Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 08.04.2015 16:45:34
Просмотр сообщенияJIu3HuPa3eTky (08 Апр 2015 - 07:20) писал: Привет! Полоса захвата базы застыла и поэтому слив! БЕДА ПРОСТО КАКАЯ ТО БЕДА! Это очередной баг или луна не в той фазе?

Sub_Octavian: По данному вопросу лучше обратиться туда, где точно разберутся - в ЦПП.

Просмотр сообщенияAlushta82 (08 Апр 2015 - 11:10) писал: Возможно введение в игру индикатора, или перка на него, когда корабль находиться в дымовой завесе эсминца? Иногда сложно понять этот нюанс.

Sub_Octavian: Возможно, но пока не собирались.

Просмотр сообщенияKetharro (08 Апр 2015 - 11:39) писал: Скажите вы не думали о том, что бы сделать повреждения не до конца исправляемыми ? Ну например вывели из строя котлы, ремкомплектом их хоть как то привели в порядок, но изначальной скорости хода уже не набрать. Что то на вроде критов в танках. Было, не было ? Почему ?

Sub_Octavian: Думали, пока что отказались по ряду геймплейных причин.

Просмотр сообщенияNaval_Bearded_Man (08 Апр 2015 - 14:06) писал: Прошу прощения, если невнимательно читал и какие-то вопросы будут дублями... 1. Не планируется переход с километров на мили и кабельтовы? 2. "Масштаб времени" ускорен раза в 4 (судя по тому, что эсминец со скоростью 40 узлов [72 км/ч] проходит те же 72 км за 15 минут боя). Скорость перезарядки орудий так же "масштабируется"? 3. На некоторых линкорах (типа "Петропавловск", например) были неподвижные "траверсные" торпедные аппараты, по-моему в подводной части. Равно и на крейсерах "эпохи Цусимы" (например, на "Авроре" один расположен в форштевне, его даже видно на модели) - планируется ли такое в игре? 4. Будут ли в игре эскадренные броненосцы как "додредноутные линкоры"? 5. Будет ли ветка крейсеров разделяться на (бронепалубные) легкие и (броненосные) тяжелые крейсера? Тактика применения была разная... 6. Предусмотрены ли в геймплее повреждения кораблей в результате гидродинамических ударов при близком разрыве авиабомб и крупнокалиберных фугасов (типа, заклинивание руля, деформация гребных валов и винтов со снижением максимальной скорости и т.д.)? 7. Сейчас есть командир корабля, который "прокачивается". Не планируется ли вводить других "старших специалистов" со своими собственными навыками (старший артиллерист, старший механик, старший минер и т.д.)? 8. Будет ли в релизе реализована (возвращена) пресловутая ТУ (или, скорее, "пятно" упреждения) как некий эмулятор результата "работы" старшего артиллериста по расчету залпа ("баллистический вычислитель")?
 Спасибо.

Sub_Octavian: 1. Нет. Когда-нибудь постараемся сделать единицы измерения настраиваемыми.  2. Нет, там свои нюансы. 3. Нет. 4. Только если они будут соответствовать своим предполагаемым уровням и покажутся нам подходящими. 5. Ветки могут дополняться и разделяться, а вот сам класс крейсеров разделять не планируем. 6. Предусмотрен сплеш при детонации ОФ бомбы или фугаса об воду; мы считаем, что этого уже достаточно. 7. Нет. 8. Посмотрим.

Просмотр сообщения___JOB___ (08 Апр 2015 - 14:17) писал: Будут ли в игре реактивные самолеты?

будут ли награждаться ТЕСТЕРЫ !!!!?????:unsure:
  будут ли ТЕСТЕРАМ делать подарки как это было в танках  
Можно  ли будет управлять ПВО в РУЧНУЮ. Просто иногда не доверяешь компьютеру, да и самому сбить самолет приятнее.

Sub_Octavian: Пожалуйста, не задавайте один и тот же вопрос, да еще и далеко не новый, в двух официальных темах.

Просмотр сообщенияpan2013tera (08 Апр 2015 - 14:37) писал: Могут ли устанавливаться на самолёты ракеты, для борьбы с др. самолётами или небронированными надстройками корабля????

Sub_Octavian: Нет, не могут - такого у нас в игре нет.

Просмотр сообщенияPacificCat (08 Апр 2015 - 15:07) писал: Несколько раз наблюда в игре такой баг - торпедоносцы выходят в боевой заход с удобной траектории, но торпеды не пускают, а начинают повторный заход. При этом они именно выполняют маневр снижения и выхода на цель, тоесть подлет выполнен правильно. Так же регулярно встречаются проблемы с выделением отрядов и "пропаданием" курсора. А именно: произвольное переключение на другое звено самолетов или на корабль, произвольное переключение на корабль и блокировка на нем - бывает, что назначив маршрут самолету, корабль также следует по нему. Пропадание курсора выглядит так - сам курсор есть, но звенья/корабль не реагируют на назначение маршрута в определенных полях экрана. Тоесть реакция сохраняется лишь в маленькой зоне центра экрана. Также следует переместить иконки отрядов самолета или сделать их меньше, поскольку в бою они могут мешать назначению целей/маршрута.  p.s. на видео материалах звенья в воздухе отображаются целиком, а в игре только условно типовым самолетом. Это как-то переключается в настройках? p.p.s. проблемах со звуком, которая уже обсуждалась, она вызвана багом игры или несовместимостью с какими то картами?

Sub_Octavian: Баги авиагрупп и интерфейса АВ нужно отправлять в ЦПП. Фидбек - писать сюда.

Просмотр сообщенияJIu3HuPa3eTky (08 Апр 2015 - 15:44) писал: Привет! 1.Куда можно выкладывать видео с приколами и багами! 2.Если не куда то может стоит создать тему закрытую где тестеры могут поделится видео и фото по негодовать между собой и посмеяться! Наш цпп мало того пока напишешь а в конце ещё оказывается что видосы не тот размер и не тот формат и руки вообще опускаются а так зашёл в тему создал свою написал пару приколов с объяснением бага (прикола) и выложил видос или скрин! В этой теме я пытался выкладывать но вы их удаляете! С уважением Ярослав.   P.S. Кстати новая открытая карта (без островов) вообще огонь, побольше бы таких ну или где острова существуют только для прикрытия авиак.  

Sub_Octavian: 1. Багрепорты нужно отправлять в ЦПП. "Приколы" - куда хотите. 2. Нет, пожалуйста, только в ЦПП. P.S. Сюда, пожалуйста, напишите про новую карту.

Реклама | Adv