gongler09 (10 Май 2015 - 15:11) писал: А вот еще вопросец-почему нельзя стрелять с двух бортов сразу? Была
ситуевина-справа конго-слева омаха.Так-как?
Sub_Octavian: Потому что это не предполагается в игровой механике (не нужно,
слишком сложно для игрока, выгода для геймплея сомнительна), да и
исторически было бы странно, учитывая, что система управления огнем
одна, централизованная.
smokm3 (10 Май 2015 - 22:21) писал: Уважаемый Sub_Octavian! В одном из постов вы подробно
разъясняли поведение снарядов при попадании в борт, вот ваш ответ:
1. В 0.3.1 порог взведения будет такой (броня
приведенная): 410 - 68, 356 - 59, 203 - 34, 155 - 26.
Данные не окончательные, могут меняться. 2. Разное. После
взведения у снаряда есть определенная задержка (временная) до
взрыва. Скорость снаряда при этом может быть самой разной.
Задержка, как правило, составляет 0,33 секунды, но бывают и снаряды
с 0,1. Вопрос как буде вести себя снаряд попадая в диаметральную
плоскость корабля, когда противник идет навстречу или уходит от
вас? Какой должен проходить урон? В реальном бою такие попадания
наносили наибольший урон так-как брони на пути почти нет. Отыграв
более 800 боев, в игре урон от таких попаданий достаточно скромный
хотя были попадания до 9 снарядов крупного калибра с уроном в до
4000хп. Спасибо за Ваши ответы, в теме масса полезной
информации.
Sub_Octavian: Правила, о которых я говорил, работают в любой плоскости. При
определенных обстоятельствах снаряд может войти через
оконечность в цитадель или под башню. Или взорваться внутри
оконечности, взведясь при входе. Ну или срикошетить, если плохо
попадет. Собственно, в диаметральную плоскость стрелять плохо
скорее из-за того, что площадь цели сильно сокращается и меньше
снарядов из залпа попадает.
The_IIIFANIII_9_6 (11 Май 2015 - 01:00) писал: Будут ли Французские корабли в игре?⚓☺
Sub_Octavian: Возможно когда-нибудь и будут. В ближайших планах нет.
SteelKazakh (11 Май 2015 - 10:44) писал: Вопрос: планируется ли введение в игру более реалистичное
затопление корабля? А то ведешь бой левым бортом, снаряды в него же
ловишь, пару тройку торпед, уходишь на циркуляцию по часовой и при
убийстве твой корабль заваливается на ПРАВЫЙ борт. Понимаю что это
вторично, но как то нелогично.... Заранее спасибо
Sub_Octavian: Нет, пока не планируется. А сценки уничтожения корабля еще будем
дорабатывать по возможности.
Kortess81 (11 Май 2015 - 11:07) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики! В связи с тем, что я
с Дальнего Востока, а сервер расположен в Европе, вопрос:
планируются ли сервера в России и в частности в её средней части,
по аналогии с танками (Красноярск, Новосибирск или ещё какой-нибудь
подобный город).
Sub_Octavian: Со временем будем расширяться, если рост аудитории
поспособствует.
Crusher_1 (11 Май 2015 - 11:37) писал: Уважаемые разработчики. У меня вопрос в картинках) Будет ли введен
в игру класс тяжелых крейсеров типа Аляска ? и будут ли
введены камуфляжные раскраски?



Sub_Octavian: Первый вопрос "будет ли" - без комментариев, увы. Камуфляжи
планируются на следующую крупную версию.
Malenkiy_Prakaznik (11 Май 2015 - 12:14) писал: Интересно, что планируют в линейке СССР?
Sub_Octavian: Действительно

Sanren (11 Май 2015 - 12:26) писал: Здравствуйте! Возможно ли появление в игре в какой-либо форме HMS
Ulysses? Я понимаю, что это вымышленный корабль и про авторские
права и прочее

, но уж очень хочется! После получения
доступа в ЗБТ ещё раз специально перечитал книгу с огромным
удовольствием

!
Sub_Octavian: В планах его нет, но идея хорошая

CuHuTap (11 Май 2015 - 13:18) писал: День добрый. Вопрос: будут ли в игре мега-корабли по типу
Н-44(Германия) 400 метров длинной 508 мм ГК. Вопрос 2: Кто
более вероятный кандидат на место топа в ветке Немецких ЛК выше
упомянуты Н-44, Тирпиц/Бисмарк, проект
L-20 или 1-н из проектов
Н с номерами от 39 по 43.
Sub_Octavian: Точно не Тирпиц / Бисмарк, они на X вряд ли потянут. По остальному
- без комментариев, это преждевременно обсуждать пока.
GHEB (11 Май 2015 - 13:51) писал: Есть ли планы на реальные волны, что бы корабль качало и было
сложнее целится? а сейчас как на утюге плаваешь^ все ровно(
погодные эффекты например; попадания молнии на карте в
(корабль), водовороты ( с учётом что 90% нас врезаются
в острова при стрельбе,) было бы не плохой ловушкой +
смерчи! я не говорю что бы всё это ваншотило но наказывало за
невнимательность.... всё это рандомно естествен, Думаю даст больше
острых ощущений

что скажите?
Sub_Octavian: Усложнять прицеливание мы точно не хотим, к тому же на большинстве
кораблей устанавливались различные системы, компенсирующие качку. А
в настоящий шторм сражаться вообще было затруднительно. Что
касается "косметической" погоды - возможно когда-нибудь
сделаем.
По смерчам и водоворотам - скажу, что Ваше предложение (которое
здесь, кстати, не нужно было оставлять, так как эта тема не для
предложений) вполне интересное, но не новое
