Maralis (22 Апр 2015 - 04:08) писал: Уф... Осилил 40+ страниц темы.

Спасибо за очень информативный
бюллетень!!! Очень много приятных изменений. Одна лишь система
наказания за тимкилы приводит в восторг (почему в танках такую
систему никто не сделал?!?!?!) и хочется поблагодарить гения
придумавшего эту систему. Очень жду японские авианосцы и рад
изменению механике ударных самолётов (плюс к скорости возврата
просто супер!). Интересно будет посмотреть на что будут способны
американские линкоры, как будут себя вести топовые крейсера после
добавка абилки на "лечение" и на сколько будут незаметны торпеды
эсминцев.

Так как на некоторые вопросы я не нашёл официальных
ответов в этой теме, то попробую задать их сам (что то уже было, но
никто не ответил): 1.Что будет с Эссексом, а точнее, вводят ли
Мидуей? Так как на текущей момент Эссекс авик 9 уровня по силе
авиации и своим характеристикам, против своего японского
собрата на 10 уровне не сильно повоюет на равных. 1а.Если введут
Мидуей, что будет происходить у владельцев Эссекса (элитный)? Нам
его заменят на Мидуей, а Эссекс покупать или будет открыт Мидуей, а
Эссекс останется, но будет на 9 ур.? 2.Изменится ли механика работы
бомб с бобров, в связи с переделкой ОФ и ББ снарядов? Станут ли
бомбы чаще пробивать палубу слабо
(нормально\сильно) бронированным целям? 3. На счёт Сайпана и
Индепенденса... После всех перестановок, будет ли какие то
изминения в их авиации? Всё останется как есть и лишь поменяют сами
авики? 4.Будут ли какие-нибудь балансные правки у авиации, кроме
тех что вы указали? Ещё раз спасибо за проделанную работу,
так держать!


Sub_Octavian: 1. Введут, но не в 0.3.1. 1а. Если схема с Mogami/Myoko и
Independence/Bogue сработает, то будет также - введут Midway на 10
уровень; тем, у кого был Essex, выдадут Midway в примерно том же
состоянии. 2. Да, правки ОФ снарядов затронут бомбы. С пробитием
вряд ли что-то сильно изменится (все бомбы в игре сейчас ОФ), но
урон должен подрасти, особенно по слабо бронированным целям. 3-4.
Ожидаются некоторые изменения по авиагруппам в целом. Подробности -
в патчноуте/при выходе обновления узнаете

Спасибо на добром слове
Rabus (22 Апр 2015 - 10:53) писал: Балаган какой-то с сигналами, когда они всей кучей висят. Гораздо
лучше их сделать активируемой долгосрочной способностью - набрал на
корабль в слоты, а в бою поднимаешь по очереди в зависимости от
ситуации и они действуют, естественно , все время с момента
поднятия. Нужна прибавка от другого сигнала - переключил, старый
спустили, новый подняли. Для командных боев (КТТС) можно и вовсе
групповые сигналы сделать, поднимаемые на адмиральском корабле и
раздающие бусты союзникам в области. И по нациям разделить, а то
японец с американским сигналом - нонсенс.
Sub_Octavian: Ну, Вы же сможете их не вешать на свой корабль, если они Вам не
понравятся, правда?
Nauranec (22 Апр 2015 - 11:11) писал: Такой момент по сигналам: правильно ли я понял, что накопить их не
получится, и они списываются каждые сутки в 3-00 ночи? (или во
сколько тут новый игровой день стартует) Я, конечно, понимаю, что
сделано это для того, чтобы: 1. игроки играли здесь и сейчас, т.е.,
получив в первом бою достижение и сигнал за него, имели стимул
сыграть второй бой сегодня же, а не завтра или через месяц 2.
игроки не копили сигналы на бонус к фарму под акции Но всё
же несколько однобоко смотрится. Я бы всё же хотел видеть сигналы
накопительными. Второй пункт решается просто - бонусы от сигналов
на фарм складываются с акционынми, а не перемножаются. А на первый
пункт "забить", имхо, получить сигналы будет не так-то просто
(достижения всё же не каждый бой получаются), так что особого
прироста длительности онлайна это не даст, зато будет понимание,
что если ты получил "плюшку", то у тебя её не отберут через пару
часов. ИМХО.
Sub_Octavian: Нет, неправильно поняли. Накопить их вполне себе получится, они
хранятся на складе сигналов, у которого есть определенный лимит
вместимости (большой).