Вопросы разработчикам
Дата: 22.05.2015 00:53:56
En_TeeL_Zaa (21 Май 2015 - 11:12) писал: Реальные деньги вложенные в ЗБТ (кроме предзаказов) вернутся на ОБТ
или релизе, или пропадут совсем?Sub_Octavian: В WoWs Вы сейчас не можете вложить реальные деньги ни во что,
кроме предзаказов
Предзаказы будут переначислены в
полном объеме.
Bugest (21 Май 2015 - 11:49) писал: Саб, приветствую! Помимо уже существующих пакетов предзаказа, не
планируется ли предзаказы аналогичные тем, что были перед
релизом танков и самолетов? Типо эксклюзивный корабль + год премиум
аккаунта.Sub_Octavian: Пока нет.
Leopardihse2115 (21 Май 2015 - 12:06) писал: вопрос такой когда примерно в отрядах появится полноценная связьSub_Octavian: Это пока неизвестно.
MMS2000 (21 Май 2015 - 12:07) писал: Доброе время суток. Почему в игре реализован автомат ВИП (Величина
Изменения Пеленга), но нет автомата ВИР (Величина Изменения
Расстояния)? Прошу не рассматривать этот вопрос, как скрытое
предложение. Интересно именно "почему", а не "когда" и т.п.Sub_Octavian: Пожалуйста, не обессудьте и объясните мне что для Вас автомат ВИП и
ВИР именно в нашей игре. Тогда я смогу ответить.
Leopardihse2115 (21 Май 2015 - 12:08) писал: вот с токенами была отличная идеяSub_Octavian: Нет. Фарм плюшек в один проект на тесте другого проекта - не очень
идея. Вброс премиумного имущества, когда нужно протестировать
монетизацию - тоже так себе.
Dimas8773 (21 Май 2015 - 15:29) писал: Уважаемый Саб, вопрос который думаю волнует многих игроков, ведутся
ли какие то работы по устранению такого неприятного момента как
постоянно мигающая лампочка Lag? и как результат подтормаживания,
на ЛК еще терпимо а вот на ЭМ жутко мешает.
С чем это связано если не секрет? на сколько я знаю
данное явление есть почти у всех игроков, и оно не зависит ни от
скорости интернета ни от пинга.Sub_Octavian: Ведутся, оптимизация - это процесс постоянный и бесконечный. И
клиентской, и сетевой части. Если интернет отличный и пинг в
порядке, то это, скорее всего, вопрос как раз таки оптимизации
сетевой части.
Malenkiy_Prakaznik (21 Май 2015 - 16:04) писал: Ваш ответ: На мой взгляд тут нужно выяснить еще один важный
момент. Во время стрельбы ПМК по Вам, Ваши враги-напарники по
эксперименту Вас видели? И как именно Вы двигались? В общем, тут
нужны скрины, а лучше видео. Мне кажется дело может быть в том, что
Вы просто иногда "вылезали" из завесы. Мои пояснения: Скрины
я удалил увы, перестанавливал систему. Видео попробую
записать. Но если кратко из дымов я не выходил, я на месте стоял.
Не двигаясь. Противники ( товарищи
по эксперименту меня не видели в дымах,
они это писали ) Так что за дымы я не вылазил увы.Sub_Octavian: Попробуйте. Правила системы я вроде бы Вам объяснил, теперь Вы
должны понять баг перед Вами или не баг.
AlexeyMC (21 Май 2015 - 16:24) писал: Добрый день! Возможна ли когда-нибудь такая же графика, как
на заставке? Или не в этой жи... не на этом движке? Sub_Octavian: Когда-нибудь теоретически возможно все, но реально игра будет
использовать текущий движок со всеми его особенностями.
GhostBow (21 Май 2015 - 16:39) писал: Насколько я помню из патчноута 0.3.1 Временно отключено отображение
бронирования корабля в Порту. Sub_Octavian: Это недоработка. Спасибо, что обратили внимание.
MANGUSITI (21 Май 2015 - 18:38) писал: Привет Вам !! 1.Раньше я грузился одним из первых ,до
обновления последнего ( амер .линк . и авики японск.,уж
простите поленился написать № обновления.) Вопрос : С чем это
связано. У меня мощь ный компъютер и в вот и в корабли на максимуме
все. 2. стало подлагивать . Целишся в корабль раз ,два ... а
он уже не там . И на закуску : у Авроры есть торпедные
аппараты,почему их нет на крейсере? ...Непорядок какой-то. Спасибо
за игру ,а так все клас!! Я с вами!Sub_Octavian: С оптимизацией в 0.3.1 были некоторые сложности, мы работаем над их
исправлением.
Потому что на данный момент мы считаем, что не нужно давать кораблям курсовые торпедные аппараты. Спасибо, что Вы с нами
Потому что на данный момент мы считаем, что не нужно давать кораблям курсовые торпедные аппараты. Спасибо, что Вы с нами
Вопросы разработчикам














