WWWMMMMWWW (16 Май 2015 - 03:27) писал: 1) "Серебряная" экономика отличается от других проектов ВГ, да и
сейчас бета-тест - это понятно. Но почему премтехника стОит, как в
других проектах на уровень-два выше (например, крейсер и ЭМ 5-го
уровня стоит как танки 6-го уровня, линкор 6-го уровня дороже тяжа
7-го левела, равен стшкам 8-го уровня)? Это временная цена только
для ЗБТ, а на ОБТ и релизе цена на премтехнику будет приведена в
соответствие другим проектам ВГ? 2) В характеристиках орудий
в клиенте дан разброс для одного орудия или для бортового залпа из
всех орудий? Ну, т.е. снаряд из каждого отдельного орудия ложится в
эллипс рассеяния и при залпе из всех орудий фигура рассеяния будет
результатом наложения этих всех эллипсов или для упрощения "кубики
бросаются" лишь в рамках одного общего эллипса для залпа вне
зависимости, сколько орудий стреляют в данный момент, расстояния от
конкретного орудия до цели? На больших расстояниях огня разница,
конечно, не ощутима, а вот для небольших разница уже будет.
3) Как трапеция??? Т.е. если продлить назад траекторию
снаряда, то он может оказаться вылетевшим вовсе не из конкретного
орудия, а из некоей области вокруг орудия, намного превышающей по
размерам калибр орудия?
Sub_Octavian: 1. Цены могут быть скорректированы, однако, нет никаких причин
на то, чтобы они полностью соответствовали другим проектам даже
после старта ОБТ или релиза. 2. Рассеивание считается для понятия
"залп" как для единовременного события. Если стрелять каскадом, это
будут разные "залпы". 3. Я же сказал "грубо говоря". Система
стрельбы предполагает, что сначала рассчитывается эллипс
рассеивания вокруг точки прицеливания, затем распределяется
рассеивание снарядов и уже потом они туда летят. "Область вылета" в
общем-то значения не имеет.
D_E_I_C_I_D_E_38RUS (16 Май 2015 - 09:38) писал: День добрый. 1). Иду на ЛК Нью-Йорк, корабль выкачан в топ, из
дымов выходит ЭМ и идёт на меня, начинаю разворачиваться от ЭМ,
расстояние 2.1-2.3 км, ПМК ни разу не выстрелило!!! Вы что то
меняли в работе ПМК или нет?, как оно в этом бою работало я так и
не понял. Даже 4-5 км мало (при том, что в характеристиках орудий
указана дальность стрельбы 4км), ЭМ достаточно не заплывать в зону
работы ПМК, но 2 км это уже из пулемёта можно вести стрельбу, а тут
орудия 127 мм. 2). Вопрос касательно ПВО кораблей. Бой на кр.
Кливленд, против нас АВ Essex, атаковал меня постоянно, сперва даже
удивился авик в наглую атакует крейсер. Включал постоянно "зонтик"
ПВО, за 5-6 атак всеми группами, торперы, бомберы (это как минимум)
сбил 13 самолётов, что стало с ПВО? Может у этого АВ такие бетонные
самолёты? В конце боя остаётся у нас Фусо, его АВ атакует 4
группами, не сразу, а одна за одной. Фусо не сбил и 1 самолёта, не
слишком ли сильно ПВО резанули?
Sub_Octavian: 1. Меняли, но точно не в сторону "ПМК не работает". То, что Вы
описываете, похоже на баг. По поводу эффективности ПМК в целом -
вопрос во многом "балансный". Вспомогательный калибр должен именно
помогать отбиваться от супостатов, не более того. 2. Ну, сильно или
сильно резанули - мы посмотрим по статистике. А вообще да, КР 6
уровня не должен слишком сильно вырезать самолеты АВ 9. Кроме того,
фраза "за 5-6 атак" намекает, что зонтиком Вы не зря прикрылись -
видимо, разброс ударников неплохо так снизился.
EnemylRUSlUAl (16 Май 2015 - 10:43) писал: Добрый день. Планируется ли ап ЛК 3г уровня США. Он очень не
сбалансированый. И в каких числаХ планируется анонс
патча. Пс. СО, можно вас попросить ответить в ЛС в беседе со
сноу снейком по поводу спорного момента об СТ.
Sub_Octavian: Не люблю наводящие вопросы, на них ответить нормально нельзя
(потому что по сути это предложения). Если статистика покажет, что
он имбалансный, мы его исправим. Анонс 0.3.2? Еще не скоро. Можно,
постараюсь добраться. Вы уж извините, ЛС мне загрузили под завязку,
если я буду там всем отвечать, то не смогу больше ничего
делать

Saboteur58 (16 Май 2015 - 11:03) писал: Когда можно будет пользовать моды? Я так понял, что вы отключили
папку рес_модс напроч из-за ТУ. Уже сделайте вы как-нибудь отдельно
защиту от Точки Упреждения. Сейчас, реально без модов интерфейс
стал вообще не информативным. Дальность торпед для каждого
записывай на листочке, постоянно держи "АЛЬТ" чтоб видеть
расстояние, а уж иконки кораблей вообще не блещат(Названия кораблей
не видно, уровня не видно, ники и те порезаны). И с этим "АЛЬТ" -
если вести бой, и зачешь посмотреть инфу по "ТАБ", то аля-улю, ты
уже на рабочем столе. Верните моды. Могу прислать розги для
команды, которая занимается интерфейсом. Такое ощущение, что они им
и не занимались никогда, просто передрали с танков.
Sub_Octavian: Прочитайте манифест по модам в соответствующем разделе. Там, в
общем-то, достаточно подробно выражена актуальная официальная
позиция, в том числе и по поддержке мододелов. Розги? Ваши вкусы
специфичны...

MrFeyman (16 Май 2015 - 11:18) писал: Навык "Восстановительные работы" действует только для ЛК, или он
все-таки будет работать на КР 9 и 10 лвла тоже? Читать умею и вижу,
что там написано "...устанавливается на ЛК", но спорсить, думаю,
нужно.
Sub_Octavian: Работает он, работает. В описание, получается, есть маленькая
несогласованность, но навык привязан к способности
"Восстановительные работы", а не к кораблю.
KillerQuine (16 Май 2015 - 11:51) писал: Подскажите, пожалуйста, 10 попаданий бронебоными снарядами с Махана
в нос Симс, идущего строго навстречу полету снаряда с общим уроном
менее 1000 - это так и задумано в новом патче? 10 пробитий вдоль
киля корабля практически без урона ИМХО выглядят странновато, как
минимум.
Sub_Octavian: Звучит странно, но без детальной информации сложно сказать.
Adist1976 (16 Май 2015 - 11:56) писал: При продаже корабля я случайно указал, что капитана отправить на
демобилизацию. (Меня в это время отвлекли звонком по телефону и я
просто не видел что делал с капитаном). Это конечно казус, но
поверьте в этом я не одинок как в прошлом так и будущем. Поэтому
повторяю просьбу - введите временное удержание в ... (ну назовем к
примеру: в запасе) капитана при отправки на демобилизацию.
Второй вопрос - после обновления появился 4 уровня американский
линкор Wyoming. Но его характеристики "переплевывают" в 3 раза
некоторые корабли 6 и 7 уровня. Будет ли изменен уровень этого
корабля?
Sub_Octavian: Просьбу пока выполнить не сможем, и это действительно казус. То,
что Вы не одиноки, не значит, что нужно вводить целый новый
компонент игры, ради которого придется менять планы разработки и
переносить даты релизов. Посмотрим по результатам теста линкора
Wyoming.
ruslan3d_akmanov (16 Май 2015 - 11:57) писал: Уважаемый Sub_Octavian, возник такорй вопрос или даже
пожелание. Надеюсь услышите . . . Вот в чем дело. Во многих режимах
по радиусу баз или точек захвата расположены буйки, указывающие
границы зон. Если идти строго на любой буек, то он так красиво
проходит сквозь геометрию корабля. Первый раз я даже немного
непонял что это, так как часто играю с видом на орудийные башни.
МОжет можно просто отключать их и прятать при приближении на
определенное расстояние. Или вообще включить расчет столкновений и
для них. Хотя это излишне, даже если они будут просто исчезать -
уже хорошо. Графика в нашей любимой игре - на высоте и не хотелось
бы таких недоразумений, когда сквозь корабль что то проходит как
нож в масле . . .
Pomidorko (16 Май 2015 - 12:12) писал: Добрый день! 1. Думали ли вы о введении в игру только
реально существовавших/построенных кораблей, пусть и с
пробелами по уровням? Без альтернативщины и предпроектов (типа ЛК9
Японии). 2. Будет ли ограничиваться возможность сброса торпед со
стороны островов/вообще суши с малого расстояния от них? Выглядит
это нелогично - самолеты просто не смогли бы правильно осуществить
сброс торпед, не вышли бы на правильную высоту или торпеды зарылись
бы в грунт. 3. Почему нельзя задавать кораблям/самолетам
циклический маршрут в тактическом планшете, почему дано всего 5
точек?
Sub_Octavian: 1. Думали, но нет. Нужны полноценные деревья и ветки, совсем без
бумаги в нашем случае не обойтись. Тем более для многих это даже
преимущество - возможность взглянуть в условном бою не только на
построенные корабли, но и на разные интересные проекты. 2. Логика
поведения авиации будет дорабатываться, но не стоит ждать полного
реализма. Отзывчивость и динамика эскадрилий важнее. Иначе на АВ
будет очень уныло играть. 3. Не знаю, а оно надо? Если считаете,
что да, напишите, пожалуйста, свое предложение
здесь.
apiltyay (16 Май 2015 - 14:21) писал: Когда появится возможность не играть в режиме "Превосходство"?
Sub_Octavian: В ближайшее время не появится точно. Вполне может быть, что в итоге
у нас будет не опция отключения, а какой-нибудь
единый прекрасно сбалансированный и отстроенный режим. Но
чтобы к нему придти, надо очень, очень много тестировать
существующие режимы.