-ли добавить на Warspite
скорость хода и скорость поворота башен ГК. Хороший брит-мне
нравится но как прем недотягивает даже до Конго.Еще бы чуточку-и
тогда на равных можно биться. Sub_Octavian: 1. Точно тютю. 2. Возможно все, но здесь не совсем правильное место
для таких вопросов. Вы, как владелец Warspite, написали о нем
в
специальной теме? Если нет, то вот. Там и надо написать чего
ему не хватает, если не хватает.
Arnak_76RUS (22 Май 2015 - 19:47) писал: Подскажите менялся ли в патче 0.3.1 алгоритм сброса торпед при
нахождении авиагруппы торпедоносцев под атакой истребителей, или
все таки такой сброс как на скринах баг? Sub_Octavian: По ощущением что-то странное. Попробую уточнить на неделе.
MONTANO_O (22 Май 2015 - 20:21) писал: Хотелось бы узнать. А будет реализованна наземка??? Ну какие
нибуть укрпленные пункты( боты), которые игроки будут
уничтожать и получать очки преимущества...Sub_Octavian: Есть идеи по такому режиму, есть наработки. Не факт, что будет
реализовано, но мы попробуем.
aks6749 (22 Май 2015 - 20:32) писал: вопрос по залпам...элипсам...и все что с ними связано, при
стрельбе в боковую проекцию на пример из амаги по тому же амаги с
дистанции 3-5 км попадает 50-70% снарядов, при той же дальности во
фронтальной проекции 5-10%, при том пробывал как побашенно, так и
залпом....с чем это связано? что элипс поменялся или так
задумано????....учитываем что оба корабля без движения, что
исключает ошибку наведения....Sub_Octavian: Если я Вас правильно понял, то...может быть, потому, что
фронтальная проекция гораздо меньшую площадь занимает, чем
бортовая? И, собственно, это всегда нелегкий выбор - стрелять
максимальным бортовым залпом и подставляться, либо задействовать
только одну группу орудий, но получать меньше попаданий.
Sharana_EU (22 Май 2015 - 20:42) писал: Уважаемый Sub_Octavian, концепция механики ПВО финальная или
всё-таки возможны изменения перед релийзом?
Например процент ефективности (чем ближе, тем ефективнее, а не
как сейчас одинаково на 0-5км), зоны обстрела ПВО (хотя
бы по бортам)?Sub_Octavian: Отдельные настройки точно будут. От концепции аур и,
соответственно, четких градаций по урону вряд ли откажемся -
оптимизация слишком сильно пострадает, а выгоды нет.
Wervolw (22 Май 2015 - 20:43) писал: Почему, кол-тво ничьих резко увеличилось.пожары просто достали.
торпеды взрывающиеся под нулевым углом и взрывающиеся в винтах
корабля, игра стала мягко говоря не очень. играйте сами в это
***!!!!!Sub_Octavian: Хорошо, а Вы отправляйтесь-ка в бан за оскорбление проекта. Если не
умеете общаться культурно, Вам здесь не место.
Вопросы разработчикам














