Вопросы разработчикам
Дата: 30.04.2015 17:00:48
gurenlagan (24 Апр 2015 - 18:19) писал: ПВО это как? меня интересует как происходит сбитие самолётов
противника. Каждая точка пво на корабле наносит определённый дамаг
по цели? может ли пво промахиваться? самолёты например как модуль
на корабле? чем больше нанесли урона тем больше вероятность
что упадёт или просто шальной снаряд сбивает самолёт?Sub_Octavian: Псссссссссс, бета-тестер, статью
про ПВО не хотите?
_iMark_ (24 Апр 2015 - 19:08) писал: Сделайте же что-нибудь с режимом превосходство!!! ОТвратительно!
Линкоры на мелких картах(и не только) жмутся к краю карты и
тупят(прости меня Господи) а ЭМ и Кр приходится погибать отбивая
точки, не давая их захватывать!!! Только что отыграл игру - она
длилась минуты 3-4!!! Очень интересно!!! При том что я сбивал
постоянно захват на точке С, остальные точки наша команда
иггнорила. Сделайте хотя бы по 2 очка начисления за захват!!! Это
невозможно!!! Пока эти тормоза поймут что к чему(это я про ЛК в
особенности) игра проиграна!!!!!!!!!Я представляю что будет в ОБТ -
0_0Sub_Octavian: Спасибо, что донесли до нас свои эмоции от игры и мысли по ее
улучшению, уважаемый тестер. В следующий раз, пожалуйста, делайте
это в разделе для фидбеков, который мы именно для сбора мнений и
создали. Там есть специальная тема по
игровым режимам. И по балансеру тоже
есть
AceF (25 Апр 2015 - 00:10) писал: Сильно не пинайте, нету мочи смотреть оставшиеся 4 страницы.
Вопрос: - куда "ткнуть" нажать в доке, чтобы посмотреть результаты
последнего и предпоследнего похода? спасибо.Sub_Octavian: Пока что никуда, этот функционал еще не готов. За лето планируем
сделать.
Saboteur58 (25 Апр 2015 - 08:46) писал: Вчера(впервые зашел в игру) частенько при прицеливании через Shift,
если корабль находится близко(не посмотрел точно расстояние когда
это происходит, но всегда это когда цель идёт носом на тебя), цель
начинает сильно дёргаться вверх-вниз, как будто кадры в кинотеатре
перескакивают. Ещё, при циркуляции на полном ходу, если
присмотреться, то видно, что кораблик тоже дергается, хоть и не
сильно заметно, но как то смотрится топОрно. Настройки игры на
самых высоких. На комп и систему грешить не буду, потому как сам
системник. Железо хорошее SSD под систему, GTX 750 Ti, 8 RAM, i5.
Сеть тоже впорядке.Sub_Octavian: Ну, значит, это баг. Когда встретите такой случай еще раз, оформите
багрепорт в ЦПП. Спасибо за помощь проекту!
alf234 (25 Апр 2015 - 11:07) писал: Железо не очень... Но фпс скачет от 14 до 65, снизил настройки до
минимума... Всё равно подлагивает..... Выше где то все среднее
ситуация не меняется.... Никто ничего не посоветует... Кроме
преобретения нового компьютера... Танки на средних с максимумом
дальности отрисовки идут волшебно... про систему
Operating System: Windows 7 Максимальная 32-bit (6.1, Build 7601)
Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.140303-2144)Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: P5K PRO
BIOS: BIOS Date: 04/18/08 20:12:13 Ver: 08.00.12
Processor: Intel® Core2 Duo CPU E7300 @ 2.66GHz (2 CPUs), ~2.7GHz
Memory: 3072MB RAM
Available OS Memory: 3072MB RAM
Page File: 1108MB used, 5031MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode Card name: AMD Radeon HD 5700 Series
Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
Chip type: AMD Radeon Graphics Processor (0x68B8)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_68B8&SUBSYS_21D71458&REV_00
Display Memory: 2295 MB
Dedicated Memory: 1015 MB
Shared Memory: 1279 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Универсальный монитор PnP
Monitor Model: Acer AL1751
Monitor Id: ACRAD40
Native Mode: 1280 x 1024(p) (60.020Hz)
Output Type: DVI
Driver Name: aticfx32.dll,aticfx32.dll,aticfx32.dll,atiumdag.dll,atidxx32.dll,atiumdva.cap
Driver File Version: 8.17.0010.1333 (English)
Driver Version: 14.501.1003.0
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 11/21/2014 06:44:14, 1127496 bytes
Sub_Octavian: Система действительно не самая мощная. Но, так или иначе, фидбек по
производительности и оптимизации следует публиковать вот здесь.
АП: уточнил по нашим тестовым конфигурациям. Вообще у Вас на такой
системе должно быть 20-30 FPS на средних. С компьютером точно все в
порядке? АП2: "узкое место" у Вас, вероятно, - процессор. У нас
игры сильно зависят от его производительности.
Marales (25 Апр 2015 - 14:58) писал: Будет ли раздельный запуск с ТА? То есть по одной торпеде!Sub_Octavian: Нет, не будет.
EnemylRUSlUAl (25 Апр 2015 - 16:20) писал: Хотелось узнать, в каких числах планируется обновление, и
расскажите пожалуйста, что ожидает нас в ближайшем будущем.
Спасибо. Sub_Octavian: До конца апреля вряд ли успеем все протестировать, так что уже
наверное в начале-середине мая. Это я про версию
0.3.1. Дальше, вероятно, будут промежуточные обновления, а
затем выйдет следующая крупная версия, 0.3.2. Про нее пока
рассказывать не вижу смысла, это еще не скоро.
EvgeniyKANSKIY (25 Апр 2015 - 18:08) писал: 1.Есть ли карты, на которых очень высокие волны, шторм, плохая
видимость в даль и за счёт этого, трудно засветить врага и попасть
в цель, и в таком положении, нужно было бы сближаться? (Не обязательно трудно засветить. Как я думаю на современных кораблях есть мощные радары и т.д,, но вот касательно осложнения попадания в цель, при высоких волнах. оч интересно.)
2. Есть ли карты на которых часть покрыта штормом, а другая часть моря,океана спокойна и в таком положении нельзя послать авиацию в определенный квадрат?
3. Если же это уже есть или планируется ввод таких фитчей, не лучше ли это сделать рандомно на всех картах? 4. Если же этого нет, как вам такое предложение??? В танках прячутся от арты за камнями, проводя аналогию, корабли могли бы прятаться от авиации в квадратах, где бушует море и сложные погодные условия.
5. Нужно ли будет как то по особенному управлять судном, при входе в квадрат, в котором бушует море?
Sub_Octavian: 1. Нет, таких карт нет, а погода у нас - чисто косметический
эффект. 2. Нет, таких карт нет (но кое-какие мысли по этому вопросу
есть). 3. Может быть и лучше, но пока мы ведь не планируем это
вводить. 4. Предложение нормальное, правда, далеко не новое.
Но все равно спасибо. А еще эта тема предназначена для вопросов, а
не для предложений. 5. У нас в игре можно управлять только
кораблями, да и погодные условия, как мы выяснили, не реализованы,
так что не знаю.
7emko (25 Апр 2015 - 19:00) писал: Здравствуйте не знаю туда ли я пишу но все же .Я подал заявку на участие в закрытом бета тестировании игры wows почти в самом начале открытия игры .
Я каждый день слежу за форумам и группой вконтакте, но мне еще не открыли доступ .
Может моя заявка просто затерялась .
Надеюсь что вы примите решения дать мне доступ в ЗБТ просто я много нахожусь онлайн и мне нечего делать, так был бы хоть чем-нибудь полезен .
Sub_Octavian: Уточните когда Вы подали заявку. Я не уверен насчет "момента
открытия игры".
Uan_chot (25 Апр 2015 - 19:34) писал: привет, вопрос когда подлодки будут)) так хочется всех потопить
торпедами с подлодкиSub_Octavian: Неизвестно даже будут ли. Но на всякий случай можете тренироваться
на эминцах
Вопросы разработчикам














