Вопросы разработчикам
Дата: 01.04.2015 13:15:00

Sub_Octavian: Является одним блоком, выводится из строя по общим правилам всех
модулей с рядом нюансов:
1. МО, как и рулевые машины нельзя уничтожить, можно только повредить. 2. Поскольку это внутренний модуль, то его объемы пересекаются с центральной частью корабля (цитаделью), а значит, туда еще и урон по очкам боеспособности проходит. Причем 100%.
Ну и собственно, общие правила для модулей:
1. При попадании в модуль снижаются его очки прочности (пользователю не выводятся) и прокидывается шанс крита. Крит временно выводит модуль из строя, чинится либо стандартно (долго), либо аварийной командой (быстро). 2. Чем меньше очков прочности в модуле, тем больше шанс крита. 3. Очки прочности при починке не восстанавливаются, только работоспособность модуля.
4. Когда очки прочности заканчиваются, модуль уничтожается.
1. МО, как и рулевые машины нельзя уничтожить, можно только повредить. 2. Поскольку это внутренний модуль, то его объемы пересекаются с центральной частью корабля (цитаделью), а значит, туда еще и урон по очкам боеспособности проходит. Причем 100%.
Ну и собственно, общие правила для модулей:
1. При попадании в модуль снижаются его очки прочности (пользователю не выводятся) и прокидывается шанс крита. Крит временно выводит модуль из строя, чинится либо стандартно (долго), либо аварийной командой (быстро). 2. Чем меньше очков прочности в модуле, тем больше шанс крита. 3. Очки прочности при починке не восстанавливаются, только работоспособность модуля.
4. Когда очки прочности заканчиваются, модуль уничтожается.

Sub_Octavian: Типы снарядов постараемся учесть, да и вообще над менеджментом
снарядов планируем поработать. А по-моему, порт у нас отличный. В
плане атмосферности и простора. Но он, конечно же, еще будет
дорабатываться, вряд ли до состояния "сухого дока", но будет.


Sub_Octavian: Когда-то рассматривали их, но сейчас, вроде бы, в планах
нет.
Вопросы разработчикам