Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 13.05.2015 23:36:08
Просмотр сообщенияgongler09 (10 Май 2015 - 15:11) писал: А вот еще вопросец-почему нельзя стрелять с двух бортов сразу? Была ситуевина-справа конго-слева омаха.Так-как?

Sub_Octavian: Потому что это не предполагается в игровой механике (не нужно, слишком сложно для игрока, выгода для геймплея сомнительна), да и исторически было бы странно, учитывая, что система управления огнем одна, централизованная. 

Просмотр сообщенияsmokm3 (10 Май 2015 - 22:21) писал: Уважаемый Sub_Octavian! В одном из постов вы подробно разъясняли поведение снарядов при попадании в борт, вот ваш ответ: 1. В 0.3.1 порог взведения будет такой (броня приведенная): 410 - 68, 356 - 59, 203 - 34, 155 - 26. Данные не окончательные, могут меняться.  2. Разное. После взведения у снаряда есть определенная задержка (временная) до взрыва. Скорость снаряда при этом может быть самой разной. Задержка, как правило, составляет 0,33 секунды, но бывают и снаряды с 0,1. Вопрос как буде вести себя снаряд попадая в диаметральную плоскость корабля, когда противник идет навстречу или уходит от вас? Какой должен проходить урон? В реальном бою такие попадания наносили наибольший урон так-как брони на пути почти нет. Отыграв более 800 боев, в игре урон от таких попаданий достаточно скромный хотя были попадания до 9 снарядов крупного калибра с уроном в до 4000хп.  Спасибо за Ваши ответы, в теме масса полезной информации.

Sub_Octavian: Правила, о которых я говорил, работают в любой плоскости. При определенных обстоятельствах снаряд может войти через оконечность в цитадель или под башню. Или взорваться внутри оконечности, взведясь при входе. Ну или срикошетить, если плохо попадет. Собственно, в диаметральную плоскость стрелять плохо скорее из-за того, что площадь цели сильно сокращается и меньше снарядов из залпа попадает.

Просмотр сообщенияThe_IIIFANIII_9_6 (11 Май 2015 - 01:00) писал: Будут ли Французские корабли в игре?⚓☺

Sub_Octavian: Возможно когда-нибудь и будут. В ближайших планах нет.

Просмотр сообщенияSteelKazakh (11 Май 2015 - 10:44) писал: Вопрос: планируется ли введение в игру более реалистичное затопление корабля? А то ведешь бой левым бортом, снаряды в него же ловишь, пару тройку торпед, уходишь на циркуляцию по часовой и при убийстве твой корабль заваливается на ПРАВЫЙ борт. Понимаю что это вторично, но как то нелогично.... Заранее спасибо

Sub_Octavian: Нет, пока не планируется. А сценки уничтожения корабля еще будем дорабатывать по возможности.

Просмотр сообщенияKortess81 (11 Май 2015 - 11:07) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики! В связи с тем, что я с Дальнего Востока, а сервер расположен в Европе, вопрос: планируются ли сервера в России и в частности в её средней части, по аналогии с танками (Красноярск, Новосибирск или ещё какой-нибудь подобный город).

Sub_Octavian: Со временем будем расширяться, если рост аудитории поспособствует. 

Просмотр сообщенияCrusher_1 (11 Май 2015 - 11:37) писал: Уважаемые разработчики. У меня вопрос в картинках) Будет ли введен в игру класс тяжелых крейсеров типа Аляска ?  и будут ли введены камуфляжные раскраски?   гуам2 - Тяжелые крейсера США.jpgкласс Тяжелые крейсера США.jpgГуам- Тяжелые крейсера США.jpg

Sub_Octavian: Первый вопрос "будет ли" - без комментариев, увы. Камуфляжи планируются на следующую крупную версию.

Просмотр сообщенияMalenkiy_Prakaznik (11 Май 2015 - 12:14) писал: Интересно, что планируют в линейке СССР? 

Sub_Octavian: Действительно:child:

Просмотр сообщенияSanren (11 Май 2015 - 12:26) писал: Здравствуйте! Возможно ли появление в игре в какой-либо форме HMS Ulysses? Я понимаю, что это вымышленный корабль и про авторские права и прочее :hiding:, но уж очень хочется! После получения доступа в ЗБТ ещё раз специально перечитал книгу с огромным удовольствием:rolleyes:!

Sub_Octavian: В планах его нет, но идея хорошая:)

Просмотр сообщенияCuHuTap (11 Май 2015 - 13:18) писал: День добрый. Вопрос: будут ли в игре мега-корабли по типу Н-44(Германия) 400 метров длинной 508 мм ГК. Вопрос 2: Кто более вероятный кандидат на место топа в ветке Немецких ЛК выше упомянуты Н-44, Тирпиц/Бисмарк, проект L-20 или 1-н из проектов Н с номерами от 39 по 43. 

Sub_Octavian: Точно не Тирпиц / Бисмарк, они на X вряд ли потянут. По остальному - без комментариев, это преждевременно обсуждать пока.

Просмотр сообщенияGHEB (11 Май 2015 - 13:51) писал: Есть ли планы на реальные волны, что бы корабль качало и было сложнее целится? а сейчас как на утюге плаваешь^ все ровно( погодные эффекты например; попадания молнии на карте в  (корабль), водовороты ( с учётом что 90% нас врезаются  в острова при  стрельбе,) было бы не плохой ловушкой + смерчи!  я не говорю что бы всё это ваншотило но наказывало за невнимательность.... всё это рандомно естествен, Думаю даст больше острых ощущений :)  что скажите?

Sub_Octavian: Усложнять прицеливание мы точно не хотим, к тому же на большинстве кораблей устанавливались различные системы, компенсирующие качку. А в настоящий шторм сражаться вообще было затруднительно.  Что касается "косметической" погоды - возможно когда-нибудь сделаем.
По смерчам и водоворотам - скажу, что Ваше предложение (которое здесь, кстати, не нужно было оставлять, так как эта тема не для предложений) вполне интересное, но не новое:)

Реклама | Adv